Re: [转录] 台湾游戏代理商,为什么都不研发游戏?

楼主: llabc1000 (野生的攻城獅)   2018-04-29 09:08:10
为啥忙着代理不研发......啊就不好赚啊!
前面明明都有人说过了,自制研发的一大堆,活下来的有几个?
当初参天律.....说砸了几个亿来着?
反正版上风向也从来没因为是自家人研发的就有多支持到哪去,
反而戏称为三天绿还对人家企图推广登陆日本冷嘲热讽的。
还有羡慕对岸百家争鸣遍地开花的......说有成千上百家自主开发的大陆公司
对对对,成千上百家公司,有成功活到你认识他的,有几个?
来来来算一下,算一下嘛?有没有超过十个?
一千家砸了钱的开发商,饿死了九百九十家,
活下来十个给你认识知道他大赚特赚,阿不就好棒棒?
这么有前途的事业你怎么不去大力投资呢?
说不定你就是下一个百分之一,大赚特赚的大老板了呢!?
真以为当老板的都人傻钱多?别闹了好吗?。
至少我就知道有好几大陆公司家在谈代理拿到代理费之前,
就呈现一个快断粮饿死连薪资都快发不出来的公司......
被代理之后?成绩没出来玩家不买单一样倒闭解散啊不然咧?(摊手)
另外再说说台湾这边的代理商,别的公司我是不知道,
我们大boss也是让RD盖了个database收集储存玩家游戏的资料,
一堆啥见鬼的数据纪录转化率和留存率appru之类反正我听不懂的鬼东西,
弄死了三四款垃圾手游,这一两年才开始有回本在赚钱.....
一堆我用玩家的看法来看,游戏公司应该巴拉巴拉巴拉的文章,
都是站在消费者的角度老子花钱就是想买这样的东西,妳们公司竟然没卖?垃圾!
但是当你站在游戏公司的角度,
赔了几百万几千万的广告费代理费有的没的一堆钱,
下去收集了大量数据,才发现其实玩家就是想买这些屎
很遗憾。我很抱歉。
台湾大户就是喜欢
1.有妹子。
2.有榜。
3.课金就可以冲榜吸引妹子。
操作?战略?游戏性?
天堂M抽变身跟FGO抽五星又有哪一个需要操作性跟战略性了?
身为一个业内的杂鱼,我可以说,台湾的市场真的很大,
大到推出一堆屎我们公司还能养的起我这个废柴。
打开database那些课长一个月课金量可以养我两三年。(茶)
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2018-04-29 09:16:00
手游和单机 应该分开来看 大家要看到的是单机的发展
作者: safy (Ty)   2018-04-29 09:16:00
刻意分开的道理是什么?
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2018-04-29 09:17:00
分开没意义阿XD 你玩的时间就那么多不然大家大可网游手游并行XD
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2018-04-29 09:18:00
这种大课长手游是赌博吧 游戏和美化过的吃饺子老虎比
作者: RoMaybe (是我不够好 我还在学习)   2018-04-29 09:18:00
参天律有玩啊 问题是就玩不下去啊
作者: RoMaybe (是我不够好 我还在学习)   2018-04-29 09:19:00
有够难记的名字 神秘的打击感 只有其一我还吃 问题是都有
作者: safy (Ty)   2018-04-29 09:19:00
手游又不是只有转蛋类型XD 你这种分类根本就是来被战的
作者: salamender (banana king)   2018-04-29 09:19:00
很典型已经被中国商务影响的思维 XD
作者: hk410050 (A柏)   2018-04-29 09:19:00
要分开算的话 台湾手游是够大啦 单机够不够大就不知道了
作者: safy (Ty)   2018-04-29 09:20:00
今天讲穿了,大家玩的游戏都是国外代理进来的
作者: jinkela1 (无敌金珂垃)   2018-04-29 09:20:00
赌具就赌具 我也没想战 只是台湾不缺做赌博转蛋手游的
作者: hk410050 (A柏)   2018-04-29 09:20:00
顺便要不要分个PC 各主机之类的
作者: safy (Ty)   2018-04-29 09:21:00
开发手机游戏就只是单纯"潜在客户多"+"市场大"
作者: class21535 (卤蛋王)   2018-04-29 09:21:00
等台湾做出跟弹珠FGO一样赚钱的游戏再来说不缺吧....
