楼主:
giddens0825 ( æ拉æ拉æ拉)
2018-03-17 18:19:58身为一个半fgo厨
让我来说一下这游戏的优点与缺点
首先 我认为fgo除了真心的TM粉外
前期很难有毅力继续
前期最让人有毅力想要继续的动力就是一个
抽卡
真心认为有许多人玩fgo最一开始是这样的心情:
诶这游戏好像很红来玩玩看好了,(第一次或第二次十连)诶诶诶虹光!五星!
这游戏不是五星很稀有!? 好!玩!
(本人就是类似这样开始的)
1%的五星
中奖后的成就感真的很多,而且贯彻始终
不像有些游戏一开五星很难抽,但后来改革下五星随便出,这样获得的成就感就少很多了
(我个人觉得这算半个优点)
接着吸引人的地方是故事
没错
就是故事
但我觉得主线剧情并不是最有趣的部分
最有趣的是幕间物语
真的。幕间物语这真的很有趣
Fgo里每个角色(真的是每个)都有自己独自的一小段故事
让玩家更了解自己角色
刻意(?)在故事中加入一些属性
让二创更好发挥
接着再把一些二创的梗放入未来的故事中
良性循环?
Fgo虽然抽卡真的很干
但是玩家抽中后会有很值得的感觉
尤其在那么多的角色与个性中总会有一两个自己十分喜欢的角色
而强化那个角色就成为了玩这游戏的动力了
以上都是我个人意见啦
然后
阿提拉好可爱啊!!!!!!!!!
https://i.imgur.com/aOUh6oz.jpg
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2018-03-17 18:25:00看到阿提拉就想到抽赖光被他GANK X!
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2018-03-17 18:25:00都很难抽阿== 不想花钱 脑婆又太多存不到300
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2018-03-17 18:29:00PS.纯粹因为被GANK 请楼主不要跟我决斗...
作者:
safy (Ty)
2018-03-17 18:35:00现在很多游戏的保值性都做得不错, FGO现在没有比较突出
作者:
battlecat (eastern undefeated)
2018-03-17 18:42:00幕间物语剧情废到笑的也占快90%好吗
作者:
helba (网络贫民窟)
2018-03-17 18:51:00抽到无法马上用老实说就是他o拿抽才会这样觉得,以玩游戏来说这根本粪
非金卡角色的幕间主要是让你拿石头用的,剧情一堆都随便塞然后五星保值笑笑就好
作者:
Ariadust (Ariadust)
2018-03-17 21:40:00咦??抽卡很粪??
作者: sharkshana 2018-03-17 22:03:00
抽不到 角色练满还是打不赢幕间 没素材强化 死亡弃坑循环
现在剧情大家都会上传,我都看人说评价不错的去看看而已剧情好不用自己玩阿XD