楼主:
hazel0093 (heart-work.info)
2018-04-14 21:39:24钢弹用头部驾驶舱的有 里克迪亚斯 跟 沙萨比
除此之外几乎没有相同的设计
看起来好像很不安全
实际上交战距离一远谁跟你打哪个部位都是一砲死
当然从人的观点来看驾驶舱放心脏结构比较安全牢靠
可是把驾驶舱放头部好处实在很多,胸部跟腰部可以塞很多动力装置
头也可以放很多观测装置节省管线长度
现实生活中战斗机也没有为了顾安全把驾驶舱放尾巴的
为什么机设不向这个方向看齐呢?
作者:
Nuey (ä¸è¦é¬§äº†å¥½æš´)
2018-04-14 21:40:00一样就不潮了
作者:
roywow (BeeeeeZ)
2018-04-14 21:40:00我比较好奇为啥一定要做头部
作者:
D600dust (一世六百尘)
2018-04-14 21:40:00首先你要问的是为什么机器人要有头
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2018-04-14 21:40:00尾巴会喷火很热
作者:
johnny3 (キラ☆)
2018-04-14 21:40:00不是头就是胸
作者:
feena (菲娜)
2018-04-14 21:41:00超级系
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-04-14 21:41:00红莲罗严表示
作者:
Qoogod (God)
2018-04-14 21:42:00头根本不必要 做成刑天的样子也比较强
作者:
D600dust (一世六百尘)
2018-04-14 21:43:00能不能看你说得算喔
作者:
Owada (大和田)
2018-04-14 21:44:00放胯下R
作者:
D600dust (一世六百尘)
2018-04-14 21:44:00恕我冒昧 我在玩雷霆任务(1995)的时候你出生了没无头战士能看吗 我只能说这问题取决于你有没有审美观
头部要放雷达感应装置好爆 而且装甲那么薄一不小心就爆了
作者:
jimmy689 (å‰ç±³è›†è›†)
2018-04-14 21:45:00如果真的有人做出钢弹,架势舱比较可能在鼠蹊部
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2018-04-14 21:46:00逆A放胯下 而且还透明的
作者:
jimmy689 (å‰ç±³è›†è›†)
2018-04-14 21:46:00如果钢弹真的以人体工学来运动,鼠蹊部是唯一一个不会晃动,适合人员驾驶的地方
作者:
D600dust (一世六百尘)
2018-04-14 21:46:00其实放脚板最好 盖住在地面打不到 平常也可以活动闪避
作者: check3210 (丹羽 柚子) 2018-04-14 21:47:00
连脚都不用了 哪需要头
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2018-04-14 21:47:00作者:
venusyu (我是幼稚鬼阿 囧n)
2018-04-14 21:51:00放头部,脱离逃走的机率比较高?
作者:
tonyxfg (tonyxfg)
2018-04-14 21:54:00放腰部走路时都晃得厉害了,放头部是想直接摇成粉红奶昔吗?
作者:
LAODIE (老爹)
2018-04-14 21:56:00十年前左右的空想科学大战就告诉大家驾驶放头会死很惨
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2018-04-14 21:58:00不过里克迪亚斯跟沙萨比和夜莺都是宇宙机 放头部还好吧
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2018-04-14 21:58:00
真实观点可能主流是钢球
有一派是放在后颈、但是操作的机体是有机物不是机器人
作者: kngs555 (kngs555) 2018-04-14 22:03:00
GN-X的驾驶舱也是在胯下
作者:
AdomiZA (帕多麦特)
2018-04-14 22:04:00eva和巨人吗楼上?
作者: kngs555 (kngs555) 2018-04-14 22:04:00
放头部还有一架吉翁克
作者:
lanjack (传说中的草食熊)
2018-04-14 22:06:00装甲问题好吗…头部装甲薄成那样,你敢坐?
