不可能,太短了。
战斗游戏性赢巫师拉,画面赢。
剧情不相上下,但是只有主线一条而已,
相对于巫师有超多非主线,剧情都跟战神主线一样赞。
end game蛮无聊了,还抄了一个半套的血缘圣杯地城。
战斗跟血缘差很多,说像的根本没玩过两者。
战神是combo对方到死,闪躲的ifram比较短,但是可以取消攻击动作。
反之灵魂系列,主要是靠闪躲,不可能取消攻击,而且很难一直晕死怪物。
我一开始用血缘打法打会一直死,要比血缘更冲更积极攻击,
不能r1 r1 r1
主线大概20~30hr吧?
打王那几场都很赞,不过王太少了。
※ 引述《ray90910 (秋风夜雨)》之铭言:
: 不用多说了吧
: 那个画面
: 要动作有动作
: 经典的肢解画面也没少
: 解谜探险也充足
: 技术挑战也够水准
: 加上那个电影运镜
: 还有感人剧情
: 还有北欧神话的瑰丽美景
: 很难想像今年还有什么游戏可以超越的
: 那么
: 战神是不是就是今年的GOTY 了?
: 各位觉得呢?