原文恕删
这篇是要讨论推文提到的棋感啦
我觉得棋感基本上就是经验累积出来的这没什么问题
而判断棋型我觉得也的确是靠经验感觉的,虽然说不是棋型好看就是比较好,但不可否认
很多时候判断棋型可以减少思考时间
像是简单的死活,刀五、直三、弯三这种初学者应该一眼就看出来的东西
或者二线上的六死八活七先手之类的,这些都是有经验之后就能很快看懂的
然后我觉得做诘棋题目就真的满吃这种经验累积起来的棋感的,通常越高难度的题目棋子
都越少,所以能下的地方就越多,这样通常就是从自己觉得最有可能解出来的地方去着手
,因为把所有可以下的位置算出来真的太耗时也耗脑力
毕竟可以下跟可能可以解出来的下法变化还是有不小的差距
至于说一个完全不懂围棋的人凭感觉下的那个感觉我觉得跟上面这种棋感应该不太一样,
因为在0经验的状况下,当然也不会要围地还干嘛的,顶多就是想办法把对方的子吃掉,
所以下出来的棋基本上还蛮高机率是直接去跟对手的棋冲撞,虽然说一般人直觉是不会下
在一线上因为感觉死亡率很高,但下在其他地方最后的结果好像也差不多(?)
说了这么多其实我自己也只是个初学者la
虽然有四段不过因为围棋比赛大部分就是跟一堆萝莉正太下棋,而且五盘赢个四场就能升
段了,说难其实也不会太难
毕竟去比赛的目的就是去看ㄌ..我是说吃便当
嗯
不过很多ㄌㄌ都只有下一阵子,后来有继续往上的基本上不多
看棋灵王里面的院生满悬殊的男女比例就知道惹