本文只讲游戏内资源,不谈角色、关卡、美术或剧情。
玩过非单机手机游戏的都知道,有限资源间的转换是要效率攻略一款游戏的重点。
以下就个人玩了八天调查的一些资料为大家解析Sdorica的各种资源。
最后面有关于要打哪些关卡最有效率做出总结。
如果对前面的内容不耐烦可以随时跳至第12页看摘要没关系。
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==《基础资源类》==
◎ 玩家等级/经验值:因为本游戏系统特色是 角色等级上限=玩家等级 ,且等级影响角
色二围甚大的关系,以队伍强度增加来说,玩家经验值是最重要的要素之一。主要取得方
式有以下几种。
A:一次性取得
通过主线、挑战关的报酬:每关200上下,大概近40级后会觉得只是杯水车薪。
B:重复取得
(1) 与英雄共舞:每日经验关,可免费挑战一次。可使用魂碎追加挑战次数。
获得经验值为: 800 + (玩家现在等级 x 20)
追加第一次:40魂碎 第二次:80魂碎 第三次以后:(没资源测,欢迎提供资讯)
(2) 每日任务:完成一次的与英雄共舞关卡,可获得2300经验。
(3) 藏宝地图(付费):30日90NTD,提供一个可获得1500经验的每日任务 (3分内能解完)
*基本上藏宝地图是个人认为性价比最高的付费项目。建议优先购买。
◎ 魂晶碎片(魂碎):介于可免费取得的库伦(金币)和主要来源为付费购买的透晶石之间
的中间资源。主用途是购买市集的特殊商品 (普池单抽券、高级升阶素材、技能书、随机
记忆魂晶) 以及追加每日经验关的挑战次数。
主要取得方式:
(1) 活动关 - 结界内的宝藏:可随机取得使用角色(含参谋)的其中一位的记忆魂晶(尸块)
两个以及若干魂碎。 (Lv40关卡:20魂碎 Lv55关卡:25魂碎 )
(2) 每日任务 - 通过两次上述的活动关,可取得20魂碎。
(3) 每日排名奖励:幻境试炼关卡,参加奖为10魂晶、日积分在服务器前40%有30魂晶
(每天早上5点发放)
(4) 拆记忆魂晶:既然叫碎片顾名思义就是把完整的东西敲碎生出来的。
[付费玩家取向]
固定比例1:10。 主要用来处理溢出(角色已经升阶升满)的记忆魂晶。
* 但是角色三阶后还是可以花记忆魂晶继续强化,其实也不容易真正溢出。
◎ 库伦(金币):
可在游戏内大量取得的非付费主货币。
主要用途是买升阶素材、追加活动关卡(*)的挑战次数、刷新素材商店品项
另外角色升阶时也会消耗少许。(印象中升二阶1000、升三阶5000吧)
(*)活动关卡:分两种-(A)角色活动指现在的贾汉、迪兰、西奥多关卡这类
(B)星期关卡:每日区域素材关、库伦、魂能关
因为升阶素材基本上可从关卡无限取得,除非急用否则没有用金币购买的必要。详情后述
※ 金币主要来源:每周二四六日的资源关,免费挑战次数限2,可使用金币追加。
获得量:初级1500 中级3000 高级4500 (印象)
※ 金币主要消耗管道:
追加角色活动挑战次数- 第一次3000 第二次6000 第三次9000