[闲聊] MMORPG是如何衰退的

楼主: n99lu (大家都有病)   2018-01-03 07:51:28
不一定是全部MMO都会这样
大家讨论几个论点:
1.大家没什么时间练功打宝了
尤其是越来越多玩家变成社会人的情况
有玩的都知道很多MMO都有大量的压力抠米要素,上公会打王就跟你去上班没两样
这样还蛮不自由的。
2.人口老化带来的战力膨胀
玩家练好练满觉得腻>>运营开放更高等级的关卡>>玩家等级上限提高>>装备要求更高>>新人
更难以加入
老屁股就自己有固定团了
而且撑下去的也未必会帮新手
很多游戏帮新手的CP值太低
如果给出丰厚奖励>>一堆人开小号领礼物
一堆空气帐号
3.可选择的娱乐增多
这个是ACG的共通问题,不多说了。
作者: brandx (brandx)   2018-01-03 07:58:00
花钱玩高装检 没有游戏性
作者: s2637726 (BBQ)   2018-01-03 07:59:00
不管怎么出都打不赢WOW 就没人愿意制作了 只能期待2022年那款
作者: ray90910 (秋风夜雨)   2018-01-03 07:59:00
月经文
作者: s2637726 (BBQ)   2018-01-03 08:00:00
而且随手出个粪手游赚更多 看上面还有个花200万M 说他盘子还会被乡民嘴穷人眼红
作者: jpg31415926 (圆周率π)   2018-01-03 08:02:00
发现手游盘仔这么多 干嘛花新力开发MMORPG
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-01-03 08:06:00
2,3 我觉得是同一类原因 而且应该是这个没错1. 肯定不是,因为有时间的玩家会一直出现这几年没有什么特别的原因让全体玩家普遍都变忙
作者: Alwen (凤梨)   2018-01-03 08:10:00
月经文,普遍最有说服力的点是,智慧型手机出现后,取代了轻度玩家的社交通讯平台,FB兴起加上手游,完全取代古早MMORPG的社交功能
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-01-03 08:10:00
其实Online会让一堆人持续玩的本质就是找到地方杀时间
作者: k90145 (dp)   2018-01-03 08:10:00
玩家练等速度越来越快,游戏只能一直改版,新手跟老手的差距就出来了,想快速入门就只能靠砸钱,然后又接回练等速度变快的循环。
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-01-03 08:11:00
现在只是许多手机游戏取代了传统MMORPG的这种功能
作者: egg781 (喵吉)   2018-01-03 08:11:00
4.几乎没有做完善的MOMORPG,不是缺东就是缺西
作者: yuxds (cody)   2018-01-03 08:12:00
MMO没啥突破 大家打腻就换游戏玩了MMO需要那种 从天堂跳到WOW的那种巨大的进步
作者: egg781 (喵吉)   2018-01-03 08:15:00
回不去了,基本上盘子型玩家已经扭曲了游戏生态
作者: stanley8851 (xushanwei)   2018-01-03 08:15:00
跟手游无关,mmorpg开始走下坡的时候手游根本废到笑。主要是玩游戏的那群长大了,越来忙,当然不是说真的挤不出时间啦,但是当只有很少的休息时间时大家不会顷向把时间都花在这种超耗时间的游戏上
作者: egg781 (喵吉)   2018-01-03 08:16:00
以后就算有MMORPG,也不会是你想玩的那个样子
作者: stanley8851 (xushanwei)   2018-01-03 08:17:00
手游扭曲的不是MMORPG,是传统游戏市场
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-01-03 08:22:00
怎么可能跟手游无关 就是手游吃掉很大部分原来MMORPG玩家说穿了就是打发时间的方式变了而已
作者: orze04 (orz)   2018-01-03 08:25:00
社群网络
作者: yuxds (cody)   2018-01-03 08:28:00
把WOW玩家吃掉的 应该是LOL LOL取代掉之前WOW的地位以前大学生在宿舍打WOW 后来变成大学生在宿舍打LOL现在LOL大家也打腻了 玩家也早就往其他地方跑
作者: kris4588 (kris4588)   2018-01-03 08:31:00
痛苦太多 收获太少
作者: hankchen79 (天真傻瓜)   2018-01-03 08:42:00
后面来MMORPG不是都长的差不多吗
作者: nihilistrue (nihi)   2018-01-03 08:58:00
因为YY小说的剧情永远只存在小说之中,厂商宣称的与玩家幻想的永远不可能在耗资千万的商业MMORPG产品上实现,所以只剩下还没看清的和新生代被骗的或无法跳脱的,才有办法继续在MMORPG里感受到沈浸效果。
