※ 引述《Alertme (-.-)》之铭言:
: 这游戏 看了一下直播跟影片 不就是RPG打怪 农材料 做装备?
: ARPG也有动作 多人连线现在任何游戏都有
如果只是农材料做装备那么简单的话,这就不是魔物猎人
魔物猎人靠的是技术,就像刚结束Beta的灭尽龙
有单人轻松击杀
也有四人多人连线,打到时间到了都还没死的都有
魔物猎人绝对是技术要高出装备
从以前到现在,还有只带武器的裸装挑战
: 能不能PVP呢? 因为农装备是一种没有耐玩性的苦差事 农了装备总要有发挥的空间
: 不过PVP好像也是大家早就都有了 也没什么特别的-.-
不能PVP,因为这款不是免洗课金游戏,不是有钱就能屌打一大票人的无脑游戏
装备是作出来了出来,问题是要怎么样配上自己想要的技能才是重点
魔物猎人甚至有自己的配装学
: 所以有什么独有特色 是我没注意到的吗?
: 感觉都是爬虫类 龙啊居多 而且从体积看 这些怪物脑容量明明都该比人类还高
: 为什么都不会逃跑 都拼到死-.-? 顶多只是换个地方站 让玩家追击 根本不叫逃跑!
: 真实的掠食动物受到致命攻击 一样会逃跑优先 啊这些龙这么高级 却比狮虎熊还笨@@?
: 如果怪物是植物类的魔王 其实游戏名称叫做"植物农场" 好像也没有差别-.-
那些怪物都会跑,而且濒死时也会跑回自己的巢内回去休息
另外这里跟你补充一下常识,大型恐龙的脑容量没有像人类那么大
智商没有人类高
然后魔物猎人还加上了魔物会疲劳与愤怒的设定
那些魔物在快挂的时候,愤怒的频率就越高
而且常常是在魔物的愤怒状态下完成击杀
这也是魔物要保护自己的方式
在愤怒状态下,伤害都会变高
另外我想说的是,这只是游戏
如果你想看真实的生态
可能要请你关掉电脑,去看《动物星球》、《国家地理频道》
这些会比较适合你
这款游戏也透过影片之类的告诉你什么是魔物的生态
而且也是有自己的食物链存在的