作者:
heybro (魔法肥宅见习生)
2018-04-14 22:06:00放胯下最好 逃脱也方便
作者:
AdomiZA (帕多麦特)
2018-04-14 22:09:00在底盘不会乱晃的情况下放头部视野会比较好吧像之前美日机器人PK那样双方都是用轮机履带的
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2018-04-14 22:10:00空想那个根本不考虑缓冲系统的搞笑别提吧 他懂个毛线
作者:
AdomiZA (帕多麦特)
2018-04-14 22:11:00刚才看了下其实应该还算是在胸腔 手臂和驾驶舱同高
作者:
heybro (魔法肥宅见习生)
2018-04-14 22:18:00放胯下也可以穿内裤防御啊
可是现在机人都有做飞行背包了 空想科学大战还适用吗??
作者:
SydLrio (狂岚嘴砲)
2018-04-14 22:21:00为什么不用无线遥控?
作者:
kris4588 (kris4588)
2018-04-14 22:23:00干扰讯号就爆了啊
初钢时代有米粒导致所有遥控(兼通讯)都失效,所以双方都朝驾驶员搭载+目测作战的方向开发
作者:
jeeyi345 (letmein)
2018-04-14 22:24:00就看不出哪个有缓冲系统啊
就算到后期要完全解决干扰问题只能靠新人类的感应,一般人只能依赖线控否则遥控都会出事不过还有一个方向是人工智能就是
作者:
heybro (魔法肥宅见习生)
2018-04-14 22:27:00人工智能的话会跑出恶魔钢弹吗
作者:
jupto (op)
2018-04-14 22:31:00刚弹比起战机更接近战车的概念 所以驾驶舱放在装甲厚的地方合理啊
作者:
ymcaboy (水城)
2018-04-14 22:34:00空想科学读本
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2018-04-14 22:35:00头有火神跑啊....啊吉翁克还有光束砲wwww吉翁对驾驶真坏w
作者:
kris4588 (kris4588)
2018-04-14 22:35:00提耶利亚算人工智能吗
现实的话怎么想都是宇宙战作成球型 地面战作成寄居蟹型
作者:
Qinsect (Q虫)
2018-04-14 22:36:00之前就讨论过了啊 载人机器人设计钢球最佳解
作者:
jupto (op)
2018-04-14 22:37:00宇宙战应该不会是球形 因为受弹面积问题 应该还是做成长条
作者:
jupto (op)
2018-04-14 22:38:00为主 地面作战如果非高机动性大概就4足坦克吧
作者:
Qinsect (Q虫)
2018-04-14 22:39:00在宇宙 球型才是各方向单位面积最小的啊XD
作者:
jupto (op)
2018-04-14 22:40:00考虑到动力系统 宇宙战还是会设计成长条啦 毕竟还是要主喷
作者:
hom5473 (...)
2018-04-14 22:40:00可是这样不就每个角度的被弹面积都一样大了?
作者:
Qinsect (Q虫)
2018-04-14 22:42:00长条表示要是对手绕到侧面 被氮面积就爆大啊XDDDD
作者:
Qinsect (Q虫)
2018-04-14 22:43:00而且长条状转向困难...直线运动可以是长条型 如飞机 水底探测好像就几乎算圆的
作者:
jupto (op)
2018-04-14 22:44:00没空气阻力 转向不会困难啊 而且战场一定有一个面敌侧 所以
作者:
jupto (op)
2018-04-14 22:45:00长条还是比较有优势
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2018-04-14 22:46:00在没有空气阻力与重力的环境 什么形状转向都一样
作者:
Qinsect (Q虫)
2018-04-14 22:46:00想想钢弹内宇宙战时战舰vsMS 几乎都被抓着侧面轰啊
作者:
jupto (op)
2018-04-14 22:46:00球形比较适合要塞或哨兵这种驻守单位 因为防御面大相对的作战单位就适合有特定方向的形状
作者:
Qinsect (Q虫)
2018-04-14 22:47:00而且长条的侧面安装的姿势调整喷口势必不会太大吧
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2018-04-14 22:48:00没有球型喷嘴就能装比较大的道理
作者:
jupto (op)
2018-04-14 22:48:00那是因为机动力差异过大 这种状况设计成什么形状已经不重要而是装甲有多厚的问题
作者:
Qinsect (Q虫)
2018-04-14 22:50:00球型单喷嘴 跟长条形单喷嘴 我是认为球型单喷嘴会比较好调整姿势啦@@
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2018-04-14 22:51:00也没有只能装单喷嘴的道理
作者:
Qinsect (Q虫)
2018-04-14 22:51:00我觉得要先定义球型跟长条型的尺寸问题 = =+同体积的球体跟长条型 长条型能安装的最大喷嘴应该在头尾
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2018-04-14 22:52:00再者 球型的武装要朝一边还是朝四面八方都有?
