Re: [问题] 有人知道永恒的七日之都吗

楼主: jimmy689 (吉米蛆蛆)   2018-04-15 11:52:00

刚玩陆版,官网就有apk载,GooglePlay中国境内不能用ㄉ
这款品质的确蛮不错的
日本声优、配乐、3D立绘、片头动画
尤其是一开始片头动画,完全不像在玩中国游戏
游戏剧情是头痛系,言简意赅来说玩家扮演的是命运石的冈部,而且是开始头痛剧情的冈部
战斗的部分倒是普普通通,现在几款ARPG玩起来都差不多,都很太极熊猫
这款也是太极熊猫 ,不过多了白猫的角色切换,有点差异是整队都会上场,闲置角色会变N
PC参与战斗
打到后面基本都是放著auto,有意思的地方是需要配置队伍组成
需要维持辅助角色跟输出角色的平衡
其它我认为比较有意思的地方
-角色职业
在职业设计满满ㄉMOBA味,坦、近战输出、远程、辅助
角色有分C~S角,现在S爆干难抽
-影装系统
就是各角色的装备,类似GBF或LOL那样没有分装备部位,九格给你自由配置,开心的话可以
装九把刀或穿九件裤子
-UI
这游戏很大一个亮点是UI很漂亮
不会有乱七八糟的礼包图案或转蛋广播在那边乱
玩家主要的UI面板是一个类似手机,除了编队及强化。
角色也会透过这手机发骚扰短信给你,有点类似命运石那样
-故事进度
故事进度类似AVG,各个场景选对话进入不同故事分支,不同的故事线有不同的CG可以收集
然后标题就跟你说了,会不断重复这七日
所以他是这样设计,当你消耗疲劳值时
游戏内的时间也会跟着推进,时间到就近ending
-疲劳值
上面说到了疲劳值的消耗会控制故事进度
为了符合标题的7日团灭之都
策划在疲劳值数值上有下功夫
第一周目没课金也没troll的话,能够游戏内游戏外同时都七日结束
无课疲劳值回的神慢,疲劳值上限240,一小时回10,一场杂鱼战斗就花掉20
-动画作品的合作
目前合作的有两个作品,Vocaloid跟命运石之门,其实我觉得这蛮屌的,因为原本的游戏过
程就看得到很多命运石的影子。
玩台版还要担心台湾运营肯不肯买单,而且台版运营公司还有少前崩三这个前例==
其他感想大概就是没有save/load玩AVG
很容易做出后悔的决定
大概酱ㄏ
日富美我老婆
https://i.imgur.com/c7T1uhU.jpg
作者: ckniening (☞罂粟小子☜)   2018-04-15 12:00:00
123你婆
作者: Chionodoxa (花百)   2018-04-15 17:22:00
如果不是高周目之后玩起来超累,战斗越来越需要手动,这游戏我其实蛮推的。真的不错。

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