Re: [SAO] 对封弊者的逻辑

楼主: Alex13 (提不起劲...)   2018-04-30 12:23:16
※ 引述《Sasamumu (黑克勒-科赫)》之铭言:
: 其实我一直想问
: 封弊者的弊是指啥
: 作弊?阿不就透过正规管道取得的测试资格吗
: 还是说黑漆漆玩游戏的时候有钻游戏漏洞?
: 特别创一个词来展现中二根本刻意
: 每次看到封弊者都觉得尴尬癌要发作==
举例来说
你是学校最高年级,学长姐都毕业离校了
明天有重要的考试,考第一名有奖品
今天拿到学长去年的考卷,听说重复出题机率是90%
会怎么做?
是拿出来给全班同学看
还是自己考第一名
换个角度
假如熬夜唸书,考试得到前几名的高分,但奖品只有一个
发奖品给第一名后
传出发现那个人前一天拿到去年同样考试的考卷
题目有90%一样
同学间会如何想
封弊者就是被认为以封测时得到的经验与资讯
抢先刚进入游戏的一般玩家去取得奖励或占有资源
尤其是一些奖励是第一个玩家拿到的是最好的,第二个以后都是普通的
PS.川原以前玩的网络游戏好像是EQ
作者: Abby530424 (亚斯卡雷)   2018-04-30 12:24:00
王关我记得老鼠阿尔戈有给本子吧
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2018-04-30 12:24:00
不是玩RO刺客被圣骑电爆吗
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-04-30 12:25:00
不是打WOW 当前版本是巫妖王 然后一招秒阿萨斯吗
作者: enjoytbook (en)   2018-04-30 12:26:00
可是他们资讯不准,然后有人那10%没过死掉了
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2018-04-30 12:27:00
可是你就算考不好其实也不会死欸…我觉得SAO的情景比较像学校给一整个班级一个专题,没过就是整班当掉那种。毕竟SAO大家的目标是不想死而不是想获得什么吧@@
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2018-04-30 12:28:00
不就是是想过关回现实啊又不是不死就安心宅游戏一辈子
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2018-04-30 12:29:00
那如果知道目标是回现实,这样还排挤有情报的人就更蠢了
作者: walhalla (walhalla)   2018-04-30 12:30:00
玩EQ的是橙乃(纪录的地平线),川原顶多玩玩9801的h-game
作者: rxsmalllove (偕人爱)   2018-04-30 12:31:00
蠢人到处都有没啥好意外的吧...
作者: an94mod0 (an94mod0)   2018-04-30 12:31:00
专题也一样阿,通识就有分组不做事专说闲话的明明不合作就要被当还是以自己为中心想事情
作者: Abby530424 (亚斯卡雷)   2018-04-30 12:32:00
老鼠在本传到底有没有注明有可能不一样啊
作者: TED781120 (苍夜歌)   2018-04-30 12:32:00
不懂游戏的作者是期待他写什么有游戏逻辑的剧情,不是很好笑吗?
