Re: [新闻] 独立游戏开发者:Steam上真的不好赚

楼主: hermis (火山菌病病人No.01221)   2018-03-23 16:41:44
※ 引述《linzero (【林】)》之铭言:
: 恶意要弄也可以改版改代甚至改名称吧
: 然后开发商说我有不同的地方啊
说个应该蛮多人听过的八卦
在几年前我为了公司产品测试玩遍上百个app时
就曾遇到过明明两个名字,连预览图都不太一样的游戏
登入画面好像也不太一样
但是登入后发现游戏内容一模一样,连google play帐号登入的游戏帐号也一模一样wwww
呃好吧,老实说只要一个平台红了,这种粪会出现是必然的,平台吸引到的人气
就是一种毒药,会吸引很多败坏平台内容的劣质品出现
至于这些劣质品是否真得能影响到平台的人气这我就不清楚了,只是对独立工作室
之类的小组织肯定是伤害很大的。
老实说,现在这年代想靠平台做宣传其实有点天真,平台人气小的时候
或许你曝光度高,但同样地受众就少
平台人气高的时候,你会被一堆奇怪的对手给挤出注目圈,但对平台来说
只要营利数字过得去,他们也不可能认真去清理
不管怎样,奢望自己发表在平台就能得到注目大红大紫
就跟写了一本好小说之后奢望自己投稿到网络小说网站能马上大红大紫差不多
平台虽然依靠内容而红,但当平台红了之后,内容往往不是最重要的
这算是这几年频繁接触平台之后得到的感想吧。
作者: linzero (【林】)   2018-03-23 16:43:00
平台也是在商言商,考量的是他们的整体获利,而不是小独立工作室的获利
作者: gekisen (阿墨)   2018-03-23 16:51:00
遥想雅达利
作者: ycjcsie (ycj)   2018-03-23 16:53:00
上架费多一个0就解决了
作者: GalLe5566 (给力5566)   2018-03-23 16:56:00
多一个零就会有独立游戏说不给机会
作者: seaEPC (没看见,我没看见 >_<)   2018-03-23 17:01:00
https://goo.gl/jHucGu 别说多个0,他们原本想收500都坚持不了
作者: DendiQ (貔貅)   2018-03-23 17:44:00
所以很多独立游戏都有发行商啊,发行商来处理宣传的问题

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