没玩FGO。GBF快一年。
※ 引述《Remforyou (Formyhero)》之铭言:
: 大概有几个原则
: ● 几乎不会倒
不好说,但感觉不出倒的契机。
: ● 强大的故事、美术与音乐
GBF的故事是超王道性质,主现中规中矩感人热血,
支线多数也是王道风格,卖角色为主,但是偶有佳作,现在开的活动剧情就不错。
至于支线活动,现在CY放了个东西叫做SIDE STORY,会慢慢把以往的活动放进去。
可以拿到一些堪用的角色。
美术,统一干净明亮的风格是我最喜欢GBF的部分,画风统一这方面真的很棒,
尽管多少还是有随着时代进化的立绘,但基本上不会出现太违和的。
人设有很多来自同公司的神巴,反正设计得很棒,角色几乎都很讨喜。
音乐,植松伸夫、成田勤率领的团队,
相信能够以游戏内曲子办音乐会的程度不会让你失望。
TGS2015的表演
https://youtu.be/RcKvXSCA7tU
跟音乐稍微有相关的是这游戏多数地方都是全语音,游戏外会卖角色歌。
: ● 不排斥课金
这游戏中微课可以得到的资源很多,超得、必得、买SKIN送十连抽。
你不课,憋著存也存的到天井,至少我现在已经能井了。
: ● 玩家数多、高人气
: 市面上大概只有几款符合要求,最后挑了FGO和GBF
4,你自己分析过了。
GBF的人际互动也很大一部分建立在互晒,玩的认真的就多古战场跟后期关卡。
: → 哪款在大后期比较有攻略高难度的成就感
GBF我也没到大后期不能回答你,但这游戏就算你重课的养成期也是要一段时间,
关卡是循序渐进的强度,如果你不是超级追求强度的人,
光是主线我觉得就有几只有攻略成就感了。(虽然只要你装备一起来就很菜)
: 以上,还请分享一下看法
GBF有超级大后期关卡,那个还需要团体的配合,
像PAD定期出高端关卡给玩家打的我反而觉得不多(弹珠也有类似机制)
我是觉得休闲玩GBF,没事看看本子比较实在,因为这游戏满好杀时间的。
你想当天上人那就农爆,反正这游戏回体水也是给很大方,一般玩家绝对用不完的程度。
GBF要得到成就感不在关卡的攻略上,在跟人的竞争上,
古战场最活跃的前8万名会有额外的奖励,大概只有前4万人才是真正的农爆。
(要早起的那种程度)
这游戏真的很休闲喔,我自己就随便玩玩而已。
看故事跟角色才真的好玩。