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[闲聊] Steam上的新游戏要被注意到有多困难??
楼主:
silentknight
(清纯男)
2018-03-27 21:36:44
根据Steam的统计 每天有2X个新游戏上架
如果我一周看一次是否有新游戏值得购入
一周内就有超过150个游戏让我选择
数量众多的新游戏中 要被注意到有多困难
是否前几天没有啥人买 后面就很难有好的销售成绩了呢??
作者:
knife5566
(爱心疖瘤‧刀)
2018-03-27 21:37:00
你看那个庄园大师我要大出到现在 根本没几个人发现
作者:
mapulcatt
(cosi fun tutte)
2018-03-27 21:39:00
再加上重复上架的 更难注意到
作者:
csvt32745
(圆仔)
2018-03-27 21:43:00
所以才需要一些销售手段啊XD 工商、丢给实况主玩之类的
作者:
badend8769
(坏结局)
2018-03-27 21:44:00
我要大算有名吧 只是我不会买啦
作者:
t77133562003
(我是一只山羊)
2018-03-27 21:48:00
没很难 多参加展览 多利用社群 多操弄一下议题有没有钱 要不要做而已
作者:
GodVoice
(神音)
2018-03-27 21:49:00
嗯 完全没注意到我要大
作者:
t77133562003
(我是一只山羊)
2018-03-27 21:49:00
再来是要找的你客群在哪 如果只是自爽用 当我没说
作者:
Verola
(sometimes I love you)
2018-03-27 21:49:00
说难也不是很难 返校就操作的很成功 多找知名实况主live
作者:
kuninaka
2018-03-27 21:51:00
花钱找台湾实况主玩啊
作者:
bloodruru
(心在哪 答案就在哪)
2018-03-27 21:54:00
非大作的话 不太需要担心首发没人买 多的是在等特价的
作者:
vsepr55
(vsepr55)
2018-03-27 21:54:00
都在等特价才是需要担心的吧…
作者:
kuninaka
2018-03-27 21:59:00
上市就特价一折阿
作者:
j147589
((joyisbitch))
2018-03-27 22:08:00
大洒币宣传就行了很简单
作者:
roger840410
(roger)
2018-03-27 23:10:00
花钱找实况主玩正解 我所有的非大作都是这样才买的
作者:
e2167471
(乔妹)
2018-03-27 23:12:00
首先 要好玩
作者: linoo315
2018-03-28 00:44:00
我要大 神作 不能只有我看到
作者:
egg781
(å–µå‰)
2018-03-28 04:17:00
我有买的独立作品还真的是因为有看到实况才买时光之帽~深海迷航都是
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