Re: [手游] Star Ocean: Anamnesis

楼主: RKain (No Game No Life)   2018-03-30 10:21:42
※ 引述《RKain (No Game No Life)》之铭言:
更新一下这次的一些活动好了
其实只有卡池要注意而已,其他都老东西了...
先说冥土以外的活动吧
新生活活动
http://www.jp.square-enix.com/soa/info/detail/?id=38746
一人可以买三次的特别SET
http://www.jp.square-enix.com/soa/info/detail/?id=38778
里面的道具大概就是券,突破石,AP种,和其他
一人一次的新生活Fes卡池
http://www.jp.square-enix.com/soa/info/detail/?id=38786
必定会ACE,但是里面没限定角,老实说没有抽的必要。
两个复刻
http://www.jp.square-enix.com/soa/info/detail/?id=38769
http://www.jp.square-enix.com/soa/info/detail/?id=38770
依旧没有新东西换,要注意的是复刻兑换所已经重置了
此外这次的灭绝兑换所的饰品老玩家应该都有了就是。
元祖玛丽亚觉醒
http://www.jp.square-enix.com/soa/info/detail/?id=38945
天赋1 DMG+50% (全体)
天赋2 被DMG-20% (自身)
天赋3 回避消费AP-50% (全体) 回避距离和速度+100% (自身)
天赋4 100HIT以上,通常攻击可以吸收普攻伤害的10%转换成HP (自身)
天赋5 AP回复速度+50% (全体) 消费AP-5% (自身)
天赋6 ATK+30% HP+10%
RUSH 4000%,全体敌方BUFF消除,CRI+40% (全体,20秒)
技能5 多了会跳跳跳的那个子弹,可参考联邦H
元祖玛丽亚的基本素质太差了
ATK+30%,HP+10%才能回到目前的正常蓝色人水准就是了
其他天赋基本上不差,大概就是现有一线角的BUFF程度吧。
觉醒素材就老样子,不多说了,这次没有HIT实绩。
冥土ネル & 冥土クレア
http://www.jp.square-enix.com/soa/info/detail/?id=38755
https://pbs.twimg.com/media/DZcK1PeU0AA-cPO.png
冥土ネル [红色人,ACE,剑&鞘,准Finisher]
天赋1 ATK+20% (全体)
天赋2 近距离单体DMG+30%,远距离AP消耗-15% (全体)
天赋3 HP100%时普攻AP回复量+100% (全体)
天赋4 <白隼刃.清> 使用后十秒内ATK+20%
空中可回避
CA中 <镜面刹.清> DMG+100%
RUSH 4500%,AP消耗-30%,每三秒回HP10% (自身,20秒)
天赋基本上颇微妙,算是万金油的天赋
天赋2如果有个攻击型的Defender,有机会近战被盖10%。
另外很多近战新人的RUSH都是远距离,所以RUSH的时候那个天赋2等于是没有用的
当然毕竟算是Finisher,有这些辅助天赋让其他人平常能加减提升已经算不错了就是。
只是这年头如果要论Finisher只剩下樱花玛丽亚了
其他人只能退居新名词 准.Finisher (远近両用型 准フィニッシャー)
(这名词不是我发明的,好像是生放送还是电击说的...)
...........可是一场战斗只有四个人啊。
不过管他的这个冥土ネル的模组实在太赞了
那个眼神,那个动作,那个表情,唔喔喔喔喔喔
害我砸了四十抽...没抽到
........................唉...
https://pbs.twimg.com/media/DZcKbTFVQAAnGSa.png
冥土クレア [紫色人,ACE,弓]
天赋1 ATKDMG & INTDMG +35% (全体)
三连携以上消费AP-30% 咏唱时间缩短60% (自身)
天赋2 <影灯.INT> 赋予 被ATKDMG & 被INTDMG +15% (十秒)
天赋3 纹章术使用后晕眩累积速度+20% (十秒)
必杀技使用时通常攻击追加10%伤害 (十秒)
P.S. 影灯和红时雨都是必杀技
天赋4 INT+20% HP+15%
RUSH 4000%,CRI机率+50% (全体,20秒)
天赋基本上算是很强的设定
天赋1 目前只有毒舌光法能比
天赋2 属于少见的DEBUFF,不容易被盖台
基本上就以天赋1+2来说,就能提供非常低机率被盖掉的50%BUFF
加上可以靠弓换属性 (有属性弓的话)
某种程度可以当成需要念咒的皮薄蓝色人提供Buff了
这年头BUFF限制越少越好(例如HP,HIT这种都限制很多)
基本上不论RUSH伤害增加
单体DMG现在有黄色人提供
DMG增加有蓝色人提供
属性增伤有少数的武器和某些人的RUSH以及天赋提供
剩下就是目前极为少见的ATKDMG & INTDMG
在半年前这种天赋不是没有,但是都在20%以下徘徊,幅度不大
但是现在都是35%以上,效果卓越...
不考虑完全吃别人天赋Finisher的话
这年头红黄蓝紫是普攻向最恐怖的就是....
只是最近有个很破坏 4th Rush 平衡的樱花玛丽亚
所以大概就只剩四色选三吧...通常是会有个BUFF红色人拉高ATK就是了...
高难度要带补的话,大概就又少一个BUFF位了,最后应该还是会选择带蓝色人吧
先这样,当作更新纪录的文章而已。
没抽到..........
作者: OK8066889 (麟呗舞集)   2018-03-30 10:25:00
女仆ネル玩起来手感不是很好
作者: nightseer (小爱)   2018-03-30 10:25:00
抽到紫色路过
楼主: RKain (No Game No Life)   2018-03-30 10:25:00
我是看别人都远距离尻,然后伺机进去不过说真的我很不喜欢位移系的招式,有时候定点比较好闪招不过高手应该很喜欢左右移动的位移系招,可以顺便闪...好强
作者: OK8066889 (麟呗舞集)   2018-03-30 10:35:00
花嫁琳我就玩得很开心,ネル可能我还要多练练熟悉下吧
楼主: RKain (No Game No Life)   2018-03-30 10:36:00
花嫁琳喔,我等觉醒等很久了...等四月底有没有机会搂.... 希望本家游戏还会复刻ネル我有拉路人的玩一下手感,是不会太难...啦,和2B很像2B带LLS和ネル带LLS玩法就几乎一样了XDD
作者: OK8066889 (麟呗舞集)   2018-03-30 10:39:00
可是2B普攻会冲过去近战阿QQ
楼主: RKain (No Game No Life)   2018-03-30 10:42:00
ネル好像是L普攻会用L的冲击波,S就是走进去砍了当成飞刀系打就好啦XDDD LLLS我2B后来也都是当飞刀系在打LLLLLLL然后抓机会S..XD绝级我是这样打啦,我手机太烂近战真的没把握每招都闪过
作者: asdf70044 (A7)   2018-03-30 11:02:00
因为没有弓女神 就拿上次的直接觉醒マリア毕竟以前爱用不过要好好习惯闪避才行,跟9S一样,太滑了XDDDD
楼主: RKain (No Game No Life)   2018-03-30 11:15:00
没错,我上次就是滑过头反而吃到招XD
作者: krousxchen (城府很深)   2018-03-30 11:26:00
9s的闪避距离最长呀,上次尼尔场地一格一格的有人测过

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