(.ω.)╯回文赚个P币(被打
我玩GBF是2015的7月入坑,FGO今天则是949天(https://i.imgur.com/QbRxJzZ.jpg)
但因为重心在GBF这个大坑中,我就来推个GBF XD
以下文略长!!!!XD
※ 引述《Remforyou (Formyhero)》之铭言:
: PAD经营了3年,在刁钻的高难度始终找不到成就感
: 打算收手了,想找新手游
: 大概有几个原则
: ● 几乎不会倒
→Cygames应该是不会让GBF做到倒掉啦 XD
生肖角现在才出了 羊猴鸡狗 呢!! 还有八年要玩 (被打
: ● 强大的故事、美术与音乐
→这个我就要来推广一下!!我初入坑时完全是被美术图推坑的,
先举近期GBF“合作角SSR”角色美术图
活击 刀剑乱舞 SSR三日月宗近 https://i.imgur.com/voNHdsD.png
库洛魔法使 SSR木之本樱 https://i.imgur.com/JOiTZwY.png
https://i.imgur.com/OjDEbvq.png
https://i.imgur.com/QBzzuRm.png
进击的巨人 SSR里维 https://i.imgur.com/lWIq9Ti.png
从三日月开始,接下来的合作活动都有推出一只SSR角色,虽然说强度可能比不上课金SSR
但对于收集与新手向的玩家是一个满大的福音 (看到喜欢的角色SSR就是爽!)
而且美术风格是完全统一的,对于喜欢GBF美术风格的玩家,应该都很期待新美术图!
FGO虽然也有很多很棒的卡面,但因为是不同的画师负责不同的英灵…
就很怕会遇到 不喜欢该画风的画师 负责 你喜欢的英灵 Orz…
→故事剧情的话,虽然GBF的主线剧情是满王道走向的,但是GBF有非常多的活动剧情,
主线剧情、活动剧情与“合作活动”剧情都是全语音!!!
我个人是非-----常享受全语音的游戏体验,能够听到喜欢的角色或声优全语音,
真的是一件非常非常非常开心的事,像是之前与活击 刀剑乱舞合作时,
整个活动期间,我都是处于非常高昂状态 XDDDD
合作活动不是出合作课金卡池之类的喔,GBF从古至今的合作都没有让合作角色进卡池
角色全都是活动轻松可以取得,虽然缺点就是合作免费角的强度没办法常驻前排XD
合作活动也不是单有取得角色,都会有一定的章节长度活动剧情(当然还是全语音!)
故事剧情我还要特别提一下,GBF对于相关的节日都有福利语音~
情人节、白色情人节、生日、万圣节、圣诞节、日本新年
每一个角色在相关的节日都会有特别的语音剧情!不是短短的一两句,而是可以独立
点进去观看的剧情,当然也是全语音!!而情人节、白情还有特殊美术立绘啊啊啊!
而且每新的一年就会有新的语音,你2017年听的生日剧情在2018年可能还有连贯!!!
举例来说,我本命角在2016年是唱生日快乐歌给我听,(还唱到不好意思 LOVE!)
2017年好感度提升到已经预约好餐厅跟音乐会要一起出门过生日,但我却发烧了XD
2018年一样预约好了餐厅跟音乐会,成功的把我带去庆祝生日了XD
(以上的我都是主人公XD)
每一年都有好感度逐渐提升的感觉啊啊啊我每年都好期待听语音啊!!!!
有点可惜的是合作活动角不会有季节生日语音,唯一例外是秀逗魔导士系列,
但很可惜的是他们后来没有更新一年的语音 Q_Q......
→音乐
GBF也出了很多OST与角色单曲喔~~!!
这是目前很精典的各多人战的背景曲! 在游戏里进该多人战就可以听到的!!
https://www.youtube.com/watch?v=_F7K3JBpQHo
: ● 不排斥课金
→入坑GBF后我就买了超得 (远目)
可以自选一只SSR角是多么棒的一件事啊!!!!!!!!!!!!!!!
如果没有超得我至今还没抽到我的本命角(普池角)啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!
真的,从入坑到现在我真的还没有抽过我的本命角...........................
