Re: [闲聊] 家里有了PC为何还要买游戏主机?

楼主: justeat (小玉)   2018-02-18 20:16:15
※ 引述《kons (kons)》之铭言:
: 更何况,主机的硬件更新困难,
硬件更新困难是优点
因为更新困难,所以厂商需要想办法在有限的性能去优化表现,问题不会跑到玩家身上。
pc才不理你勒!最好你愿意为了游戏更新硬件。
: 但在不考虑价格因素之下,
: 追求最高特效、最高画质、最佳流畅度,应该还是首选PC才是。
理论上是这样。
但是,
PC没有统一规格,厂商要拿什么当默认性能?
以中间性能去开发的游戏,用高阶PC玩也不会有太好的效果,
高中低阶都做,那增加的成本呢?
统一规格对开发是好事。
: 游戏主机优点
: 3.独占游戏问题
: 认为这才是真正的核心问题,
家机厂商独占很多利润,可以为了拼市占率少赚,PC就没办法了。
独占、难以更新,这些反而是优点。
: PC的优点
: 1.模组丰富,可自定性强
: 像我用PC玩某瑞典公司的某款策略游戏,认为从法国打英国要渡海很麻烦
: 就档案总管开文件档加个几行文字把加莱海峡设定成可以陆军通行。
休闲玩家:粪game,换一款。
: 2.良好的周边控制与可升级硬件
接鼠标影响竞技表现,禁止。
: 得到的结论可能是
: 1.追求最简化的休闲玩家
: 什么模组,自定义设定档,修改存盘,控制台都不需要啦。
这些不是不需要,而是根本不应该有。
你是在玩游戏?还是在开发游戏?
游戏的整体体验,是靠许多细节的配套组合才能表现,
你自己改了,那就变成你自己的游戏。
: 2.万恶的独占游戏。
: 如果今天没有游戏主机,或是厂商不抢市占率,是否我们就能在PC平台玩到了呢?
当然不是,当初也是先有PC才有家机。
制作游戏是一种事业啊,要赚钱的。
主机厂商独占所多利润,所以他们愿意花很多钱去拼;PC没有,就输了。
主机厂商愿意砸钱做独占游戏、愿意赔钱卖主机、愿意补贴卖不好的三厂。
PC才没有这种事!那要怎么比?
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-02-18 20:17:00
没有其他意思,不过看到有限的性能去优化就会想到真38wwwwww
作者: kuninaka   2018-02-18 20:17:00
独占哪里万恶 XD
作者: alisha2224 (霂楠)   2018-02-18 20:18:00
PC还是有自己的优势,那些小品独立游戏我现在都在玩这种的,也不太吃PC性能XD
作者: hom5473 (...)   2018-02-18 20:19:00
安卓老被骂碎片化开发麻烦 PC软硬件差异比安卓更加复杂啊
作者: Yijhen0525 (深雪)   2018-02-18 20:19:00
随者网络的发展,家机现在也不是片子压完就没旧
作者: FungiCharlie (方吉查理)   2018-02-18 20:19:00
上古卷轴5是一款真正的debug游戏
作者: Solid4 (Pedot)   2018-02-18 20:20:00
模组部分不同意,玩最终目的是娱乐,做模组也可以是娱乐
作者: Yijhen0525 (深雪)   2018-02-18 20:20:00
以实况野球2016来说,就透过网络更新到2017的版本
作者: Marsabout7 (今生 无悔)   2018-02-18 20:24:00
MOD叫不应该有? 麦块...你也太偏激了点 模组本来就是优点不是缺点 没模组麦块和rimworld乐趣减半
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2018-02-18 20:28:00
整篇文就MOD那段不同意,MOD算是增加游戏寿命的一个办法
作者: hduek153 (专业打酱油)   2018-02-18 20:28:00
好的游戏 模组应该是额外增加游戏体验 延长寿命才对
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2018-02-18 20:29:00
模组那边我不认同
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2018-02-18 20:29:00
大部分的mod都是民间制作而且不收费,也是让玩家去买一款游戏的诱因,对厂商来说,不用花费人力就能得到利益,何乐而不为当然像B社那样老bug打死不修,全部靠玩家的mod很恶心就是了
作者: kons (kons)   2018-02-18 20:31:00
我认为玩家买了游戏,怎么游玩是自由
作者: dieorrun (Tide)   2018-02-18 20:32:00
电脑不够好玩不动 我明明买游戏了 怎么会这样
作者: kons (kons)   2018-02-18 20:32:00
策略游戏,每个月收税才100,我认为应该200才合理我想自己改参数,符合我自己的玩法。每个玩家要的挑战不同想获得的游戏体验也不同强迫玩家只能接受游戏开发设计师的玩法,我反而认为不合理开发设计师只能设计出一套合理完善符合大多数玩家的期待就像麦当劳,只能做一个符合大众口味的汉堡买回去想加番茄酱还是加豆腐乳,都随个人喜好
作者: buzz1067 (buzz1067)   2018-02-18 20:36:00
想法不一样叫偏激...我也是PC有模组所以有家机玩家鸡想玩模组的就玩电脑
作者: dinosd2 (...)   2018-02-18 20:39:00
kons,怎么你讲的好像游戏没出在PC上,厂商就该千刀万剐今天厂商要开发在主机还PC是他们的选择,你想在PC上玩到就拿钱去请他们开发啊,凭啥你出一张嘴就要厂商无偿开发?
作者: e2167471 (乔妹)   2018-02-18 20:40:00
谁能翻译一下kons在公三小
作者: goooddtw (缇黎)   2018-02-18 20:40:00
巫师3 pc还好有上帝mod可以改玩法和字幕在家机这款游戏是玩不下去的负重跟字型超影响体验...
