楼主:
cito (シト)
2018-03-19 16:33:47星海争霸会比这两个好
毕竟世纪太吃营运
而红警就是开局就是决战,营运太少
非玩家其实不爱看营运,那对非玩家很无聊
因为红警是一开始钱很多再花掉
(打快攻根本只吃第一波钱,营运赚的比例很低)
星海则是开二矿前后就是关键了
世纪二本来的步调也偏慢
等到彻底的运行1.0c后前期平衡度大增
当然之后的版本,也开始针对快攻差异去平衡
(其实在WCG 2001就已经是用1.0c比了,但到2010年在Ptt推1.0c还会被酸)
(1.0就是比那些公式化的东西)
世纪三痛定思痛,本身回到少民族加大差异,弄了卡片系统加速决战
还算是有用
作者:
Justapig (就只是一只猪我心领了,)
2018-03-19 16:35:00玩世纪帝国三节奏就快了ㄚ
作者:
Giornno (乔鲁诺.乔三槐)
2018-03-19 16:37:00楼上放肆 汝可知这是世纪王?
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2018-03-19 16:40:00红警要玩MOD才有平衡&营运 原版的本体是剧情 不适合对战XD关键字:Mental Omega
作者:
Giornno (乔鲁诺.乔三槐)
2018-03-19 16:41:00看见没有 世纪王开金口了 还不快跪舔他的斥候
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2018-03-19 16:42:00不过我认为地图影响最大 只要图偏大&初始有宝石矿 走科技营运就有很大优势毕竟红警最大的特色就是一次只能产一只兵 要一次耗完所有钱有困难
作者:
Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)
2018-03-19 17:00:00红色警戒的特点是 战车会塞在车库口出不来
作者:
h1236660 (X GOD艾克轧德)
2018-03-19 17:09:00世纪王
推mental omega 打电脑会变的比较有挑战性
说真的……星海1适合看……但不适合打……操作繁琐、处理细节太多……
作者:
ARNOwww (阿诺笑)
2018-03-19 17:46:00星海2也是差不多 多线控兵加微操 营运 顶多编队比一代好
作者:
Pegasus99 (天马行空...的天马)
2018-03-19 18:06:00陆军比1代顺多了 1代卡到爆
作者:
k960674 (Kaul)
2018-03-19 21:24:00都被英雄连队屌打!