魔灵召唤同一家公司的新作品。
整体系统还是传承自魔灵召唤,所以玩过魔灵召唤的玩家大概都知道有那些东西。顶多就
换个名字或改个细节。
这篇也不提那些了,来提不一样的部份,主要就是战斗系统的不同,还有本作召唤的不是
精灵而是英雄。所以....
https://i.imgur.com/CB237Ca.jpg
人型的角色很多,所以女性角色不少,也找了不少日本声优来配音,算是迎合现在口味
的改变吧!
然后就是战斗系统了,本作算是战棋类,但系统上还是不同。
首先是方向
https://www.youtube.com/watch?v=DaIAo99TDbU
五种走位方式,车棋、主教、国王、骑士、皇后。而这也取代了魔灵召唤中的元素属性,
一个角色可能抽到五种方向,而方向不同技能上也可能会有差异。
而这就是英雄能移动的格子和能攻击的格子。然后攻击后如果杀死对方会移动到该格。
而建立在这系统之下的就是合击系统。
也就是当英雄攻击时,如果目标也在其它英雄可攻击的格子上,其它英雄也会以普攻一起
联合攻击。
https://www.youtube.com/watch?v=SxlAnOkoF1M
合击造成的伤害加成高外,一起合击的英雄的普攻特效也会一起发动。
所以玩家就要尽量利用走位来达成多位合击。
另外游戏中的治疗技和buff技多数都是不受方向影响的。
而最后就是AP系统了。
一回合只有3 AP。
移动 1 AP
攻击 2 AP
治疗 1 AP
buff 0 AP
所以平常一回合只能移动一位英雄一次,再攻击一次,或移动三位英雄各一次......等。
但也有特例,像我有抽到一位英雄 莉莉娜
https://i.imgur.com/ifS3YkW.jpg
https://i.imgur.com/1dboAoP.jpg
她的普攻是三位以上合击时,有机会再得到 1 AP。
也就是利用她的技能可以做到一回合二次攻击。不过先决是第一次是三人以上合击,也没
那么容易就是了。
最后这游戏的自动攻击有点笨,但也不到不能用的程度,大概就像魔灵召唤一样,农时自
动攻击,重要战斗再手控。