Re: [讨论] 课长对游戏产业的影响?

楼主: glthe1 (源千华流)   2018-04-14 16:11:53
如果你玩的是营收榜前几名的那种游戏可能体会不深
像天M一次十个课长退坑你搞不好还暗爽
你玩小众一点的游戏就不一样了
之前刚出的时候广告打很大的某款xx sama
前两个月营收都还不错,结果第四个月就并服
一堆小课长都退坑,然后玩家也明显减少很多
然后一堆强度上限全都调高,已经摆明游戏走到中后期,要开始榨大课长的钱了
我平均一个月在那款上花7-8000,头已经洗一半下去,实在不希望那么快收掉
可是我又没那个能力
这时候只能观望天梯榜上那些大课长的VIP是不是又升了一级
希望游戏能让我多玩一天都好
当游戏已经开始走向衰退的时候,你还爱着这款游戏自己又爱莫能助
真的只能谢谢那些课长让我还有游戏玩了
作者: SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)   2018-04-14 16:14:00
大人的战争就是钱的战争
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-04-14 16:16:00
姆咪真的很多时候怕课长退了收掉QQ
作者: winiS (维尼桑)   2018-04-14 16:17:00
早点放手卡实际 强度上限调高直接停课才是真的
作者: Geiwoyujie (低调一哥)   2018-04-14 16:42:00
与其这样 不如一开始玩热门作就好啦 投入时间也是成本不如来玩FGO吧 看起来撑个十年不是问题
作者: Tevye (魯酸肥宅)   2018-04-14 16:50:00
泪推这篇,玩小众游戏真的整天巴望着课长砸钱

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