Re: [闲聊] 魔物猎人 世界的雷声会这么大的原因?

楼主: ulycess (ulycess)   2018-01-23 09:46:13
: 老实说我还挺意外的,毕竟以往魔物猎人系列就是有名的日本大卖 欧美不爱
: 普遍的说法是索尼要PS4的装机量,Capcom要魔物猎人在欧美的知名度啦
以前来讲欧美的硬核和日本的硬核不太一样
欧美硬核就是血腥暴力色情,日本硬核就是高难度游戏
欧美硬核打不进日本,日本硬核打不进欧美
但是有个游戏将两个世界的硬核揉再一起
既有血腥暴力,也有高难度操作
这个游戏就是黑暗灵魂三部曲和血源诅咒
游戏在欧美大卖之后,日本人才发现欧美其实有不少斗M
欧美才开始接受高难度操作的游戏
所以才会对MHW有无限遐想
除了卡婊为了打入欧美市场出在PS4上面
欧美人对于纯正日式硬核游戏接受度才是火红的原因之一吧
作者: dreamnook (亚龙)   2018-01-23 09:47:00
roguelike不就是从欧美发展出来的 还有DnD等纯讲高难度好像不太对吧XD
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-01-23 09:50:00
红白机时代欧美就很吃高难度的游戏了
作者: s32244153 (Hir0)   2018-01-23 09:51:00
roguelike 游戏 比日式高难度难多了……
作者: mikeneko (三毛猫)   2018-01-23 09:51:00
再说MH也没有血腥暴力到哪里去,龙死掉也没被分尸喷内脏可以参考看看DOOM是怎样在屠杀恶魔的
作者: shamanlin (点藏必须死)   2018-01-23 09:52:00
黑魂没有血腥吧
作者: xsc (颓废的败家子)   2018-01-23 09:53:00
游戏一开始都是超高难度 后来才越条越简单
作者: scott032 (yoyoyo)   2018-01-23 09:58:00
所以老马不吃香菇过关也是硬核游戏囉XD
作者: Luos (Soul)   2018-01-23 09:59:00
喷数字才是才是血腥
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2018-01-23 10:06:00
恶魔灵魂:......
作者: ldt1025 (ldt1025)   2018-01-23 10:17:00
你知道大型电玩很多都是欧美版难度较高吗
作者: MadMagician ( )   2018-01-23 11:18:00
打不进不是因为难度
作者: badend8769 (坏结局)   2018-01-23 11:26:00
黑魂会血腥暴力吗? 血源的血腥是恶的方面

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