Re: [闲聊] SE移植SFC RPG游戏画面都很奇怪阿...

楼主: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-03-02 14:35:13
※ 引述《carotyao (汐止吴慷仁)》之铭言:
: 要马是原封不动 ns圣剑3
: https://www.youtube.com/watch?v=Oj2uWZs1QVg
: 要马是
: 变成诡异向量Game iosff6
: https://www.youtube.com/watch?v=IzogOmKkx2Y
: 不然就是直接把格子放大在做像素填入补正 steamCT
: https://i.imgur.com/brBMIEr.jpg
: 一步一步
: 感觉超像SFC EMU的画面补正发展史XD
: 明明EMU大概十年前大家就可以用边缘修正再像素补正之后
: 加入扫瞄线(或者再填入)来达成更好的画面补正
: 如图的上方(下方是STEAM)
: https://i.imgur.com/OQqXZLO.jpg
: 油画感也会大幅减低,需要的资源也不会是问题
: FF6跟CT都能1080P也完全不失真
: http://i.imgur.com/l985V56.jpg
: 明明是现有技术
: 到底SE什么时候才能拿这样的东西出来卖阿QQ
: 官方如果愿意出这样子的FF6我愿意再买一次(SFCMINI都买惹)
: 拜托不要再搞一堆诡异的向量游戏阿阿阿阿
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1505375808.A.6A5.html
这篇有提到一点你说的东西
如果要我用简单一点的话来说明我的感想的话
就是“北濑你他妈的审美观是不是被狗啃了?”
SE社觉得这是他们自家2D技术力的武力展示
但事实上除了他们自家人还有部分日本人之外
这个美术风格根本被臭干到狗血淋头...
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2018-03-02 14:54:00
不过八方旅人 的风格目前看来非常棒啊https://www.youtube.com/watch?v=qDkRV6hMsL4
楼主: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-03-02 14:59:00
因为那是新作 旧作移植大多很惨...
作者: hatsuta (....)   2018-03-02 15:24:00
圣剑2重制超废 玩10分钟就砍了
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2018-03-02 19:07:00
完全新作跟旧作Remaster的讨论方向不同啊

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