觉得太多人小看主机游戏的开发了
主机游戏开发的成本&风险>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>线上游戏>>>>>>手机游戏
现在主机游戏主流就是追求拟真、4K画质、强大特效、电影式过场
成本之高,就算是知名工作室
战功彪炳,已经有好几个成功ip在手
但失败一次,一样得说掰掰
如果要走另一条路?
卡通、模糊风格,主打游戏性的3A?
别闹了,你不是任天堂
而且这里是索岛,你游戏厂商敢拿卡通风格游戏出来卖?
我看你就算只卖1200块主机玩家都不会买单
现在主机游戏的开发已经太困难
要卖1800得烧的成本高达上亿
不然就只能放弃3A
跟售价低于1000的独立游戏竞争
实在不能怪台湾厂商几乎都往手游跑
没有热情、梦想,不是游戏狂热者,哪个白痴老板会想走这条超高风险的路?
※ 引述《llabc1000 (野生的攻城狮)》之铭言:
: 为啥忙着代理不研发......啊就不好赚啊!
: 前面明明都有人说过了,自制研发的一大堆,活下来的有几个?
: 当初参天律.....说砸了几个亿来着?
: 反正版上风向也从来没因为是自家人研发的就有多支持到哪去,
: 反而戏称为三天绿还对人家企图推广登陆日本冷嘲热讽的。
: 还有羡慕对岸百家争鸣遍地开花的......说有成千上百家自主开发的大陆公司
: 对对对,成千上百家公司,有成功活到你认识他的,有几个?
: 来来来算一下,算一下嘛?有没有超过十个?
: 一千家砸了钱的开发商,饿死了九百九十家,
: 活下来十个给你认识知道他大赚特赚,阿不就好棒棒?
: 这么有前途的事业你怎么不去大力投资呢?
: 说不定你就是下一个百分之一,大赚特赚的大老板了呢!?
: 真以为当老板的都人傻钱多?别闹了好吗?。
: 至少我就知道有好几大陆公司家在谈代理拿到代理费之前,
: 就呈现一个快断粮饿死连薪资都快发不出来的公司......
: 被代理之后?成绩没出来玩家不买单一样倒闭解散啊不然咧?(摊手)
: 另外再说说台湾这边的代理商,别的公司我是不知道,
: 我们大boss也是让RD盖了个database收集储存玩家游戏的资料,
: 一堆啥见鬼的数据纪录转化率和留存率appru之类反正我听不懂的鬼东西,
: 弄死了三四款垃圾手游,这一两年才开始有回本在赚钱.....
: 一堆我用玩家的看法来看,游戏公司应该巴拉巴拉巴拉的文章,
: 都是站在消费者的角度老子花钱就是想买这样的东西,妳们公司竟然没卖?垃圾!
: 但是当你站在游戏公司的角度,
: 赔了几百万几千万的广告费代理费有的没的一堆钱,
: 下去收集了大量数据,才发现其实玩家就是想买这些屎
: 很遗憾。我很抱歉。
: 台湾大户就是喜欢
: 1.有妹子。
: 2.有榜。
: 3.课金就可以冲榜吸引妹子。
: 操作?战略?游戏性?
: 天堂M抽变身跟FGO抽五星又有哪一个需要操作性跟战略性了?
: 身为一个业内的杂鱼,我可以说,台湾的市场真的很大,
: 大到推出一堆屎我们公司还能养的起我这个废柴。
: 打开database那些课长一个月课金量可以养我两三年。(茶)