※ 引述《Remforyou (Formyhero)》之铭言:
: 市面上大概只有几款符合要求,最后挑了FGO和GBF
: → 哪款在大后期比较有攻略高难度的成就感
我手游玩很少, 平常玩得没那么精, 就不贴图自表了
用PAD来解释
FGO
日常生活99.9%的时间都是在打蛋龙
你没有课金, 就是慢慢打过去
你课金下去, 就是照顺序吐口水打过去
最后的0.1%, 就是每次都会开的高难度只要打一次的关卡
但是因为FGO很好心的有令咒系统, 然后又不敢得罪无课玩家
所以这0.1%虽然会有课金和非课金的差距
事实上也没人会想认真跟你讨论如何打这个关卡
除非你今天愿意用低规格去挑战给大家看
可能拉, 会有人真的跟你认真讨论这游戏系统阿
但大多数人只是想要找点梗来酸官方而已
不管是哪个论坛
最高人气的话题,扣掉开活动的情报外, 大概都是二创的奶子
GBF
要搞一把武器的食物链非常花时间,PAD的进化之路相比小CASE
但而这也是GBF的游戏生命线, 这段路就是比较重视进度的玩家在做的
而关卡来说, 因为高难度通常都是共斗
所以要找公会出团, 才能拿到比较多奖励
其中我觉得最好的奖励排行战的免费突破, 这也是公会团很多人很注重的部分
相对的, 那个真的很拼...
不管花不花钱都是要花时间, 不会有我花钱后只要1天就能追上进度这种状况
所以队伍的成长非常有成就感
而共斗方面的救援机制做得不错
所以边缘人如我真的没啥本事就是天天上去放给路人打
而剧情全语音+活动行程还蛮满多的
而且GBF还有小赌场可以玩, 打发时间不错(虽然说赌场也是日课的一环...)
话题性相对没有FGO多, 但是作为游戏来说比较合格