世纪一就有象兵了
但攻击力是固定的
活脱脱就是个悲剧
威力离普通兵太多
一代就是兵血超多
步兵是全满一百六
象兵射手一代也有
玩到后期也很少出
玩家不会生鸡肋兵
这道理制作群都懂
1代资料片有弄出重战象攻击力固定18
但本质上还是差不多的东西
所幸一代的战象真是超便宜(170肉40金)
如果你是腓尼基人甚至只要127肉30金
相较后期还算是便宜兵种
但好不好用就是另外一回事了
因为还有镰刀战车这种不用金威力又可以到16范围伤
跑得跟骑兵一样快,还克僧侣的妖魔在
2代象兵基本上就是设计戟兵来克
理论上全满戟兵打一下战象可以造成66点伤害
听起来很棒,打10下就会GG
但是你可以计算一下,要打到战象10下要多少戟兵
戟兵3秒才能攻击1次,战象2秒就能打1次范围攻击(对戟兵造成21点范围伤)
然后二代的枪兵/戟兵一样都是零射程(无论武器长度都是贴著才能打)
当你的戟兵很高兴地搓到2下战象,就先被战象撞3下倒地了
你的戟兵可能还没搓死一只战象,就先倒一片了
接敌时你可能只有2~3名戟兵可以攻击1只象兵
战象的范围伤害却可能把后一排还没接敌的戟兵也给打倒
你补兵要补非常快才能应付战象海
不过在2代大家单位都是算1人口的状况下
AOK-TC 200跟AOFE 500你要面对的只是更多的战象
资料片回到其他一代民族量产战象的设计
只是数值没那么好看
连象射手也请回来了
但是设计上马战车比象射手好用太多了
三代的设计是比较合理的
印度象兵就是吃7人口
你要海就是被数量卡死
http://i.imgur.com/bTI9dj5.png
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世纪二[模组] 世纪帝王:征服者 CitoMod 20150621 宝岛台湾
强化箭塔,强化城堡特殊兵,将少用科技实用化
嘴砲兵
http://i.imgur.com/UKJHOHi.jpg
载点
http://www.mediafire.com/download/9yabmrbg1rmmz4p/CitoMod20150621.zip
介绍
http://disp.cc/b/294-8Mg1
科技树
http://i.imgur.com/IptMdHR.png
世纪一[模组] 世纪帝国:罗马兴起 CitoMod 20101201
http://disp.cc/b/294-1G1y
※ 引述《Emerson158 (红豆 X 八嘎 X 乌鲁赛)》之铭言:
: 经典RTS-《世纪帝国》,
: 其中一种族"波斯",有一威力无比的兵种-大象骑兵-
: 以下为最近FB连结到的一篇评论
: https://www.thenewslens.com/article/89769
: 《世纪帝国》里的“象兵”如何影响古代世界的战场?
: 文中叙述,
: 象兵犹如中世纪的坦克一般,
: 除了攻击力以外,震慑敌方的功效更大
: 《亚尔斯兰战记》最新一集漫画有画到象兵,只是达龙卿更鬼神....
: 《魔戒》也有更巨大的猛玛,只是勒苟拉斯更(ry)
: 游戏中遇到象兵,
: 最佳解是什么?