作者: gipgip12 (棒仔)   2018-04-30 12:34:00
然而事实不就是不用懂游戏,写出来的小说还不是一堆人买
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-04-30 12:34:00
不过开玩笑说川原不懂游戏是一回事 但是SAOP很多叙述 字里行间都可以知道 川原其实不是完全不懂 只是不知道为什么写出来的三款都还是粪G
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2018-04-30 12:35:00
懂游戏的人写出来的小说会不会反而偏小众阿
作者: tadfattly (tad)   2018-04-30 12:37:00
粪Game 的点在哪啊?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-04-30 12:37:00
网游的话 记录地平线人气还不错 苍穹境界还好 不过也是出了几十集了 苍穹是剧情不重要 但是他很认真在写怎么打网游
作者: enjoytbook (en)   2018-04-30 12:39:00
觉得应该用大逃杀类角度思考
作者: TED781120 (苍夜歌)   2018-04-30 12:42:00
应该说他哪个地方没写成粪Game了。
作者: dennisdecade (尼德希克)   2018-04-30 12:43:00
认真问个 川原是第一个写这类型的作家吗
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-04-30 12:43:00
我觉得是不行的 因为不管茅场还是黑77 他们在故事中都还是在说这是MMORPG而且虽然游戏设定的很烂 但是里面还是有说到MMORPG的概念 要拿异世界开脱只有UW可以
作者: TED781120 (苍夜歌)   2018-04-30 12:44:00
基本上作品中所有让黑漆漆装○的地方都是粪Game设定才有的东西。
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-04-30 12:45:00
是不是第一个不知道 不过我知道我们自己人的御我或猫逻 也有写过87%像的粪G网游作品
作者: TED781120 (苍夜歌)   2018-04-30 12:46:00
上面讲的尾刀奖励啦,组队经验值反而低啦,晚上偷练比别人练整天等级还高啦,所谓的专属技能啦。《SAO》内容就抄《混沌魔王》的。喔对了还有游戏内接口可以连结上后台服务器程式、不同游戏直接继承技能经验、商店装打赢系统顶装之类的(笑问题是通常怪物在组队下,击杀速度快很多而且较无风险,单杀的情况为了避免自身危机很多时候不能用高效率的方式杀怪。要玩家能够快速单杀的状况,怪一般等级要低玩家很多,这时正常游戏会有经验惩罚。等级差到一定程度经验值就减半甚至归零。
作者: as3366700 (Evan)   2018-04-30 12:59:00
尾刀奖励还蛮多游戏有的 不过组队效益比单刷低我真的
作者: Abby530424 (亚斯卡雷)   2018-04-30 12:59:00
我自己觉得组队经验这个点还好 毕竟要看加成倍数
作者: as3366700 (Evan)   2018-04-30 13:00:00
第一次见 还是SAO怪物都不会重生的
作者: Abby530424 (亚斯卡雷)   2018-04-30 13:00:00
配上POP时间间隔的不同 是有可能的
作者: TED781120 (苍夜歌)   2018-04-30 13:00:00
连疯子谷这种游戏单刷都没比较高效率了,当别人组队是白痴喔w。
作者: Abby530424 (亚斯卡雷)   2018-04-30 13:01:00
SAO有怪物重生 但是应该也有同区域连刷经验惩罚不是啊 单看SAO的话 组团刷的诱因明显超高啊
作者: jenwind (路人)   2018-04-30 13:02:00
晚上偷练跟后期同仁还能最高等真的怪
作者: Abby530424 (亚斯卡雷)   2018-04-30 13:02:00
经验值及效率不会是最主要原因
作者: as3366700 (Evan)   2018-04-30 13:03:00
原PO的算法是假设怪物不会重生然后组团刷的效率跟单人
作者: jenwind (路人)   2018-04-30 13:03:00
就是不想挤新手区没怪打 想早点拉开等级
作者: Abby530424 (亚斯卡雷)   2018-04-30 13:03:00
但看SAOP桐人倒是就都早上练晚上睡 配合老婆
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-04-30 13:04:00
尾刀奖励有很多游戏有吗?组队经验值比较低是有 但是我们有八个人 效率是八倍 也可能我们有补师 可以不管血量狂打 反正每个游戏不太一样
作者: Abby530424 (亚斯卡雷)   2018-04-30 13:04:00
桐人应该也有跳等打怪 可能经验值比较多这点吧
作者: azc3144 (魔法科的守护者)   2018-04-30 13:05:00
效率有没有数倍要看游戏
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2018-04-30 13:05:00
不可能无上限膨胀倍律 会受限怪刷新速度 跟人数多伤害超过的边际效应 团刷人数跟效率有一定的甜蜜点
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-04-30 13:06:00
也是有玩过游戏超出一定范围经验就吸不到 这时候就不会组满 因为组那么多人 但是区域内没那么多怪给你打 多人是少经验 除非在带小朋友
