※ 引述《gipgip12 (棒仔)》之铭言:
: 虽然常常被说万年玛利欧、萨尔达、宝可梦,可是吃了十几年却还能维持这些作品的名声与地位
: 虽然不是每款系列作都是时之笛、玛利欧64、旷野之息那样撼动业界,但也没有出现粪到足以玩掉招牌的作品
: 是什么原因可以让任天堂老本吃了又吃呢?五楼你说说看
不知道
不过我们来看看其它有名的例子
对照组有
Konami:潜龙碟影
Namco:传奇系列
SNK:KOF
KOF现在有多粪就不多说了
Tecmo:DOA(变成打沙滩排球卖奶子)
Capcom:SF
MH(这个还维持得不错)
大宇:仙剑(科科)
Square:FF系列
Enix:DQ系列
(这两家合并了)
SEGA:音速小子
光荣:三国志
任天堂近年我玩的不多
我的上一台任天堂主机是Game Cube
超冷门
我是先买PS2(也买了不少游戏,我没改机)
再让我选一次,我会先买Game cube
PS2我有破关的游戏只有TOD2 跟实况野球
我连FFX都只玩了一点点,FFX II就更不用说了
FFX II 一定是我人生中最后悔买的一片游戏
我还是买亚版
Game Cube呢
我入手的游戏 10支手指数得出来
其中一款还是非独占的实况野球
游戏时数最多的是:纸片马力欧跟实况野球
对
竟然是纸片马力欧这么冷门的游戏耶
可是我真的觉得这款好有趣阿RRRR
至于为什么用GC玩实况野球而不是PS2
这跟手把有很大的关系
用了GC的手把后.....
算了,不提也罢,PS系列手把的好大家都知道XD