作者: safy (Ty)   2018-04-29 09:22:00
"fgo那点游戏性台湾也做得出" 这论调真的似曾相似...今天这论点在往下看, 你要开发商去赌博还是 开发商当庄?
作者: salamender (banana king)   2018-04-29 09:23:00
如果你是新人被前辈影响也就算了,如果你是中高阶层级
作者: sdhpipt   2018-04-29 09:23:00
呵呵 内行看门道 外行看热闹
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
FGO就不是要卖你游戏性的 你作一个FGO类型游是要怎么卖
作者: safy (Ty)   2018-04-29 09:24:00
我是开发商我当然去当庄稳稳赚钱, 谁跟你去赌博做开发
作者: salamender (banana king)   2018-04-29 09:24:00
大概就是罐头十几年钱的股王这样的水平吧
作者: safy (Ty)   2018-04-29 09:25:00
台湾根本"不缺钱"和"人才", 缺的是想要去赌博的老板国外开得出高薪, 一堆人就去国外帮忙做研发和生产
作者: sdhpipt   2018-04-29 09:26:00
是啊 你要拿多少钱出来赌博当老板呢? XD
作者: alinwang (kaeru)   2018-04-29 09:26:00
有两个大财团小开下去做了,新光和鸿海,但下场...现在有
作者: safy (Ty)   2018-04-29 09:27:00
台湾老板开得出高薪和福利,从全球去挖怎可能挖不到人才
作者: alinwang (kaeru)   2018-04-29 09:27:00
建筑业甲山林小开也在做单机了.
作者: sdhpipt   2018-04-29 09:28:00
还有王雪红的某亲戚也做过 现在不做游戏了
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2018-04-29 09:28:00
老问题啊 有钱爱主导的没专业没眼光 有爱有能力的缺资金
作者: sdhpipt   2018-04-29 09:29:00
其实版上的人也可以自己做啊! XD
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2018-04-29 09:29:00
三天绿砸钱很凶 可是游戏品质?广告?客群? 这些有改善多少
作者: salamender (banana king)   2018-04-29 09:29:00
我是觉得拉...业内觉得这样可以卖,那就默默赚,不要
作者: krousxchen (城府很深)   2018-04-29 09:29:00
你讲的问题全世界都一样
作者: safy (Ty)   2018-04-29 09:30:00
...我干嘛要这个眼光? 就是因为有眼光才不会跳下去全公司上上下下算你100人开发团队, 你要这100+背后家庭
作者: sdhpipt   2018-04-29 09:30:00
有专业有眼光的人 不肯出来拼拼看吗? XD
作者: salamender (banana king)   2018-04-29 09:30:00
讨了便宜还卖乖在群组聚会上歧视玩家...
作者: safy (Ty)   2018-04-29 09:31:00
全部投入去成就一个可能市场不接受的产品吗?什么叫做有专业有眼光? 像小岛那样出来也要你有知名度
作者: ghghfftjack (欲望深厚的老衲)   2018-04-29 09:31:00
纯论游戏性我觉得台湾是真的做得出来就是
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2018-04-29 09:31:00
某人的论调若成立 那赤烛团队全都是呆子了
作者: salamender (banana king)   2018-04-29 09:31:00
从来没消费者要去管老板怎样的事情
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2018-04-29 09:32:00
做的出游戏是一回事 能不能吸引玩家是一回事
作者: safy (Ty)   2018-04-29 09:33:00
我支持"追梦人", 但我"不支持"整天叫人去追梦的人
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2018-04-29 09:33:00
啊台湾就有更稳定更低风险的爽赚选项,老板傻了才选游戏业投钱
作者: salamender (banana king)   2018-04-29 09:34:00
还有说出代理好赚为什么要做研发的罐头,之前还在烧公司营利只剩下少数几种产品,手游两大平台推出后他们可是恨到牙痒痒的。因为不能自己赚了。
作者: s1032kj (无聊)   2018-04-29 09:34:00
是呆子最后下场凄惨的 一海票
作者: rey123123 (小肥羊)   2018-04-29 09:34:00
怎么? 游戏做的烂所以要靠“爱用国货”?