作者: wacoal (想睡觉)   2018-01-03 09:07:00
玩线上游戏的玩腻了阿,搞社群什么的烦死了,一部分流到家机,一部分流到steam的pc端。或是双栖玩家(但很少,单机游戏太多了,要双栖一天就算有72小时都玩不完)出团 打lol这种一打就是一小时一场,3、4小时一团。玩单机想暂停就暂停关掉明天回来继续进度
作者: MikuNoPantsu (条纹胖次)   2018-01-03 09:11:00
mmorpg改版通常花个一季半年 而且玩家还不一定买单
作者: wacoal (想睡觉)   2018-01-03 09:11:00
想以前一个月花450买月卡对学生来说 没啥问题吧?但要花
作者: MikuNoPantsu (条纹胖次)   2018-01-03 09:13:00
而且某程度现在人也越来越懒得玩游戏 看人玩直播就足以当作玩过跟人讨论游戏了
作者: walhalla (walhalla)   2018-01-03 09:14:00
MMORPG是建立在网络玩家的交际上,wow后变成DKP换宝game实际上90年代的EQ流行风潮,玩的是公会会员间博感情~wow后的MMORPG,其他玩家变成帮你打DKP跟竞标的存在
作者: chiick (鸡暴北)   2018-01-03 09:27:00
以游戏业角度来看 手游太好赚 省时又简单 大型MMORPG太花时间人力去做 短时间能赚的不多 而且现在人太懒了 游戏都要自动导航 任务都要自动找到npc 打副本都想略过小怪 剧情动画要求跳过 现在年轻一代根本没几个会像我们以前那样花时间花心思打魔兽wwww
作者: egg781 (喵吉)   2018-01-03 09:28:00
分宝这种因素太多了,对于很难有共识的一般公会
作者: rofellosx (鏖)   2018-01-03 09:28:00
没玩过gw2?
作者: rofellosx (鏖)   2018-01-03 09:29:00
第3点基本是废话 每个游戏都是..
作者: egg781 (喵吉)   2018-01-03 09:29:00
DKP也是会变成无意义
作者: BrightPeak (Peak)   2018-01-03 09:33:00
Gw2在中国也不火,别再提他了。
作者: webermist (岚湘)   2018-01-03 09:43:00
觉得跟12无关 重点在没了创新元素 后期一堆号称mmo大作的 游戏本质还是接任务-按技能-刷怪-回任务 顶多加几个新功能 玩过好几年mmo的老玩家当然会觉得无聊
作者: u9010803 (雾森月影)   2018-01-03 09:43:00
玛英陪打公会团看吸宝的都那几个躺吸摸鱼不治装新手,然后机关也你去操作,输出也你在输出,看你玩不玩的下去(?
作者: wacoal (想睡觉)   2018-01-03 09:45:00
楼上说的也是其一阿,拓荒拓的半死,然后几个雷包一整晚卡在那,只能一直陪练再陪练,虽然过了那种集体成就感会很高,但很难会想一直这样陪练下去以前大学陪练了三年,之后开始工作发现晚上精神不佳变成我是雷包变陪练的那个,我就果断不压力拓荒了改版也只玩一个月的剧情党
作者: lpb (Θ_Θ)   2018-01-03 10:06:00
以我观察,首先是跟着MMORPG兴起的那群玩家年纪大了,然后FB出现了拉走一群人,再来是MOBA兴起又拉走一群,最后是智慧型手机兴起,这才真的是致命一击,手游把轻中重玩家一口气都拉走了……(虽然我还是一直在玩WOW,但团里战友是越来越少了。)
作者: Dirgo (静!)   2018-01-03 10:07:00
以前想的是让人留越久越好,现在大多是短时间把人榨干再说.
作者: lpb (Θ_Θ)   2018-01-03 10:07:00
同楼上,我WOW也是只打普与H团了,M只打便当王,休闲好好啊。
作者: wacoal (想睡觉)   2018-01-03 10:13:00
说年纪大到还好,只是以前花了太多时间精力在这块(拓荒)上不过倒是把娱乐弄得更休闲,玩玩steam玩累就开个netflix看个半集一集的剧,拜现在一堆影音串流平台,以前想看美剧管道太少又不好找...现在只要付钱随便看,既轻松又休闲
作者: wolver (超级大变态)   2018-01-03 10:38:00
随便出个垃圾都有傻蛋花200多万 何必认真做游戏
作者: dog990999 (姆咪心动动)   2018-01-03 10:56:00
我觉得是手游太好赚 黑沙有够单机还不是吸一堆人现在问题在于厂商不想开发pc市场 手机终究比不上pc只是pc游戏开发成本高
作者: jympin (别跟我大声)   2018-01-03 12:19:00
不耐玩啊
作者: qaz650wsx   2018-01-03 12:31:00
以前要求团员8点开始拓荒,出社会才知道8点能回家就奢求了...那还能花心力拓荒(忏悔中

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