Re: [闲聊] 妖精森林小不点做成游戏会好玩吗

楼主: lio220rap (晴烈)   2018-02-13 21:51:25
※ 引述《battlecat (eastern undefeated)》之铭言:
: 因为好像有玩家当蚂蚁去看世界的游戏
: 那如果做一个开放世界探索游戏(短腿版虚拟人生?)
: 人物就跟 米扣姬 那样迷你&短手短脚
: 其它生物间的沟通可能类似原作里的虫鸟那样
: 可以友好相处但是语言文化不通
: 个人技能可以选择各种生存方面的能力
: 跟其它玩家以物易物&合作,一起打造社会这样
: 智力点满可以转职死灵法师
: 如果出这样的游戏,大家会想玩吗?
这个想法很好,但是我觉得可以更加精进
到目前为止,哈库梅依跟蜜柯祈做过的事情有:
吃饭、购物、野餐、被鱼袭击、家里爆炸、露营、遭遇大鸟、磨刀
然后在修建新家的时候利用了生物的骨头。
从家里爆炸这一话中可以确定小不点们有火药和精密的工艺技术(工头的打火机)
然后大部分都是森林、有着自然生态系,还有甲虫跟鸟当坐骑。
而且可以发现他们的饮食中有肉类,遇到猫头鹰那边可以得知有些生物会吃小不点
由于游戏中没有对职业多做着墨,死灵术比较像是独有技能
配点应该是不需要的,因为小不点之间目前只有体现出装备和个人技巧的差距
并没有出现一个能以一挡千的人,这世界的大家武力还算满平均的
所以可以用开放世界的模式制作这样的游戏:
为了保护森林里的居民,有一群小不点利用精湛的工艺制作出强大的武器
狩猎猫头鹰、老鹰、穿山甲、野狼……等等生物,取得肉、骨头、鳞片等等素材
并采集森林里的植物制作各种有用的道具
如果狩猎时不幸受到重伤会有甲虫把他们抢救回来。
而且不一定要杀死,可以设置陷阱捕获。
有火药能制造爆炸桶等热兵器,还有冷兵器能用,有鸟能载人
有沼泽、有高山、有森林等等地形栖息不同生物。
再来是我新想到的创意,那就是生态系统,狩猎目标会遭遇其他生物、互相战斗猎食
考虑到食物链和丛林法则,一定是很有深度的内容。
这款游戏一定要提供多人连线,让大家探索世界、互助合作
只要照我的点子来做游戏,首周一定能大卖超过六百万套。
大家484觉得蒸蚌啊?
作者: yuta02 (火车上面有鳄鱼~)   2018-02-13 21:57:00
我觉得可以
作者: lisa6329 (瑀瑀)   2018-02-13 21:59:00
想玩
作者: darren85315   2018-02-13 22:01:00
出了我一定买
作者: leamaSTC (LeamaS)   2018-02-13 22:01:00
赶快出
作者: battlecat (eastern undefeated)   2018-02-13 22:06:00
重弩的斩裂弹记得先平衡好,不要出了又削弱
作者: BSG (BSG)   2018-02-13 22:10:00
我觉得可以
作者: d015115 (cc)   2018-02-13 22:11:00
想玩蜜柯祈
作者: greedystar1 (小狼)   2018-02-13 22:43:00
楼上你想怎么玩!!??
作者: hankiwi (_han_)   2018-02-13 23:08:00
麦块类的感觉很适合
作者: yuta02 (火车上面有鳄鱼~)   2018-02-14 04:22:00
想玩哈库梅

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