Re: [闲聊] 一级玩家一个想吐嘈的地方

楼主: shinobunodok (R-Hong)   2018-04-08 11:11:03
小防雷~
我觉得如果要喷,就应该要喷明显有瑕疵的地方,而不是抓模棱两可的地方喷,因为抓这种点很容易被护航,当然除非你故意讨嘘另当别论,要打就要打敌人最弱的地方
以我这个最常黑SAO的SAO黑举例来说的话,黑SAO第一件事情先打黑漆漆先赢一半
那么如果要挑一级玩家(电影版)的毛病的话呢?我不才挑几个给大家讨论看看
1.破解彩蛋的时间比例以及意义
以第一个赛车经过数年还没半个人破解的状况来看,大家都知道这彩蛋爆干难找
但就在主角独行玩家(但是有4个队友)破解赛车后
后面的彩蛋就像送的一样,以赛车被破解的时间来看,后两个根本就像是瞬间被破解
再来就是破解到最后,最后一个彩蛋的意义就在于,不是去赢、去破关,而是只是去玩
听起来虽然很棒、很美好
但是绿洲设计者做出这个找彩蛋大型活动和要大家要去看他宅宅生活史找彩蛋的线索
我个人认为这就背离了“只是去玩”的宗旨
而是大家根本是为了大秘宝才去找彩蛋
换句话说特地去找彩蛋这件事情,就和最后一个找彩蛋游戏要表达的彻底背道而驰
2.绿洲你根本他X的区网游戏吧?
前几串推文有人提到在街上AR很危险,我一开始也这么认为,直到我出了电影院,有畜生朋友好像没滑手机会死一样,大家都在聊电影剧情,他在滑手游,我突然就觉得这一段很符合现实,在对比之前的宝可梦旋风,我觉得很可以
不过这个主角小队队友全部住在隔壁的剧情
恩...
不用说了,很智障
3.主角的演讲稿完全不行
先撇除反派公司很顾人怨这一点,我认为主角的演讲稿完全不行
就和SAO莉兹要请大家去救UW世界一样,漂亮话说满满,但打不到人心,要知道“冒险者”可是世界上最难叫动的生物之一
我假设以我玩家的角度,如果这样的演讲稿我有87%的可能性不会动,绿洲可以这样号召全世界的玩家,我是自己脑补反派公司真的平常惹大家太不爽
记录的地平线就处理的好很多,他其实也不管什么演讲稿的内容,澄乃大概也不知道要说什么那群“冒险者”才会真的愿意动去打哥布林
所以他找了一个正妹上去拜托大家,诚挚的不说漂亮话和干话,简单又直快
再不然学哥布林杀手也可以
哥布林杀手就只是低下头,说我真的不行、没办法了,诚恳的拜托大家而已,也没有说一堆干话,尽管最后还是靠公会发奖金凯瑞(比起话还是钱比较能感动人心),但在公会发钱之前就已经有冒险者动了
4.醒醒吧!主角!女主角说的是对的
恩,女主角说他可能是中年大叔肥宅,主角为什么你就是不信呢?
今天要不是你是主角,你萤幕对面那一个有87%的可能性下面真的会弹东西出来啊
5.原来这个城市有警察
恩...好吧,中间各种乱都没出现,但最后了还是让你们出来秀一下好了
作者: KiniroMosaic (梓妹妹)   2018-04-08 11:15:00
警察都是没用的
作者: worldark (達克貓)   2018-04-08 11:15:00
所以来的不多啊 全球那么多人还不把六数人辗过去
作者: wds824 (wds824)   2018-04-08 11:16:00
警察的部分真的很出戏....
作者: qaz223gy (亚阿相界)   2018-04-08 11:17:00
来的玩家有没有1%都不知道
作者: Cishang (辞..)   2018-04-08 11:19:00
错了 冒险者是全世界最好叫的生物 只要告诉我 去哪里
作者: ASEVE (ASEVE)   2018-04-08 11:19:00
前面这样炸贫民窟跟一群持枪抓人都还以为这世界没警察了
作者: hitsukix (胖胖)   2018-04-08 11:20:00
警察超出戏..原来这世界还有警察..
作者: Cishang (辞..)   2018-04-08 11:20:00
只要放出谣言 杀XXXXX只哥布林 就能拿到神装 接下来大家也猜的到什么结果了
作者: dixieland999 (迪西兰)   2018-04-08 11:21:00
这部要找BUG真的满满找不完...不要太认真
作者: mekiael (台湾加油)   2018-04-08 11:21:00
警察出现超好笑
作者: hitsukix (胖胖)   2018-04-08 11:24:00
不过看这世界设定比较像D3专家模式,死了应该是要创新角
作者: blackxmas (小赖)   2018-04-08 11:25:00
队友没有都住在隔壁 H跟大小刀都是被call过来的
作者: Daredevil316 (菲利浦)   2018-04-08 11:27:00
警察最后才出现这点跟那个年代的电影/连续剧很像阿
作者: blackxmas (小赖)   2018-04-08 11:27:00
其他彩蛋都是有提示破解的才快 不然鬼才知道要去看鬼店
作者: hitsukix (胖胖)   2018-04-08 11:29:00
楼上这说法我接受了XD
作者: Daredevil316 (菲利浦)   2018-04-08 11:30:00
以前的电影,FBI跟警察常常不在主役思考的支援选项中
作者: hitsukix (胖胖)   2018-04-08 11:31:00
有些电影也吐槽过这点“要结局了 警察该来了吧”
作者: halfjustice (蒙)   2018-04-08 11:45:00
我觉得警察可以反应现实行政体系太慢 已经无法有效吓阻网络延伸的犯罪吧
作者: zeyoshi (日阳旭)   2018-04-08 11:46:00
我是觉得往后开这种蠢事这么五年都没人去试过
作者: shiro0701 (我以农药作战)   2018-04-08 11:52:00
3.的演讲稿改成“第一个攻破要塞的人可以得到99级神器安纳以下略球,里面还有一个超爆干有钱的废物佣兵”会不会更多人来
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-04-08 11:58:00
1345我觉得你也吐的模拟两可啊ww 2倒是完全同意
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-04-08 12:16:00
1234 我满认同的
作者: quz2928 (苦瓜)   2018-04-08 12:34:00
“为了大秘宝”跟“只是去玩”并不冲突,前者是开始的动机,后者是得到的结果,也许开始确实动机如此,然而过程中想法是会改变的,蛋学者就很明显的表现这点
作者: MAXcafe (MAX咖啡)   2018-04-08 12:36:00
"破关"只是只是把游戏作业化而已但"找彩蛋"却是要把游戏的每个角落都玩一次才能做到
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2018-04-08 12:37:00
冒险者哪会难叫动 只要有loot 神都杀给你看
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-04-08 12:42:00
蛋学者从头到尾都只是想破关吧 谁破都行 我不觉得有改变
作者: quz2928 (苦瓜)   2018-04-08 12:46:00
蛋学者是被雇用的啊,前面还帮忙劝诱主角不是吗?然而最后却因为主角破解而欢呼啊还有六数人在排队测试是哪款游戏时基本也是工作的态度啊
作者: a126451026 (亡灵天使)   2018-04-08 13:56:00
没很多人来正常阿,死了就完全重置,跟SAO死了就死了很像阿,在没受到实质威胁时多数人是自私的
作者: b0920075 (Void)   2018-04-08 17:13:00
这部本来就不是以剧情为导向,是卖情怀的吧
作者: aliown (aliown)   2018-04-08 18:52:00
警察真的很让人想吐槽

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