先说是因为雷亚这两个字才入坑的,身为音game玩家应该都听过这两个字
首先sdorica绝对不是效率游戏
音乐和美术真的不错,配音也不错,剧情普通但表现方式不错
至少不会让我想跳过
无课玩家靠新手任务也能拿到一金二银的基本角色(三阶和二阶)
而且这个阵容还不错用呢!
战斗方面就是简单的消珠,很好上手,但是很难精通
接口很不错,但是从一开始点右下角非常不明显的选服务器开始
到公会内要离开踢人的选项都非常的不明显
习惯之后倒也还好,但开始的时候要摸索一下
还有能和玩家互动的地方一定要加公会,基本就是个有聊天功能的单机游戏
有公会还能多带一只公会参谋和解公会任务
公会系统我觉得不错,因为公会资源就是只能用在公会维护
不会有什么会长卷款跑路等事情发生
再来提战斗系统...
首先长按小怪会显示怪物资讯,请不要连怎么灭团的都不知道,
新手训练关卡请认真听讲,基本该学的技巧都在里面了!
但还是有些怪根本没写清楚容易初见杀(例如会复活的女幽灵,暴走的兔子等活动关卡)
要经常去确认角色的技能来研究如何搭配
Sdorica真的不是效率游戏...
尤其是每日的幻境关卡和活动关卡更需要花点时间去配
而且点了就无法反悔...不像fgo之前还能用SL大法(但现在有返回了!)
有时候常常一个失误就会导致团灭或是得多花几个回合去补救
也因为如此,角色的齐全度就非常的重要
尤其是幻境,用过的角色不能重复,因此至少也要配个三组队伍
还要配合每日的关卡去调整
目前角色除了每日登入送的和抽卡之外无其他取得管道
还好目前开服送的福利还算不错
虽然加倍卡池晚出让很多玩家不满,但是其实特殊池是没有残光粉末的,
后面粉末可以直接换魂石所以其实先抽晚抽还是都得抽
而且早抽就是早享受其实也还好啦
经验有分人物经验和角色经验,角色等级不能大于人物
所以人物等级非常的重要,但每天能取得的人物经验有限
除非课金或花蓝晶石重置英雄共舞关卡
早入坑的就是有优势...
虽然能越等打没错,但就是比较辛苦一点,高等级能更轻松打
Sdorica真的不是效率游戏(很重要所以要说三次)
战斗间穿插的跑步实在是很点点点
而且一般关卡还要注意路上会有东西可以捡,明显的还好,
有些不明显的很怕自己眼残漏掉
可以靠刷一般任务来练角色等级和拿素材
但作业感太重效率太慢所以基本上我都直接上魂能
之前为了刷两个石碑农了一个小时超崩溃
最后结论...sdorica其实算是个需要动脑的单机游戏
要很了解每个角色的技能组合,没有谁强谁弱只有会不会搭配
美术音乐很赞,故事普通演出不错,角色背景故事的签名很有特色!
战斗一般关卡能无脑过,活动和幻境难度高要去想如何搭配通关后蛮有成就感的
顺边推广一下我自己创的公会
服务器契石书库 三等公会猫咪骑士团 邀请码5168fe
我会不定时的发布每天幻境关卡的资讯
目前满人,但明后天会清除一些幽灵人口
欢迎同服务器或是新玩家的加入!!!
本人也是fgo千日老玩家...
想加好友也欢迎~但没什么活动礼装能提供就是了...
最后谢谢各位观赏又臭又长的推广文