作者: sdhpipt   2018-04-29 09:35:00
呵呵 safy说的不错啊 要追梦自己去
作者: safy (Ty)   2018-04-29 09:35:00
赤烛是很努力的团队,所以大家会要求他开发战神或萨尔达吗?
作者: alinwang (kaeru)   2018-04-29 09:36:00
赤烛团队是独立工作室不是公司.把几百人的公司去和小团队工作室类比不恰当.
作者: genesic (嗯?)   2018-04-29 09:38:00
我每次听到有能力但是没资金的人才都需要打个大大的问号很多人都以为自己只要有资金就可以搞出一个游戏来,注意喔只要做出来就算了,不管你是好游戏还是烂游戏
作者: safy (Ty)   2018-04-29 09:41:00
人才基本上就是要烧钱去拿, 一个游戏开发规模需要多少人
作者: alinwang (kaeru)   2018-04-29 09:41:00
公司内部运作有很多眉角要处理,没像工作室那么单纯的.
作者: siyaoran (七星)   2018-04-29 09:42:00
其实就是大卖又好的游戏做不出来 很多期望台湾玩家已经是因为是台湾出品所以容易给好评 但完成度常常惨不忍睹好游戏和屎只能做出后者可卖就做后者啊fgo和pmgo这两者的IP之强大 还有养成这IP之前所烧的钱可以做好几款3a大作了
作者: safy (Ty)   2018-04-29 09:45:00
拓荒不就这样,玩家又不接受拓荒的成品,要他们一次成功
作者: siyaoran (七星)   2018-04-29 09:46:00
PM做多久的动画? 动画一集要烧多少钱和人力?
作者: kevinh0718 (kevinh0718)   2018-04-29 09:47:00
中肯,把业界当白痴的人真不知道在想啥
作者: oliver81405 (苦瓜)   2018-04-29 09:47:00
推 台湾人喜欢大便 当然就只能给他们大便吃
作者: cactus44 (钢弹仔)   2018-04-29 09:50:00
要追梦自己去+1
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2018-04-29 09:51:00
一百个游戏能大卖的有没有十个啊...正常能回本都偷笑好吗
作者: q10242 (黑田祐司)   2018-04-29 09:55:00
雷亚表示
作者: lomorobin (翰)   2018-04-29 09:56:00
很同意前面那句但"整天叫人去追梦的人" 现实就是大家所谓的粪手游有钱赚当然就去赚阿 你不用养家活口逆
作者: yuxds (cody)   2018-04-29 10:03:00
追梦的通常都是独立制作居多 其实这种人也不少就是了只是能出头的就挺少的
作者: pan46 (pan)   2018-04-29 10:04:00
...刚刚才注意到这串 讨论真激烈0.0
作者: cplusplus426 (c++)   2018-04-29 10:05:00
整天吹fgo是靠ip, 事实就是台湾公司连仅有的ip也是越做越小,没人要你跟fgo比,但连内需市场都占不太到要期待什
作者: tadanobuta (ただの豚)   2018-04-29 10:05:00
参天录例子太烂,他的问题是花10多亿还只有那品质
作者: pan46 (pan)   2018-04-29 10:05:00
是说台湾有啥好的IP 仙剑?
