Re: [转录] 台湾游戏代理商,为什么都不研发游戏?

楼主: songgood (ilovegoodgame)   2018-04-29 11:20:53
看到
G.O.D
战神魔霸就知道了
广告宣传说花了上亿
和多年研发
才上市几个月
就已经没啥人玩
心血完全打水漂
记得当初TESL
星期五在图奇播的时候
还会要求
打完比赛的选手
来一场战神魔霸的友谊赛
最后官方还办一场比赛
不知道大家有没有去参与
作者: emptie ([ ])   2018-04-29 11:21:00
就游戏难玩r加上竞争者太强被打趴
作者: Cishang (辞..)   2018-04-29 11:24:00
如果锁国开保护政策 第一个抓狂的大概就是玩家吧 哈哈台湾市场大呢~~~ 也不想想人家索索任任有多大
作者: yuxds (cody)   2018-04-29 11:29:00
只能说 做得太晚 如果在LOL进来前吃光信长三国的市场那可能还做得起来 跟LOL差不多时间 当然会被人打趴
作者: cplusplus426 (c++)   2018-04-29 11:32:00
那这是不是证明台湾没做大作的能力 砸钱也打不赢国外
作者: dlouder2655 (豆腐)   2018-04-29 11:36:00
战神魔霸实在太没质感,lol,dota2,暴雪英霸都屌打他就算提早做也是死,因为整个设定,平衡,ui做的极差大作要给人大作的包装,战神魔霸那种塑胶感重的视觉就别自慰了,好的包装案例雷亚都示范给我你看了
作者: Sischill (Believe or not)   2018-04-29 11:40:00
雷亚你觉得是大作? 那只是包装好
作者: ejru65m4 (不控黑猫)   2018-04-29 11:41:00
你都抄人家 研发成本相对降低 质感还输人 你要怎么赢?
作者: yuxds (cody)   2018-04-29 11:45:00
其实我觉得小制作 一般先从美术当重点会比较简单我看很多独立游戏 一狗票都是横向卷轴 只差在美术风格不同
作者: dlouder2655 (豆腐)   2018-04-29 11:49:00
你有看清楚吗?我说的就是雷亚包装好,有他的价值品味在,你拿魔霸的的质感来看就是很...
作者: LipaCat5566 (不断与时间竞赛)   2018-04-29 14:53:00
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