楼主:
sfsm (有初老症状的咸鱼)
2018-04-21 14:20:48※ 引述《stareggs (Daily)》之铭言:
: 每季都会出现一部霸权 出现几个国民老婆
: 但乡民都是喜新厌旧的
: 霸权如此之多 但却很少可以续航5年以上
: 老婆也是 再耐用也撑不到两季 有些更甚者 撑不到下档就过气了
: 但SAO这部作品的话题性却能从2009小说出品持续到2018年
: 这特异的持续力到底来自何处 靠什么不被新的小说洪流掩埋
: 而且这部的缺点如此之多 男主的描写也是恶心到让人不要不要的
: 过了这么多年 大家也该看腻了吧
: 那SAO到底是靠哪一点维持这么久的?
SAO我没什么在看(只有在看GGO和GGO外传)
所以这篇当成废文就好,
毒蛇老外有评论过为何SAO会红这样?
理由很简单,因为它是极少数的‘线上游戏’作为故事背景的作品。
这时候你可能反驳,别闹了明明一堆,
像是《纪录的地平线》、《OVERLORD》都是,
其实上述的作品更接近‘穿越异世界’的类型,
只不过战斗模式用电玩游戏包装...
在这线上游戏如此盛行的时代,
却意外缺少‘真的’以线上游戏做背景的ACG作品,
SAO就成为成为极为可贵的存在。
所以不管SAO剧情有多废,桐人有多让人讨厌,
它还是能吸引到相当多的读者。
那为何以线上游戏为故事背景的ACG作品那么少?
因为...难写呀!!
以下我是个人解读啦...
线上游戏...尤其是线上RPG,根本就没有故事主轴,
玩线上RPG不过就是打怪、练等、捡宝、刷副本、嘴砲、嘴砲闹大了变攻城战...
你要写小说、画漫画,没办法每次都在写这种故事吧?
(除非是搞笑、日常系作品)
所以要给个故事主轴,你要有个世界观、你要让NPC活起来...
结果最后都变成‘穿越异世界’了,也必须变成这样才写得下去...
作者:
melzard (如理实见)
2018-04-21 14:23:00.hack不够潮 没有可以YY的龙傲天?
作者:
emptie ([ ])
2018-04-21 14:25:00等一下 SAO也是穿越异世界啊到打败茅场之前我觉得这就当作异世界作品没差啊
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2018-04-21 14:27:00我觉得原因就一个 SAO是看了能让人爽(?)的YY
作者: yellow3621 (小羽) 2018-04-21 14:27:00
男主身兼女主的OSO被遗忘了...
作者: HOLDSTEAK (握牛排) 2018-04-21 14:27:00
写太真了话会出现一堆纳克鲁斯...
作者:
melzard (如理实见)
2018-04-21 14:28:00Do U know de wae
作者: HOLDSTEAK (握牛排) 2018-04-21 14:28:00
spit on him
作者:
Ttei (T太)
2018-04-21 14:33:00现在小说家一堆线上类的
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-04-21 14:34:00.hack多久以前der就不要拿出来惹我觉得这题材最棒就是好入口让年轻群众喜欢 又能让玩过mmo的老玩家气得牙痒痒der 我也打到server第一为什么没有钱跟女人 然后战翻 再度加深年轻族群的信仰 买爆
作者:
ashrum (玄凤阿修拉姆)
2018-04-21 14:39:00大叔我从mud开始玩,也可以很跟得上年轻人
作者:
hom5473 (...)
2018-04-21 14:45:00.hack那时候也算红吧 后继无力而已 比起科幻更像超自然
.hack也有红过呀 不过这类型会吃 那世代的网游人口日本- 刀剑2002网络连载 RO 2001开始营运.hack 2002动画开始播 结果后继无力
作者: adasin (ada) 2018-04-21 15:00:00
.hack是没推广成功吧 只在圈子内红 动画真得莫名其妙
hack那动画版根本不会有让人入坑的动力,而且就算圈子内真玩完hack游戏4部的也是少数
作者: dustinhuang 2018-04-21 15:24:00
mmo老玩家不爽明明就是因为这游戏有够粪
.hack的第一部sign太强说愁而闷 当红的年代正作都是主机原文游戏 不是很好入门
作者:
helba (网络贫民窟)
2018-04-21 15:51:00动画就沉闷啊 黄昏那种可爱搞笑的还比较好看文青无病呻吟感
作者: willieSin (篠微绯羽) 2018-04-21 16:07:00
说的内容蛮像网游之近战法师
作者:
LunaRin (LunaRin)
2018-04-21 17:09:00.hack动画小时候看他妈超帅但是根本不懂在公三小
作者:
LAODIE (老爹)
2018-04-21 20:07:00.hack就太闷啊 sao主角杀爆一切就是爽