楼主:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2018-01-03 12:49:13FGO是不是一款信仰游戏?我觉得一半一半
一来是从EXTRA以来FATE对我而言一直都是买剧本送游戏
一来是六章跟七章配合剧本的游戏体验是真的还不错
一些我觉得好跟不好的地方在这边提出来一下
操作性简单
这是优点也是缺点
优点是很好上手 缺点在操作上进行游戏性的提升变得极度困难
战略性上面FGO有两种
1.是角色卡片与技能搭出来的队伍
2.关卡中的敌人应对
第一点很就不多说 关键角拉好友可以解决 但是整体还算是蛮死的一部分 想要简单过不是放克职就是放梅林
所以DW在关卡设计当中下了最多的工夫
一开始BREAK系统出来跟之前CCC关卡中的杀式BREAK之后变成剑式的演出也非常棒
但是后来关卡强度不断提升 玩家方的天花板却还是一样低
提高玩家天花板的实质上只有圣杯转临
这也导致玩家在需要周回的关卡&活动中不断累积压力
纯粹以游戏上面来说我会觉得FGO游戏性中规中矩 演出很棒 但是在关卡设计上就是个拉机
因为演出总有一天会看腻所以我给FGO的分数是中间偏下
并不是说BREAK系统不好 但是玩一年也该推个新概念的战斗方式出来了吧?
是说这游戏什么都是周回,至少给个skip宝具动画吧
楼主:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2018-01-03 12:53:00阿福男的 这点我不能妥协
作者:
dorydoze (dorydoze)
2018-01-03 12:54:00阿福哪有一半一半
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2018-01-03 12:56:00因为游戏的难度跟角色强度成长有落差阿...XD
作者:
uei1201 (æ–°å…«)
2018-01-03 12:56:00盐川这次不就暗示你要多练不同角色,限职业限COST之类的要来了吧你要我多练就多发点传承啊干
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2018-01-03 12:57:00某段时期五星强度很微妙,是梅林这颗震撼弹太大
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2018-01-03 12:58:00后续甚至还传出梅林自带嘲讽,怪都先咬他这种说法XD
楼主:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2018-01-03 12:59:00最近我觉得最搞的是泳装活动 那个没宝4宝5周回起来压力比山高
而且从以前到现在,角色的培养一直都很血尿,刻意把某些素材放在活动才让你大量获得也不过就是要增加你的游戏黏着度
楼主:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2018-01-03 13:00:00还有文西与他愉快的小伙伴们也很搞
作者:
orze04 (orz)
2018-01-03 13:00:00梅林就g8人欠打
作者:
zeyoshi (日阳旭)
2018-01-03 13:01:00extra的概念还不错 可是做出来还是很烂
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2018-01-03 13:01:00结果现在变成公司想提升游戏难度,就先对付玩家的梅林
fgo的角色培养不知道是在血尿三小 玩fgo我第一次知道
有了明梅这游戏的游戏性低很多 因为根本不用想怎么组队
作者: chaosic (chaosic) 2018-01-03 13:06:00
714是之后就直线起飞 fgo是越出越烂
作者:
helba (网络贫民窟)
2018-01-03 13:20:00保值也只有meta保值 其他都垃圾为了对付梅林直接锁全术士这样设定也是很呵