作者: tadanobuta (ただの豚)   2018-04-29 10:07:00
他要检讨的是为什么不少玩家玩1-2小时就会想反安装
作者: cplusplus426 (c++)   2018-04-29 10:07:00
仙剑在华人市场算是一种热门ip,结果呢
作者: tadanobuta (ただの豚)   2018-04-29 10:08:00
台湾IP想到的就仙剑幻三风色
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-04-29 10:10:00
...事实上大多游戏都是1-2小时候就反安装
作者: Simonfenix (Livingfailure)   2018-04-29 10:10:00
对我来讲台湾的网络游戏在流星蝴蝶剑之后都是____
作者: wangsanmin (...)   2018-04-29 10:16:00
这篇说得好 一堆人老是嘴粪game 但是营收榜都很诚实是台湾玩家自己让粪game充斥的 本来就哪里赚钱哪里去
作者: CowBaoGan (直死之马眼)   2018-04-29 10:17:00
台湾真的不是没有人才 当年幻三2代还外销到日本去但无奈现实就是速食文化盛行导致手游永远比较有赚头...
作者: Eide (艾德)   2018-04-29 10:20:00
中肯,去看google play 排行,一堆粪Game营收超高
作者: yef7591 (嘎哈哈哈哈)   2018-04-29 10:22:00
做粪Game赚钱去贴新游戏的研发感觉可行
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2018-04-29 10:22:00
全世界的google play排行榜都被粪作充斥啊,所以?说的好像外国人都是笨蛋,干嘛研发游戏,乖乖的跟着代理粪game就可以赚钱啦
作者: lm314v25 (飞驱鸟)   2018-04-29 10:23:00
台湾,政商联合垄断剥削,造成分配不均啊。举个例子,你一年能存50万,从汉朝初年存到现在,还是没有连家有钱。在这么极端的分配不均下,那些富二代,在三岁前,父母帮投的保险和投资,已经超越在场各位两辈子的薪水了。所以在商言商,不去做受大部份玩家赞扬的好游戏,努力下去吸,只要吸到一个想用钱砸死人的富二代,就能让公司吃好几年了。这篇就是想讲,尊严什么的是笑话,我下去吸,我骄傲。
作者: badend8769 (坏结局)   2018-04-29 10:27:00
同意 都是消费者在那边喊着要别人学外国做好玩游戏别人出来反驳后又开始嘴游戏 到底...
作者: siyaoran (七星)   2018-04-29 10:29:00
参天录就是个例子 给台湾200人团队也做不出巫师三的例子
作者: peterw (死神从地狱归来)   2018-04-29 10:32:00
说的好,就跟台湾人就是喜欢看垃圾节目,所以媒体才会做垃圾节目来喂台湾人一样
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2018-04-29 10:33:00
要人马上生出3A游戏很不现实 正常应该是由小工作室发展
作者: sora0115 (Yi)   2018-04-29 10:33:00
拿FGO比好像不太对 FGO是已经养了一段时间的IP 所以不能只拿游戏性来比较吧
作者: aaaaooo (路过乡民)   2018-04-29 10:36:00
重点是在台湾做出3A能干嘛 除非能在国外热销不然鬼岛会玩是少数 大概做一款赔一款
作者: Tevye (魯酸肥宅)   2018-04-29 10:38:00
愿意培养人才的,大概就IGS跟昱泉
作者: godivan (久我山家的八重天下无双!)   2018-04-29 10:40:00
大多公司都会培养人才,但你也要有基本的战力可以用.
作者: helba (网络贫民窟)   2018-04-29 10:42:00
就算真的弄好了还会有很多人见不得人好
作者: IridescentX (天桥下说书的)   2018-04-29 10:46:00
太写实
作者: sbshiu (玻璃弹珠越来越少)   2018-04-29 10:49:00
速食手游好赚啊,做新IP有风险
作者: sawaman (賽媧)   2018-04-29 11:11:00
很中肯阿,但是太多理想派看不清楚现实,先能过活才能追求梦想,做理想游戏风险这么高,谁能一直承受失败
作者: love12548 (Ezio)   2018-04-29 11:17:00
其实台湾人就喜欢粪啊 你看那精美的youtube台湾三本住也不用笑说演艺圈做粪片了
作者: dlouder2655 (豆腐)   2018-04-29 11:33:00
萤幕判官:.......
