※ 引述《Sinreigensou (神灵幻想)》之铭言:
: 目前游戏控制器操作游戏已经用很久了
: 从第一个电子游戏出来就是用按键输入指令
: 直到最近才有VR稍微改变这种模式但还不够
: 未来有没有可能是自己在游戏世界中呢
: 扩增实境继续发展感觉是比较可能的
: VR就要全身挂传感器然后戴头盔玩
: 至于实境游戏也很类似,但是没办法玩特效
: 至于什么脑内潜行我觉得难度更高还是算了
是可以啦,比方说在低重力的星球开发成游戏园区这样,
铳梦last order在月球就有这样的战争游戏场,挂掉就真得挂了
分子机械技术再怎么强也是有治不好的伤这样,然后会去
那种地方玩得都是无聊到嫌命长的家伙(长生不老技术万岁!)
如果是普通人的玩法真人实境秀早就办到了,台湾也有很多脱逃游戏
可以给你类似的感觉
但如果你想当一个超人,尤其是游戏里的超人,这难度蛮高的
人的肉体强度不太可能有大跃进,在重力的限制下没有接受改造,大概
就是到一个极限值而已,想要出现海贼王或那乳头那种等级的特效难度
其实很高,不靠AR大概连光影呈现都有问题。
个人觉得AR跟VR甚至全脑潜行技术是现有人类科技所能达到最轻松的路
了,至于贪婪之岛这种玩法,我个人研究大概有几项技术是要先完成的
1.分子机械技术
2.超光速通讯网络
3.人造人技术
4.复制人技术
玩法就类似驾驶机器人这样,只是你驾驶的是跟你个头差不多的机器人
在荒凉的星球冒险,可以连结视觉跟听觉就能够有不错的游玩体验也不
需要什么脑波转换大脑潜行,这样就算挂掉了也不用担心会死掉。
不过这技术含金量我感觉应该还是比完全虚拟的游戏世界难多了。