战略上一定是在战略要点的附近开打,
像伊谢尔伦要塞那样的存在,应该不会是战略要点吧~
毕竟宇宙这么空旷,你立个要塞在那边,我了不起绕个路不理你~
所以必定是在资源附近开打,要嘛是殖民星球、采矿星球之、补给星球之类的。
接战距离一定是很远的呀,地球上目前都视距外就打完了,
宇宙中想当然是不会有男人的浪漫这种事的。
光束武器为主吧,毕竟两军排开,两军之间不会有什么遮蔽物,宇宙很空旷的
即使是小行星带,也是非常非常空旷,要把阵形排得密集到像银英传吗?
排这么紧给人家乱射也射得中,这太不合理了
双方直接光束对射,装甲(反射)、光束功率、准确度,还要舰艇数量
就是个科技与经济实力,一翻两瞪眼,没有什么模糊空间的对决
要飞大质量的武器吗?
等你的武器加速到可以光速时,对面的光束武器可以把你把残好几轮了
你的武器加速到光速,你也很难改变行进的路线,所以对方会非常好闪躲
虽然说大质量武器不容易挡下,但是要闪避应该不困难。
这还不如用小质量的弹丸加速到接近光速,小颗难侦测,易加速,
这种小东西加到接近光速的话,那动能不是开玩笑滴呀~
只不过问题依旧在,等你的小弹丸飞到对方头上,自己搞不好已经成为宇宙垃圾了
飞弹就更不用说了,依靠爆炸造成的伤害远不及光速弹丸,而且飞得慢,再加上
光束武器比较容易拦截,爆炸的位置若没真的在敌人身边,很难真的造成伤害
那爆炸的破片速度没很快的话,要穿透装甲也不是容易的事
在上面那些前提之下,要登舰作战、要开轰炸机去炸大战舰.....
得要加上其他设定囉~ 像是米粒、星云内、超新星等天体附近,
会让你的光束武器难以命中的环境,只是严苛如此的环境中
战舰这种大型物体真的能稳定存在吗?