tos四年,pad两个月玩家讲一下感想
ㄧ、首先在卡面跟接口的美观上,我认为神魔大于龙族,这也是为何我之前两度想入坑龙
族又退坑的原因(当初抽了光暗咖哩、爱猫刘备等神宠,还是玩不下去),以前龙族的宠
比例有点怪,像七龙珠系列就给我头太大的感觉,但近期再回坑,发现这部分龙族有很大
的进步,情人节系列、风雷神究进卡面都不错。目前来说,神魔的画风偏写实,龙族则就
是...日系?都蛮精致的,算是各有所好吧。
二、既然是转珠游戏,最重要的自然是组队与转珠要求了;这方面我认为龙族吊著打神魔
,神魔其实就是简单版的龙族拼图。不说别的,就讲队长,神魔自从妲己之乱后(什么队
长都要搭妲己),开始走双队长路线,没有双队长,就不给队伍技能,搭配起来就矮人一
截,所以除了少数大神开发出来的队伍(如混蛋队),队长就是绑定的;而龙族通常是转
珠要求达成全属全种族的倍率,当然也有怎么样好搭的问题,但你相信自己的转珠技术,
硬要把高C队跟禁落珠的凑在一起,也不是不能玩。此外,龙族还有潜觉、超潜觉、继承
、装备,练一队不是练六只,要想到的可能是十二只怎么搭配,玩起来虽然累,但游戏性
就是比较丰富;此外龙族还有7x6、5x4版面与协力系统,相较之下神魔的升华、神盾就比
较单薄了。
三、抽卡方面,神魔真的是佛心公司,黑金强度有保证又保底,独立卡夹有加倍日机率又
不低,没事还签到送卡,运气好遇到五周年直接让你自选;相较之下龙族抽的都是血泪啊
,魔物猎人、限女跟最近的龙唤士一抽要十石,大奖机率低无保底,只能说,口袋不够深
的就乖乖抽金蛋吧。至于在卡片(宠物)的保值上,两家算是都有在做吧;神魔做比较慢
,偶尔才会听闻哪个旧系列要被buff,强度也很难讲,有像古希升华根本没人鸟的,也有
希腊异转立刻重回一线的。龙族因为玩的时间不够长,所以不敢说;不过看近期的水木龙
女、风神重返荣耀,大概不会差到哪去。
四、宣传方面,因为我不懂日文,所以不知道龙族做的怎么样;不过神魔无疑是成功的,
从两三年前的低潮,把回锅玩家一个一个拉回坑,除了释放利多外,独立卡夹能够抽出完
整的一队、论坛(主要是巴哈)的重视,现在回头来看,真的不得不佩服。
最近神魔公布猎人合作,龙族则是幽游白书,两款游戏今年大概不止不会倒,还会越来越
好了;一个手游能做到五六年,想想其实也挺不容易。