Fw: [苍星] 苍星封测第一篇感想

楼主: Nesoin (Nesoin)   2018-02-01 16:10:17
※ [本文转录自 Realm 看板 #1QSiDrQG ]
作者: Nesoin (Nesoin) 看板: Realm
标题: Re: [苍星] 苍星封测第一篇感想
时间: Thu Feb 1 15:36:18 2018
跟风一波
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先说游戏中的画面↓↓
1.昨天玩下来 没有感觉有打到人 简单说就是没打击感
2.C数虽然一直跳 但是一点爽感都没有 另外就是就算被打了 那个C数也没断掉
3.承上 DASH很多余 反正快死了 补血就好了
4.大家都不满意的视角
关于2跟3 我一起讲
或许让怪要打人的时候地板出现个红圈圈 而红圈代表怪的攻击范围
或是怪要打人的时候 怪头上会出现个惊叹号
会这样想是因为完全看不出来那个怪要打人的前置动作
被打又不会断C 显得整个游戏很无脑
那个C数就让他被打就断掉 要靠DASH去闪
呀DASH完 五秒内没打到人的话 就会自动断C
这样让DASH有用 不显得多余
再来就大家一直诟病的视角问题了
这个我就1跟4一起来
要改善这点
我想到的是改善动作模组跟追加自动面向怪
以我昨天玩的枪盾当例子来讲
枪盾普攻第五下会有晕 那我如果每普攻往前很明显的往前跨一步的话
那这样 我最重要的就是那第五下而已配合那新增自动面向怪
这样除了有打击感还能改善只有锁视角的问题
而且感觉很有技术性
因为我要先拿捏我跟怪的距离 以求我第四跟第五下能打到怪
而且就算我来不及挥到第五下晕怪 我也能早点DASH 脱离战场
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再来讲讲其他
1.我左下要插卡 但是我看不出来那张卡有什么功能
我还要去道具栏先记好我要插的卡再去整备那边
希望能追加手指长压会跳出那张卡的资讯
2.抽抽的SKIP 我抽完不知道那些卡是什么
看能不能像境界一样有个图还有稀有度标注
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其他什么武器不能用的BUG 这个靠大家自行回报
还有不知道怎么升卡片 能力数值影响 萤幕主要切左跟右
这个就等正式开始的新手教学吧
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另外就
我觉得第一关的女武神 马蚤 石更 想当欧克 抓住那些姬骑士
还有卡片绑被动跟些许伤害 另外武器各有相克的怪 这个也不错
楼主: Nesoin (Nesoin)   2017-02-01 16:10:00
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