“又是Fate?!圣杯战争到底打完了没啊?”
(圣杯战争,大量发生中)
在TYPE-MOON旗下历久不衰的招牌“Fate/stay night”不断的重制、改编成动画之后(现在依然进行式),加上这几年红极一时的手游“Fate/Grand Order”的带动下,相信粉丝对圣杯战争并不陌生。做为Fate系列的外传小说,“Fate/Apocrypha”也搭上了这股热潮顺势推出动画。由A-1 Picture制作,于2017年夏天开播,长达25集的电视动画。
和本传正统的圣杯战争不同,Fate/Apocrypha的定位是“外典”,从Fate/stay night的世界线分歧,原本七人争斗的圣杯战争也变成了七人对七人、两阵营合计十四人的“圣杯大战”。小说来自于线上游戏企划的废案,设定了一堆角色却没能推出,之后由作家东出祐一郎利用这些资料经过修改后写成了总计五本小说。
整体上较偏粉丝向作品,背景设定上利用本传建构的世界观发展,小说内也可以见到向本传致敬的痕迹,而比起Fate/stay night按照三线逐一建构世界关与揭露黑幕,多名从者混战的Fate/Apocrypha比较像是从者的嘉年华会,能看到从者展现各种特色和五花八门的宝具。
......终于打完前言了,这么正经的介绍我好不习惯。
Fate系的作品光是战设定就可以吵很久,加上角色性格、剧情安排等因素,往往可以发展成几十篇的系列文,这点即使是当初好坏参半的Apocrypha也不例外。
Apocrypha原作本身就是粉丝向,有原先设定的包袱、加上引起争论的剧情,动画化之后整体节奏加快,没有一定背景知识的观众很容易就没搞懂剧情前因后果,连带导致动画的评价也有点微妙。
也因此,在不爆雷的情况下,这里就来介绍动画版的Apocrypha,也就是“为什么要看动画Apocrypha的十个理由”(笑
有原作的作品常常陷入原作派和动画派的争议,这点在原作者东出跳下来当系列构成时,就应该可以放心,实际上也......呃,还可以啦。在没有大幅更动剧情的前提下,动画版修正了一些细节,并加快当时被批评部分拖戏的剧情节奏,整体而言还算流畅(虽然有些地方反而意外出包)
随着Fate世界观(无法控制)的蓬勃发展,在其他作品登场的人气角也首次在此跃上萤幕,同时动画版也配合其他作品安排了许多惊喜,许多角色在里面客串演出,看完动画后,还能在手游“Fate/Grand Order”中发现意外的小彩蛋,对于同时投入多部Fate系列作品的粉丝,也能看到某些角色不同的一面。
当然最重要的,就是能看到动起来的角色,动画化之后画面上充满角色特写,将文字叙述转为动作后能感受到角色生动的魅力。原作中安排了大量的打斗情节,动画版虽然不能说达到超水准演出,但整体而言水准尚可,后期的打斗作画爆气演出,还受到Fate者作者奈须蘑菇的赞赏。几个经典场面也在修改台词展现给观众,作画上虽然后期有些崩坏,但整体还算不错。
以一部粉丝向作品而言,虽然不到Fate/stay night UBW的等级,但Apocrypha算是合格的,删减修改后尽量还原了原作,做出了自己的特色,也能给多方涉猎的粉丝一点惊喜回馈。
然而对于想用本作入门Fate系列的粉丝就比较容易碰到门槛,但是也许能勾起观众的兴趣,进而跳入Fate系列的大坑。
个人心得:这是一部买好喜欢角色的股票下好离手,帮他应援到底的作品。投资理财有赚有赔,风险需自负。看不够的话还可以去隔壁玩手游喔!