Re: [闲聊] 进入ACG圈学会了什么技能?

楼主: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-01-03 05:04:39
※ 引述《AlianF (左手常驻模式)》之铭言:
: 版上还有什么进入宅圈后才会的能力呢?
我回想了一些 以ACG为契机所学会的大部分非ACG不太会碰的东西
1. Codec & Player
我是因为看动画的关系,才知道有些Player特别受欢迎
到现在,其实还有很多人不太了解Player有啥特别的。
Codec也是(虽然现在比较没差),但是以前Player全包的情况没那么普遍,
mkv h264 刚开始流行的时候都要查一下怎么弄,不然没办法播放
近期最大的发现就是影片补祯。
同样的情况也有发生在音乐档案上面,不过在Foobar2000出现后也差不多一统江湖
2. 音响系统
跟一般真人电视剧或电影相比,日本动画的OST算是相当丰富。
而日本作曲家也是能人辈出。加上小时候有学钢琴关系,聆听OST变成我生活的一部分
以此为契机,就踏入音响系统的世界。
不过部分,每个单品都要花不少钱,所以门槛比较高。
一开始注意力是集中扬声器的部分,不过接触到DAC这块之后系统就变得相当安定了
随身耳姬也从 2000 NTD 一路换到 15000 NTD 然后回归 1000 NTD 的耳塞式耳机
毕竟在公共环境里面,听音乐心情到了就好。
在这过程中其实会有很多人注意器材到忘记更换器材的初衷,
典型语句是“耳机太烂 某曲目都变得难听”
3. 电脑零件知识
这个我本来完全不懂,都是买贵松松的套装电脑用个5年
我是某台Pentium 4 主机用到解 x264 720p 解不动的时候才硬著头皮去电虾请教
后来惊喜地发现 11k 就可以组出一台好用的文书机
不过更多人是因为打游戏的需求才进而接触这块。毕竟这是最大宗的换机原因
4. 鉴赏能力
这是我长久看动漫作品到现在提升最大的部分,不过即便到现在也还在学习
刚开始的时候,我就像个普通的入门者一样,
看个动画,就不由自主地会想比较它跟一般人所谓的神作或经典的差异。
然后好像深怕自己的喜欢看的东西"很普通"或"有奇怪的非主流设定"
第一次比较大型的变化契机是 圆盘皇女,会去看这个主要是因为觉得人气很高,
人设也满好看的。第一话看完,觉得BGM和插入曲很好听(毕竟是川井宪次嘛XD)
不过决定性的关键应该是 望月久代,她诠释的小瓦尔古蕾真的很可爱
这部让我发现,我对 萝莉 人设的偏见太严重了。
并不是有萝莉做主角的动画就是粪或恶心
这后来也是同学推坑我Ever17的契机。
他说“望月久代在这里面配一个很棒的角色喔” 然后我就跑去玩了。
结果刚跑完第一条月海线我还跟他说这游戏除了望月久代之外一无可取XD
第二次变化是神无月的巫女,因为在这之前我觉得女女很奇怪。
而且我之后动画看得越多,越是发现神无月的恋情描述是罕见地好,
那种暗恋不敢表达、但心中的情感又忍不住地流出的表达,偶尔拿出来重温还是令人隽永
当然洼田ミナ的神配乐也是功不可没
时至今日,越来越多我以前会觉得没啥好看的动画,现在懂得其中的乐趣。
作者: koorisuzu   2018-01-03 06:26:00
N1合格
作者: hinajian (☆小雏☆)   2018-01-03 10:56:00
十几年前真的常发现片子抓下来不能放的状况
作者: AlianF (左手常驻模式)   2018-01-03 13:09:00
猛...你讲了啥我大都不知道(除了作品满认同最后一句,我本来也绝得卖歌王道番有什么好看的结果一看战姬绝唱就停不下,不断的loop持续吸毒,现在也听角色歌推这篇

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