※ 引述《than09138 (tony wu)》之铭言:
: 如提
: 机器人大战
: 从超任就一路到现在的长红作品
: 虽然画面越来越华丽了
: 但是难度却越来越低了
: 很好奇
: 如果机器人大战系列难度在调高 变回古早难度
: 是不是有机会增加买气
: 毕竟现在很多人喜欢玩压力欧米的游戏
回头路大概没可能了
往前走比较实在
我觉得可以参考近年大复活的FE
加入像是大地图,让玩家有点自由选择地区先后顺序,讨厌的系列干脆别去救(呃
或是像是XCOM开始盖基地什么的....
虽然近年红起来一堆压抠游戏
不过那些压抠游戏多半都是有丰富的内容跟高自由度的操作为卖点吧