http://news.sina.com.tw/article/20180213/25834308.html
一直有玩家在问PS4版《魔兵惊天录3》。前阵子,神谷英树刚刚调侃的回答让玩家去问任
天堂,然而执迷不悟的粉丝们还是追着神谷的屁股不放。今天,神谷英树索性连发15条推
特,解释了《魔兵惊天录》的IP问题,给玩家们好好上了一堂历史课。
“我有一些事情想跟大家说明,这是关于《魔兵惊天录3》的。
我们游戏开发商是和发行商签合同,并收取他们的资金用来开发。《魔兵惊天录1》的时
候,我们与SEGA签了合同,他们给了我们钱,我们拿着这笔钱来策划、开发最后拿出这款
游戏,SEGA保有了所有的版权。那个时候,我们公司(白金工作室)刚刚成立,还不具备
开发多平台游戏的能力,所以在与SEGA商量之后决定做一款Xbox 360独占的游戏。随后,
SEGA与其他合作伙伴做出了PS3以及后来的Steam版,当然SEGA还是拥有所有的版权的。
我们制作《魔兵惊天录2》的时候,原本也是从SEGA那里获得资金并打算做一款多平台游
戏,但中途因为SEGA的原因而终止。然后任天堂出面,继续给我们提供资金,让我们最终
完成了游戏。这时,游戏的版权同时属于SEGA和任天堂,最终他们决定登陆Wii U。任天
堂还慷慨解囊地让我们做了《魔兵惊天录1》的Wii U移植,甚至还让PC版沿用了WiiU版的
日语配音。
我十分感谢任天堂的出资,以及SEGA同意让任天堂使用魔兵惊天录的IP。
至于《魔兵惊天录3》,从一开始就已经决定了是完全由任天堂出资,没有他们我们根本
无法开始这个项目。所有的版权仍然属于SEGA和任天堂,仍然是他们决定了这款游戏是为
Switch制作的。
游戏开发也是一门生意。每个公司在自己环境以及策略之下决定游戏是否制作,或者是取
消。但是我相信每一位参与游戏开发的人员都尽了最大的努力来呈现最完美的游戏,这也
是我的终极目标。
《魔兵惊天录3》能够制作,我无法用语言来表达我的喜悦之情,我们将尽自己的最大能
力来做成这个游戏。这是我们唯一能做的,必须要做的。《魔兵惊天录3》的完成还需要
一段时间,既然开发已经开始,我希望最终能给大家交出一份完美的答卷。”
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懒人包:出钱的那位是把拔,要听把拔的话