作者: notneme159   2018-04-29 11:35:00
推个
作者: WindSucker (抽风者)   2018-04-29 11:36:00
4
作者: ssarc (ftb)   2018-04-29 11:53:00
不想做也没差,我也没一定要玩台湾游戏,只是标题问为何台湾为何没研发游戏,很简单,因为你做的和我买的相比较,做的就是没比较好,大作小作都依样,课金转蛋手游也做得比不过其他作品,那我为何要买? 为何不研发? 因为没那屁股阿大型作品做出那啥东西,你说经营困难研发辛苦,那辛苦了,你还是别做了,因为我不会买,我不想迁就你,我是个消费者继续打安全牌我没意见,这是基于人性的务实选择,只是我也不一定会买单,继续打安全牌就不要该该叫为啥没人买
作者: dinayogi11 (dinayogi11)   2018-04-29 12:09:00
内行耶 拉板凳
作者: cactus44 (钢弹仔)   2018-04-29 12:14:00
不是厂商该没人买吧,现在是消费者问为何不研发
作者: buper (ymsrc)   2018-04-29 12:16:00
辛苦了
作者: alinwang (kaeru)   2018-04-29 12:29:00
那看出是厂商在该叫为何没人买的?
作者: DiAbLoE (?)   2018-04-29 13:04:00
完全同意这篇阿 唉 台湾玩家长期以来把当台战 开外挂 上8591买装买币当成正常游戏方式 然后每一款线上到最后生态都被搞得乌烟瘴气 事实上只要玩得仍然是这群台湾人 那什么游戏都是没救 ......
作者: sos911go (k)   2018-04-29 13:08:00
跟着大众就对了
作者: llwopp (hotdogroll)   2018-04-29 13:09:00
一开始就只锁定台湾市场 所以没前途
作者: alinwang (kaeru)   2018-04-29 13:18:00
FF DQ一开始也没锁定海外,内需市场赚大才走出.人家光内需就几百万套.台湾十万就很惊人,定价人家卖1500元台币以上,我们是不到600.
作者: tsming (断水流大师兄)   2018-04-29 13:38:00
原来台湾游戏广告那么低级是针对大户啊XDDD
作者: s7503228 (情报屋)   2018-04-29 13:42:00
我觉得主因是因为即使不用心经营仍然还可以从这些奴性很重的玩家口袋里捞出大笔钞票 8成机率用烂经营还是能赚爽爽 为什么我要用1成机率来赚多一点点的钱?
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-04-29 13:47:00
不用心经营? 准确迎合课金大户喜好哪里叫,不用心经营?
作者: Telemio (Telemio)   2018-04-29 13:49:00
推啊 这版一堆留言给我感觉根本还没出过社会 中国手游能有今天的遍地开花也是炼蛊练了好久了 台湾真的这资本能炼蛊?更别说大部分垃圾游戏会红就是有很多没什么品味但肯砸钱的
作者: Hittait (西台人)   2018-04-29 14:29:00
请在座各先去买一套原版天使帝国4 再跟我谈研发单机游戏
作者: jaeomes   2018-04-29 14:30:00
这是事实 话说以前玩龙谷 好像有个香港人一个月花30万吧换算台币30万以上
作者: hpw841031 (我从没听过安丽)   2018-04-29 15:33:00
做出垃圾要人吞下去,连手游也做的粪只好卖赌博游戏给粪课长,还想检讨玩家不支持台湾的庞大游戏市场就是研发风险相应的报酬,做烂了就哭消费者不支持,好像是做公益,到后来胆小整天只想赚粪课长的基本盘还有胆怪别人
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-04-29 17:21:00
台湾的庞大游戏市场?XDD 不好意思, 所谓的台湾庞大游戏市场99%以上都是你骂的不长进手游垃圾作粪课长贡献出来的啦~ 等你一个月能买几十万游戏再来嘴吧

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