※ 引述《SSZZ77 (喵喵丸)》之铭言:
: 日本公司这几年各种游戏开始中文化
: 人龙 FGO 宝可梦 都开始有中文化
: 像是PAD 还是没有中文化
: 中文化的商机有中国大陆 台湾
: 这两个的游戏玩家都很多
: 有些很晚才推出中文化
: 是不是小看了中文市场的商机
日本公司小看中文市场销量
但会问这问题的人也高估了中文市场销量
像FF13记得卖了700多万片
但是新闻只报导过FF13中文版卖了20万片
P5大卖的时候 A社的社长说 中文版销量是日本本土销量的三成左右
闪之轨迹每作第一年普遍在10~20万多一点的区间
以前出过一个新闻是中文版卖了2万多套
中文版对日本公司来说就是不无小补
但要神话成对销量多有帮助还是有段差距在
作者:
linbada (理想能实现就不是理想了)
2018-04-24 15:38:00这些中文版都不是首发吧,很多人都先冲日版
闪轨12都有同步中文喔阿 只有2有同步 1好像晚了
作者:
CMC677 (Es muss sein.)
2018-04-24 15:43:00不管高估或低估 在地化都是该做的 像暴雪这方面就很用心虽然翻译也是不时被挑毛病 至少朝对的方向 所以虽然相较 Steam Battle Net 游戏贵了很多 还是觉得花在暴雪的钱值得
作者: blue0627 (blueSR) 2018-04-24 15:46:00
暴雪的翻译专业
拿steam比battle net本身就有点奇怪吧... 一个三厂决定一个是BZ本身 游戏数量也差那么多V社又不能拿刀逼厂商中文化
作者: mark10539 2018-04-24 15:49:00
有三成其实还蛮猛的 比上人口差距的话
作者:
pinqooo (东条家的二里头)
2018-04-24 15:50:00骨灰玩家一堆都直接买原文先玩先赢了 其他跟风的本来就少
作者:
CMC677 (Es muss sein.)
2018-04-24 15:51:00我目前玩游戏的主要平台是PC 不买实体版 Steam也有不少中文游戏 但是很多是简中 Steam 是C/P 值爆表 Battle Net 贵但值得 这是我拿两者比较的原因
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-04-24 15:52:00STEAM:你现在是怪我没有强制上架厂商中文化囉?
作者:
hom5473 (...)
2018-04-24 15:53:00也不一定要逼吧 买的用户语系有对到降低抽成之类的奖励啊
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-04-24 15:53:00看游戏吧,不知为啥台湾一堆人喜欢回合制rpg
battlenet除了课金游戏之类的我倒觉得没说很贵
steam是菜市场/卖场挑好货 Battle net算是去诚品
作者:
pinqooo (东条家的二里头)
2018-04-24 15:56:00看过付钱买游戏被笑傻子的言论就不意外不被视为市场
steam确实有些不够好 尤其是明明家机版有中文 结果steam版没有
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-04-24 15:57:00家机板有中文 STEAM没有可能是授权问题之前无双八就闹过把中文砍了又重新上架的笑话了
作者: wolf9420 (Mr.Rorensu) 2018-04-24 16:04:00
... 一个中文化,三成销量,已经是巨大成长了好不好
作者:
LiNcUtT (典)
2018-04-24 16:07:00以前不方便,要先有人代理,本地化才有效果现在网络全球化,日厂大可直接内置多国语言,或DLC语言包连找代理都不用,想玩的自己会想办法,不懂为啥现在还不做销量护航只适用于过去,现在本地化有利无害
哪有什么一定该做? 商业公司当然是看能赚多少才投入全球多少种语言难道都要包进去? 当然只挑好赚的做而已然后要说BZ也是这几年D3, 星海二才开始自己搞中文化,WC3 D2 WoW早期还不也都各地代理自己在弄而已
作者: Kaiserguy 2018-04-24 17:32:00
只是做翻译就能赚三成市场 不做才奇怪吧 翻译是多难
作者:
CMC677 (Es muss sein.)
2018-04-24 17:45:00其实也不是说暴雪游戏贵 是Steam把游戏价格降到史低 炉石一年课三次加小礼包算5000好了 拿去季节特卖够买个两三年份的游戏了 但是暴雪就是有本事够诚意让粉丝觉得值
那是P5的名气加上很有诚意的宣传 才有卖到三成 好奇是以为所有游戏都是三成基本盘吗...?
不过...台湾ps4不是连slim都卖到缺货吗那这些人都去买啥游戏了