"活跃"的定义不一定要很拼 但至少也是每天登入拿奖励 无课或偶尔小课也行
像我玩Pokemon Duel 我用活动排名粗估了一下 "全球"活跃玩家才3000 有点惨
假设这些人平均起来每个月课NT100 那也不过NT30万 只养得起个位人数的小团队
同样IP的 Pokemon GO 就可怕了 数亿下载量 活跃玩家更曾多达数千万
就算过气 活耀玩家假设剩1%还在玩 也仍有数十万
可怕的来了
这两款游戏的更新/改版 我觉得差不多 甚至Duel相较之下算比较有诚意了
所以Niantic开发团队到底是有多爽? 吸金比别人快 做的事又少的可怕
我如果是游戏工程师杀破头也要挤进这类公司
以上任系
日系妹子手游有请板友分析