Re: [闲聊] 机战难度调高是否可以吸引买气?

楼主: ptt5490 (阿霖)   2018-03-30 22:01:30
以前机战难度高会红是因为游戏少
玩家愿意动脑花时间攻略关卡
现在游戏一堆 玩不完 太复杂就没耐性
电脑 PS4 手游 一堆可以选择
弄的太麻烦 玩几关就腻了 换别的游戏
以前的游戏难度 拿到现在来就像在整人
适当的难度才有辨法享受乐趣
难头反而破坏游戏体验…
作者: emptie ([ ])   2018-03-30 22:04:00
这个嘛…我觉得看玩家啦 喜欢难游戏的玩家就是会喜欢与其说现在游戏变简单,倒不如说video game这东西已经从原本的宅宅小市场变成更大更多样的玩家群了
作者: yao7174 (普通的变态)   2018-03-30 22:11:00
要增加新客群当然是找人多的下手啊 轻玩家跟深度玩家当然先找轻玩家
作者: Yu (真 柚子)   2018-03-30 22:16:00
机战F我可不想玩第二次,开金照样被打假的
作者: yao7174 (普通的变态)   2018-03-30 22:18:00
F要开15段改造+金钱 战国魔神超强 钢弹也超强
作者: GodVoice (神音)   2018-03-30 22:22:00
老实说 现在一个F就能让机战玩家当神贡在那边了
作者: ANDORLESS (AND)   2018-03-30 22:22:00
黑魂、血源、仁王表示:
作者: neige923 (Riki)   2018-03-30 22:24:00
OG1,2或者Z1的难度就做的很好
作者: yao7174 (普通的变态)   2018-03-30 22:24:00
一梯退三步都要退到大海里了好吗
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2018-03-30 22:26:00
仁王的难度还是有调低过的喔
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-03-30 22:29:00
动作游戏的市场可能有一千万人吧(以mario来看)战棋游戏可能只有200万
作者: haoboo (萨伊克斯)   2018-03-30 22:30:00
阿法外传的难度输F输多了吧?
作者: LiNcUtT (典)   2018-03-30 22:44:00
最难不是F完结篇吗?阿法系都不难吧
作者: hitsukix (胖胖)   2018-03-30 22:45:00
这种难意义不大啊,最后就在凹机率而已,没拼过就是喷掉
作者: dave01 (札西连琪)   2018-03-31 01:15:00
以前这类都是以难度高著名 像FE就是了所以买一片可以玩很久很久 会觉得较划算以前凹机率没什么用 3%一样常常命中命中9X一样十打九不中没练好几只主力 遇到敌方开始有二动大军 就准备重玩吧以前还有超恶劣的限界 等级再高没用 没有好机体一样爆
作者: neitia (Neitia)   2018-03-31 03:44:00
F是难在超级戏系脆 但真实系(搭配SL)很好扛的一代不过老实说有刚巴斯达跟伊甸王也不能说超级系难用就是了..
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-03-31 06:32:00
F最经典不是我方99%落空 敌方1%一击死吗?
作者: zeat (L.)   2018-03-31 11:02:00
Alpha外传的NT回避补正有bug(表定值2倍),基本上只要把UC那几个NT的机体运动性跟限界改一改,不开集中也没人摸的到

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