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2018-02-18 20:42:00
原来我玩l4d2点个初音模组就变我的游戏了 真棒
作者: a3411267 (SBlue)   2018-02-18 20:43:00
Kons把参数改成有无汉化才是比较多人想的吧
作者: kons (kons)   2018-02-18 20:43:00
我这篇只是在回应原PO对模组,跟设定档的问题我认为能够修改游戏参数模组,不该被原PO认为是被禁止的
作者: dieorrun (Tide)   2018-02-18 20:44:00
恩 所以线上PVP大家改参数改得很开心
作者: kons (kons)   2018-02-18 20:44:00
题外话,我是认为如果今天游戏能统一平台大家都玩得到是最好当然,你要批评我的绑架论,我也接受就是了。
作者: dinosd2 (...)   2018-02-18 20:45:00
所以你非常认同跟鼓励线上PVP去用外挂改参数哦?kons
作者: kons (kons)   2018-02-18 20:45:00
当然PVP就是用官方参数啊,但今天关起门自己玩,也不想解成就你们要用竞技游戏对比单机游戏,我也认了上古5多的是改动参数的mod
作者: dinosd2 (...)   2018-02-18 20:47:00
这样跟你自己第一句话起矛盾,玩家要怎么玩是他的自由
作者: e2167471 (乔妹)   2018-02-18 20:47:00
自定义和改参数不是不该有 也不是应该要有 这是游戏取向
作者: dinosd2 (...)   2018-02-18 20:48:00
另外你要搞清楚一件事,鲜少厂商会容许玩家自改MOD跟参数
作者: e2167471 (乔妹)   2018-02-18 20:48:00
除非你做这游戏就是想让玩家这样玩 不然如果你是游戏公司 甚至是写剧本的 我不觉得你会乐见这种状况
作者: dinosd2 (...)   2018-02-18 20:49:00
不影响正常游戏游玩前提下,都嘛是睁一只眼闭一只眼
作者: e2167471 (乔妹)   2018-02-18 20:50:00
再来 你怎么会觉得让你改参数就是让你自由玩自由体验
作者: dinosd2 (...)   2018-02-18 20:50:00
除非游戏本体是麦块或是CM3D2那种,不然厂商吉下去你跑不掉的,只是厂商不想搞臭自己名声跟流失玩家而已
作者: kons (kons)   2018-02-18 20:51:00
自由是不影响别人为前提。我关起门改参数玩,不影响别人吧
作者: a3411267 (SBlue)   2018-02-18 20:53:00
如果所有人都能关起门玩自己的,那就好了
作者: dinosd2 (...)   2018-02-18 20:53:00
你前提在于是大家自己玩自己的,在网络世界是不可能存在
作者: kons (kons)   2018-02-18 20:53:00
那要照这样说,最后这就只回到自律问题了而且你一直以连线游戏为基础在讨论
作者: dieorrun (Tide)   2018-02-18 20:54:00
所以厂商觉得玩家不能自律 锁MOD何错之有
作者: kons (kons)   2018-02-18 20:56:00
连线游戏本来就该禁止玩家修改参数,这是正确的所以我才说,关起门自己玩,跟连线竞技本来就是不同讨论点
作者: dieorrun (Tide)   2018-02-18 20:56:00
有些厂商觉得自己的作品是艺术 不想给人乱动 何错之有
作者: dinosd2 (...)   2018-02-18 20:57:00
那厂商本来就没开放玩家自改MOD,厂商锁MOD也没有问题啊
作者: kons (kons)   2018-02-18 20:57:00
我玩上古5,我觉的敌人太弱,装个敌人增强mod,自己改血量这些本来就是我自己玩爽就好的那就要讨论到游戏授权范围了,允不允许你购买后更动游戏数据
作者: dinosd2 (...)   2018-02-18 20:58:00
那这方面就要请问你了,厂商有官方发言允许玩家改MOD吗?
作者: kons (kons)   2018-02-18 20:59:00
我不是法律相关,但我敢肯定可以改,不然早期游戏修改大师用游戏修改大师的人,早被道德迷骂爆,被游戏公司抓一票
作者: dinosd2 (...)   2018-02-18 21:04:00
那你大概不知道早年SONY公司是有在抓卖金手指卡的厂商早年单机游戏官方是抓卖修改程式的人,因为他们知道抓消费者是搞自己,所以他们直接找源头比较快结论就是看官方要不要动作而已,不是你以为可以就可以
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2018-02-18 21:08:00
改看改到什么程度 如果是金手指这种改存盘 法律面肯定没问题 你的例子请问SONY有告上法院告赢吗真的不想让人改 用WOW或FF14的营运方式 肯定没得改时至今日 cyber和wizard能放在亚马逊卖 有问题早就被告了
作者: kons (kons)   2018-02-18 21:10:00
我还真不知道sony有告金手指是该款金手指除了改游戏数据,还有破解之类的吧?
作者: dieorrun (Tide)   2018-02-18 21:14:00
就给你方便而已 和同人本有没有侵犯智财权一样
作者: dinosd2 (...)   2018-02-18 21:14:00
以前还是小屁孩中二生,只有看到新闻但不清楚后续情况
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2018-02-18 21:15:00
哪里一样 差这么多 别随便喊好吗XD
作者: dieorrun (Tide)   2018-02-18 21:18:00
对啦不一样啦 我只知道改人程式码被告成案的不是没有讲到底就是授权范围 这个厂商说了算
作者: dinosd2 (...)   2018-02-18 21:21:00
对于早年PS金手指卡的印象是除了修改外还有破解读盗版片的功能,虽然更后期都直接硬解上芯片,但早年SONY抓金手指卡的原因应该是在于破解读取的可能性比较大但我刚刚讲的是猜测而已,实际原因Google也找不到毕竟已经有些年代了

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