很多时候一部作品被吐槽都是因为我们不理解他的核心设定
比如暴走兄弟次元的核心就是四驱车,中华一番次元的核心就是煮菜
这个核心就跟现在社会的油电网络空气等一样都是世界的根本
比如古代人一定不能理解现在人没电没油算什么大事
而老一辈的人也不能理解校年ㄟ没网络能算什么大事
大多数吐槽也都是因为不能理解煮个晚餐能煮到国家制度崩坏
但是最近一次追完了一部旧番-游戏王5DS后,我发现只要接受了设定跟本超爽
为什么打个牌也会打到时空末日.次元破灭?因为打牌是游戏王次元的根本
举例:抽牌是可以靠练习的,加上一局定生死,所以不像现实中强牌都入3增加上手率
打一局就定生死了,谁还跟你算机率?当然是放一堆情境牌靠羁绊(O)赛(X)阿
不知道大家有没有这样的感觉,只要剧情别太崩,接受了设定感觉就是佳作
例如终极三国、终极恶女,虽然终极常被笑低能系列,但是还是有几部看起来超爽