作者:
Qinsect (Q虫)
2018-04-14 22:53:00而且因球体的截面积会比长条型大 所以球体喷嘴应该比较大
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2018-04-14 22:53:00喷嘴要装大或小根本无关于你的机体长相
作者:
jupto (op)
2018-04-14 22:53:00没有空气阻力与重力 调整姿势需要的时间都是一样 除非球形
作者:
Qinsect (Q虫)
2018-04-14 22:55:00其实球型根本就没有调整姿势的问题 因为各方向披弹面积都一样 但是长条型有调整姿势的必要
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2018-04-14 22:55:00你只考虑被打 不考虑打人了阿XD
作者:
Qinsect (Q虫)
2018-04-14 22:56:00如果论攻击 钢球头上那管砲应该是可以转向的..
作者:
jupto (op)
2018-04-14 22:56:00但是作战还是有面敌面啊 所以还是要转向 除非整颗都面敌面
作者:
Qinsect (Q虫)
2018-04-14 22:57:00但是近身战就变成球体会比较好了
作者:
jupto (op)
2018-04-14 22:59:00应该说是作战或防守吧 如果作战长条有利 如果防守球型有利
作者: nicejelly (李狗剩) 2018-04-14 23:00:00
正面直径10公尺长条跟直径10公尺圆球哪个受敌面小?
作者:
jupto (op)
2018-04-14 23:00:00所以球形适合做为 要塞或哨兵单位做定点的防守
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2018-04-14 23:00:00一年战争除了特别机体,绝大部分的机体被主要手持武器打到都满惨的
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2018-04-14 23:03:00连后期出现的高级量产机,都还是会被萨克机枪隔一段距离还打穿驾驶舱
作者:
Qinsect (Q虫)
2018-04-14 23:03:00我觉得长条型的是适合长距离战斗 直线运动披弹面积小现实的战机追尾战都是咬到尾巴赢一半被咬的那个只能防守 但如果Z钢vs钢球嘛...我也不知道@@也许钢球会死于非主角驾驶XD?以前玩SDGO的时候 钢球真的很难瞄 飘来飘去=__=不过也因为C机的关系 几乎抓到一轮就爆了
作者:
xenium (Seras-tu là)
2018-04-14 23:19:00指挥艇组合!
作者:
nightfish (废文整理机器肥大型)
2018-04-14 23:33:00我觉得像鲁鲁修放背后 还可以弹射不错阿
作者:
kk4789 (Garbringal)
2018-04-14 23:56:00怕死请用遥控 遥控才是主流设计
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2018-04-15 00:10:00遥控要看,有些被米粒影响owo居然没出现光束武器刚球?
作者:
sunoomstar (Cangreburguer)
2018-04-15 00:37:00如果不想放装甲比较厚的胸部的话我觉得驾驶舱要有逃生功能或有动力比较好,像核心战机那样
作者:
a2334436 (<lol>)
2018-04-15 00:44:00沙萨比是钢弹逆
作者: vitalis (forget it ~~~) 2018-04-15 00:59:00
空想科学有些也是错的不要太认真