身为一个半fgo厨
让我来说一下这游戏的优点与缺点
首先 我认为fgo除了真心的TM粉外
前期很难有毅力继续
前期最让人有毅力想要继续的动力就是一个
抽卡
真心认为有许多人玩fgo最一开始是这样的心情:
诶这游戏好像很红来玩玩看好了,(第一次或第二次十连)诶诶诶虹光!五星!
这游戏不是五星很稀有!? 好!玩!
(本人就是类似这样开始的)
1%的五星
中奖后的成就感真的很多,而且贯彻始终
不像有些游戏一开五星很难抽,但后来改革下五星随便出,这样获得的成就感就少很多了
(我个人觉得这算半个优点)
接着吸引人的地方是故事
没错
就是故事
但我觉得主线剧情并不是最有趣的部分
最有趣的是幕间物语
真的。幕间物语这真的很有趣
Fgo里每个角色(真的是每个)都有自己独自的一小段故事
让玩家更了解自己角色
刻意(?)在故事中加入一些属性
让二创更好发挥
接着再把一些二创的梗放入未来的故事中
良性循环?
Fgo虽然抽卡真的很干
但是玩家抽中后会有很值得的感觉
尤其在那么多的角色与个性中总会有一两个自己十分喜欢的角色
而强化那个角色就成为了玩这游戏的动力了
以上都是我个人意见啦
然后
阿提拉好可爱啊!!!!!!!!!
https://i.imgur.com/aOUh6oz.jpg