※ 引述《ppgame (虎纹蜜瓜)》之铭言:
: 当然是爽度
: 说简单点,深度本来就是很主观的
: 例如中二时期就容易把有死人,讲些看起来有道理的黑深残作品当作有深度,实际上只
是
: 又如哆啦a梦,多数人都认为只是单纯的儿童漫画,但看到哆啦王的见解,难道能轻易
用?
: 说来深度这件事,就是看作品里的议题有没有打到你,像是版上瞧不起的海贼,还是有
人
: 相比起来,爽度就简单多,就是追求感官上的刺激,进而引发愉快
: 虽然看起来也是带有主观,但从jump系和好莱坞等地的创作,至少能看到爽度的创造是
存
: 当然,如果能兼顾,很难不大卖
: 如果只有深度,就容易沦为冷门神作,最后乏人问津
: 如果只有爽度,虽然可能只是无脑爽片,至少吸引更多观众来观看
: 在商业上和存续上的考量,会优先以哪个做考量,也是显而易见吧?
: 最后,其实很多喜欢看深度片的人,其实内心还是喜欢爽片,只是他们追求的不是表面
上
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