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2018-04-30 13:06:00
更别说每个人状况不会同步 总有人会偷懒
作者: Abby530424 (亚斯卡雷)   2018-04-30 13:07:00
黑漆漆有提过一人跟两人没啥差(把妹套路)
作者: tomzakeru (康康)   2018-04-30 13:07:00
好看就好,是不是有线上游戏经验有什么重要的= =
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2018-04-30 13:07:00
团练要肯定大优单人要 怪多到单人清不完 或团练清怪效率好超级多
作者: tomzakeru (康康)   2018-04-30 13:08:00
大家玩网游拓荒一般还不是知道消息的独占资源卖台币
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-04-30 13:08:00
不过玩农怪练等G团练最大的问题是 等人到齐开始打或者打到一半有人要干嘛干嘛 其实很麻烦 一个人单刷到了直接开打 零碎时间也可以拿来练
作者: tomzakeru (康康)   2018-04-30 13:09:00
其实团练效率要看游戏设定,现在很多事组队有加成尤其是死亡游戏大家都高等打低等,怪不多的话少人比组团打有效率多了
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2018-04-30 13:10:00
就看游戏商到底想不想你团练 这都马可以调整参数达到想要的效果
作者: azc3144 (魔法科的守护者)   2018-04-30 13:10:00
如果今天这个怪物点 桐人能一人在BOB前刷完 那肯定最高效
作者: tomzakeru (康康)   2018-04-30 13:10:00
你两三刀就杀一只还组团分经验www
作者: jenwind (路人)   2018-04-30 13:10:00
看游戏吧 印象以前点数包月的游戏大多团练有效率但后来免费制后大多是单练有效率 除非装备不够好
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2018-04-30 13:11:00
而且很多时候团练也不单纯效率考量 只是单刷太无聊而已有人能哈拉有趣一点
作者: tomzakeru (康康)   2018-04-30 13:12:00
装备够好基本上单刷都比较有效率只是很无聊而已
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-04-30 13:13:00
所以这时候就要开一个播放器 边看粪作打发时间
作者: Abby530424 (亚斯卡雷)   2018-04-30 13:13:00
SAO的经验值好像有按照造成伤害分配吧
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2018-04-30 13:15:00
要参考正常人练功心态不同可以比比看D3一般模式跟专家模式大家会怎么玩八
作者: rewisyoung (小月儿)   2018-04-30 13:16:00
没追赶机制的粪game
作者: tomzakeru (康康)   2018-04-30 13:17:00
如果照伤害分配,你敢跟桐人组队吗,他一刀砍95%搞不好都不想跟你组,除非你长得像他妹妹(X
作者: Abby530424 (亚斯卡雷)   2018-04-30 13:18:00
不会啦 你要激起他的尾刀欲望 你要狂轰把怪打残这样他的尾刀欲望就觉醒惹
作者: tomzakeru (康康)   2018-04-30 13:19:00
然而它比你还要快QQ
作者: Abby530424 (亚斯卡雷)   2018-04-30 13:20:00
我POE专家也是比较偏向单练欸 之前跟朋友一起玩他直接乱打乱打直接一起把我送下凡
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2018-04-30 13:22:00
不过说到上楼干茅场 看剧场版那个100层BOSS 茅场根本没想让人赢八
作者: tomzakeru (康康)   2018-04-30 13:27:00
没有啦,那个是SAO原始设定BOSS ,茅场本来会在100层跟玩家PK
作者: friedpig (烤焦棉花糖)   2018-04-30 13:28:00
茅场是要干完100层BOSS然后接着打他
作者: tomzakeru (康康)   2018-04-30 13:28:00
还有装备也会有差距
作者: tomzakeru (康康)   2018-04-30 13:29:00
是这样吗XD我玩PSP的,那就算平行世界吧
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-04-30 13:34:00
没吧 茅场在小说一说的是 他自己就是100层boss还说过 在90还95有他就是最终boss的事件100层的红玉宫是配合他自己设计的场地也就是实际上90还95之后茅场就会脱离公会了
作者: enjoytbook (en)   2018-04-30 13:46:00
就想创造宿命场景啊
作者: YSJ543 (胜利组的人生)   2018-04-30 13:56:00
游戏设计成首杀拿传奇 次杀最多史诗就气PUPU了
作者: goenitzx   2018-04-30 16:33:00
EQ很久以前是没副本的 王重生前都要派人盯 然后公会集结这是比速度的 然后通常照顺序打 要不然就要抢王了

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