我个人是小微课,但玩GBF会有一种会想让我支持他小花一点点的感觉XD
: ● 玩家数多、高人气
→GBF从我刚入坑到现在,玩家与人气已经成长了很多~
: 市面上大概只有几款符合要求,最后挑了FGO和GBF
: 因为时间关系不太可能同时玩
: 想问一下有经验的
: → 哪款在大后期比较有攻略高难度的成就感
: 这点对我挺重要的,毕竟PAD玩了3年每个月还是打不过lv9.10
: 久而久之就倦了,大概我本身技术也没很好
: 倒是看一些视频GBF和FGO在攻略高难度活动颇余裕的
: 后来才想通这2款跟BOX的强度有关、但PAD更要求操作者本身
: BOX只要努力就有收获、操作的话一个老马就没了
: 以上,还请分享一下看法
分享一下 攻略高难度的成就感 在GBF与FGO这件事,
要攻略高难度前势必要先培养自己的BOX,不管是哪款游戏。
GBF的养成之路是非常漫长的,相较FGO之下,我觉得GBF的农夫程度真不是盖的XD
虽然说可以靠“重度”课金来弥补武器库,但还是要下一番功夫与时间去农起来。
刚入坑GBF也没办法马上靠课金马上就能打目前最高难度的六人关卡,
(要靠课金抽一大堆Limit武器还要靠大马钢来突上去或抽重复的突上去,
召唤兽也全靠重复突上去的话,这样要花费的金额真的很多!!很可怕!!!!!!)
也要靠农去升级自己的主人公与角色等级、还有肥料跟技能肥、终解武器的材料、
天司武、金钢晶、或收集十天众终解、开职业C4、LB等等…
当然FGO也是,你抽完角色也要肥料来养起该英灵的等级、突破、技能等级,
但跟GBF比较起来,FGO农的程度就没有那么夸张就是了…
我两边都有双栖,虽然放在GBF的重心远大于FGO,
但我FGO也不是只抽不练,一路上也花不少心思培养,
(有把support都10/10/10了(除了枪幼贞只有669 XD),每一个活动都有拿好拿满)
不过两款的高难度走向我觉得不太一样,
FGO我觉得比较偏“单人挑战”,GBF的比较偏“多人推王挑战”,类型不太一样有点难比
GBF现今最高难度的关卡是六人限制,对于队伍的强度与配合是非常重要的,
这个关卡的行动表如下:https://i.imgur.com/nZ4pMLi.png (初期流传的行动表)
六个人要分配好职业与工作,因为初期大家都不熟悉,只要有个玩家出错灭团,
就会少一位战力,最后可能会导致整场战斗崩盘
(死了一位盾役,就会少一个减伤,对于王的大招 剩下的盾役可能就会技能CD来不及)
当然这是因为初期拓荒大家都不熟悉,当大家都变老司机就可以不必看行动表打了XD
熟悉又加上战力逐渐充裕后,就算在85%就减员也是可以五人打过的 (被打飞)
推特上也有仅两位玩家打赢的分享。
有点像魔兽世界在拓荒推王演变至农团的过程XD
FGO至今的高难度我最有印象的就是初期的尼禄祭,
我记得我打了一整个晚上最佳记录就是尼禄还有一条半多的血,没打赢,
连作梦都梦到我在打尼禄……Orz 那次的要求角色池实在太高,打过的玩家超少XD
但如果讲到容错率,那GBF的容错率我觉得是低于FGO,游戏系统应该是主因啦XD
FGO的高难度可能按错一个键就有可能会死掉重点英灵导致要整盘重来,
GBF只要有个一、两个灭团可能就会让其他四个人打不过王了。(以上面六人关卡来说)
虽然两者都有可能一个重大失误就会导致整盘失败,
但FGO没有次数限制,体力也只要吃个苹果回复,
又是一人关卡,压力会比多人战的GBF还低一点 (我觉得啦XD)
随时想挑战就挑战,不必像GBF还要招募其他队友才可以出发挑战~
GBF有每日开关卡次数限制、除了体力花费也需要门票进场,门票也需要去农,
而且还要配合其他五位队友~
所以相较之下会感觉 要是GBF失败灭团所花费的心力与压力会比较大XD
(当然是可以去开共斗房抱路人神木级大腿打过六人巴哈姆特,但这又是另一回事了XD)
说了那么多哩哩抠抠,我觉得PAD跟GBF、FGO的高难度类型都不太一样,
感觉都不太好比较啦…Q_Q
PAD我也有玩过,但已经退坑很久了,现在的高难度长怎样我都不晓得了XD
我只知道我被伤害盾跟高C盾搞得不要不要 (远目)
但我觉得 大后期打过高难度关卡的成就感, GBF 给我的体验大于 FGO就是了,
GBF我当时有找同样目标的朋友/团友一起拓荒,无经验初次CLEAR时真的满开心的!!
不小心打了一大堆…啊我的bp爆了!! (冲去舔军神)