※ 引述《superRKO (挖洗RKO)》之铭言:
: 最近都在看CSGO的比赛,但有一件事情想问
: 他们通常在第一局的时候,双方都是手枪起手拼枪
: 然后优势方在下一回合就都可以买那种大枪,什么AK阿、UZI阿、M字头的
: 手榴弹、烟雾弹买满满
: 但是劣势方往往都要靠手枪撑过一两个回合,才能买那种大枪
: 也不是说手枪就没机会赢,但是大枪胜率应该会比手枪高很多
: V社这样设计的理由是啥? 总觉得以竞技游戏的角度来讲不太合理
因为经济掌控也是战术的一环
在cs的设定中
歼灭对手胜方可以获得3250 拆除/引爆C4胜利可获得3500
输方可以获得1400金钱 连败+500
输第一场拿1400 连败第二场1900 第三场2400 最高3400
所以小枪场输掉后
通常会进行两回eco 确保第四局可以全套装备
而连胜方如果每回合都有减员 团队资源也不会比较好
即使先拿下3:0 要是第四局没拿下
下回合反而会没钱买枪 情势就逆转了
一来一往之下 如果双方实力差距没很大 其实不会差很多