Yosoro~!
如题
手游市场近几年蓬勃发展
动画作品剧本来源不外乎-原创、漫画、轻小说/小说、游戏
原本游戏大多指家机/PC/掌机...的游戏
近几年出现了网页游戏、然后手机&平板游戏
漫改跟轻改动画化,原则上都是能替原作争取到曝光度并且刺激销量(无论多寡)
然后这是我的观察啦
手游动画替手游带来的效益好像没有这么高
基本上会看动画或支持动画的都已经是该手游的铁粉了
然后没玩过手游的去看动画,之后会去玩的比例似乎也不高
然后像手游动画比较红的"动物朋友"
其实手游早就倒掉了,所以也不算是替手游带来效益
而F/GO的动画,也是型月以前在家机PC上打下的基础
说是手游动画成功作好像也不恰当
其实蛮多动画神作出自于"游戏"这块
而目前手游改编动画能算红的大概都是偶像类型的,吃人设的
手游改编动画目前没办法成为神作的原因
是因为这块是新兴产业,市面上题材也不够多
还是因为手游要持续营运,所以动画不能写太死,结局不稳往往造成暴死
或者还有其他的手游改编动画的不安定因素?