虽然MMO已经快过气了 但手游可能也可以有类似概念
好奇问一下 不限MMO或手游
1. 把公会参战人员"随机"分为X个Y人的小队
例如公会有40人 分成10个4人的小队
2. 敌对阵营也随机分为X的小队 然后跟我方的X的小队"随机"匹配战斗
上面的例子就是会有10场战斗 (可能是副本/小地图)
3. 如果某阵营胜利的数量>Z 则直接判定胜利
例如10场中赢7场就直接胜利
3. 但如果没有阵营胜利数>Z 则从胜利队伍中"随机"选出W+W个小队决战
上面的例子 我方和敌方各取W=3队决战
感觉这样有点随机性的公会战机制蛮有趣的
不知道有没有类似的?