Re: [闲聊] 有人还记得AION吗?

楼主: orze04 (orz)   2018-04-24 20:03:40
※ 引述《IronOre (暗黑料理达人)》之铭言:
: 如题
: 前阵子八卦被企鹅妹疯狂洗版(我自己也趁乱发了一篇XDD)
: 就是从那时发现她代言的天翼之战
: https://imgur.com/SomsfJf.jpg
: 那画面跟AION之像
: 不说我还以为是要出AION M了呢
: 搜了一下发现原来是同个制作人,难怪有种熟悉感
: 不过提到AION就是满满的遗憾
: 当时出来时那游戏画面算很逆天吧
: 我周遭很多人第一次升级电脑配备就是因为他
: 不过后来外挂太猖獗导致一堆人弃坑
: AION有不少地方都有天2的影子
: 有些人都把他当天3在玩,至少我跟我朋友是这样XD
: 当然最多人说的还是他就是画面更好的WOW
: 我自己没玩过WOW无法评论,就不多说了
: 不知道版上有没有跟我一样有时还会怀念AION的
: 好怀念要塞战阿~
AION算抄WOW最像的
技能烙印系统类似WOW的天赋树
天/魔两阵营类似WOW的部落/联盟
不过2.0开始很多问题
从2.0到5.0之间的要塞战变成纯地面战
要塞战冲一波攻击就决定成败,比的只有人数
以往1.5深渊三要塞曾发生过运用战术三倍人数逆转,之后越来越难扭转人数劣势。
决定神将变身依照荣誉点数排名,击杀敌对势力取得,被击杀时损失。
很多有变身能力的怕掉排名占著名额反而不愿意出战
官方还透过各种商城物品让人能花台币冲高荣誉点数
2.0的巴修、3.0的龙帝、4.x的魔女/卡达
天/魔的副本入口共用,常有敌对势力堵副本入口
为了打PVE副本还必须准备一套PVP专用装去清场
常常在清理门口的敌对势力的时间还比打副本时间久
有些副本绑定要塞,弱势种族有时甚至没副本可打,玩个毛线!
副本是一进场就计算CD,不管进度到哪
为了避免浪费场次,从龙帝、魔女、卡达、布里特拉开始,几乎都只找固定团的打
没有固定团的边缘人只能找代班。
讲几个八卦好了
2.0传说说王帕德玛夏,比台服早开好几个月的韩服都没团队推下
台服是全球首推
后来那个服务器天魔比例失衡到币商完全撤走,最后官方并服。
原以为躲到美服外挂会比较少...呸,一堆巴西人一样在开加速打死你后jajaja
作者: s2637726 (BBQ)   2018-04-24 20:07:00
PVE入口同地点还不简单 .. 那个术士 快开门啊
作者: lodpdp (lodpdp)   2018-04-24 20:08:00
我记得副本内不能拉人 而且10分钟才能拉一个 有够蠢
作者: catvvine (catvvine)   2018-04-24 20:11:00
现在还有哪个服是有活人的吗 上次玩大概九年前了
作者: piyo0604 (啾啾)   2018-04-24 20:15:00
台服这么猛喔
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2018-04-24 20:23:00
我觉得最愚蠢的就是深渊装要一直换 蠢度根本爆表还要凑功勋章更是蠢上加蠢

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