Re: [闲聊] fgo真的是信仰游戏?

楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-01-03 00:04:29
※ 引述《death76519 (芋头君)》之铭言:
: 我最后再说一次吧 不要为战而战
: 讲话逻辑都不见了
我是觉得你可以看看赞同你的多还是我的多
总不会C洽大部分人都是不懂游戏性的玩家吧?
: 所以你的逻辑是俄罗斯方块没有游戏性=不好玩?
: 这个梗用到有点烂了就别再提了
: 不然会再奇怪的逻辑问题一直打圈
我从来都没有说俄罗斯方块没游戏性,俄罗斯方块游戏性非常好
第一点:在己方可采取的行动之中:
1.你可以随意旋转方块,甚至可以在定位前一刻旋转
2.你可以自行决定方块落下的位置、速度
不会有不可操控性、不会随机
第二点:敌方行动的可预测性
1.你可以看到下一块方块的形状来拟定战略
2.在一定时间内不会出现第二块方块,也不会有意料外的方块
3.落下的轨迹绝对是可以预测的
俄罗斯方块没有游戏性是你说的
我也没说“随机”=“没有游戏性”
而是1.己方可采取的行动被限缩=fgo你只能出配给你的卡
2.完全无法预测敌方采取的行动=fgo你没办法预测敌人打谁、用什么技能
这两点才是我认为fgo游戏性很差的原因
: 同样的道理FGO敌方的技能和行动模式也是已经固定了
: 只是随机施放而已阿
: 你有看到FGO的敌方0气格直接开宝具
: (好像有某次关卡是狂兰会直接充满气格裱人 不过这也是特意设计必定触发而非随机)
技能是固定、行动模式可没有固定
fgo你有办法猜测敌方下回合要放什么技能、暴击的机率有多大、会打谁吗?
没有对吧?既然完全不能预测,你要怎么做出对应的行动反制?
: : 你玩赛车游戏会突然出现煞车失灵吗?
: : 你玩动作游戏会突然角色脚麻不能跳吗?
: 有类似这种状况阿 而且还很多而且超好玩
: 给你关键字 马莉欧赛车
: 至于动作游戏不能跳...不是一堆动作游戏都有敌方控场导致不能动的设定吗?
: 还是你要战说那个是关卡敌人设计不是脚麻
: 然后我再说FGO角色也不会忽然没中招就不能选卡这样
但是会出现“该回合没有该角色的卡,所以你不能用他攻击”
不需要中对手放的陷阱,马车里面对手放的陷阱你看得到
不需要中敌人放的控场技能,动作游戏里的敌方控场一定会有办法给你躲
fgo这回合没有卡给你选你要怎么办?洗牌?
还是等下一回合?然后你的主攻手就被碰碰碰打死了
: 你用的这个解释真的超级烂...
: 他并没有拔掉你的选择好吗 不然那些技能和选牌都假的??
我再一次告诉你
“用没牌出让你的特定角色没有办法攻击,就叫做拔掉选择”
: 这边就更打脸了
: 完全看的出来你没认真想过怎么组队
: 拜托去搜寻一下各种低星又或是限制PLAY的影片
: 看看人家是怎么分配技能去应对场面的
: 还是你又想说我不管我随便组队 我没练技 我随便开技能 没过就是游戏烂
讨论的时候叫对方自己去找资料真是好方法
: : 对方宝具CD普遍5以下,吃过一次第二次你就没嘲讽可以开了,等死?
: : 我问妳第二发宝具你要怎么办阿?
: 同上阿 还是你角色只有学妹一只?
再放一只学妹?那就是我说的用磨队打个一两百回合
打一关要一两百回合的游戏还真有游戏性
: 我想你说的是连续两回合各开一次宝具而不是一回合打两次宝具吧
: 这个解法还真的很多
: 一样是看组队拜托你自己去找影片看吧
讨论的时候叫对方自己去找资料真是好方法
: : 消buff的技能是有几个人有?
: : 也才宅姬、杰克、泳装弗兰、狼王、马尔大、崔斯坦六个人有而已,讲得好像很多
: : 而且就算你这回合消完,敌方下回合还是可以连上三次buff,你消阿
: : 就算没有buff,也是有人开场被黑贞暴3下重开游戏的
: : 我下午才被柳生第二回合三刀暴掉90梅林,重开呵呵
: 所以你组队里只放了一个应对技能?
: 没BUFF被黑贞爆三下是脸多黑?
: 还是你让队面叠了一堆BUFF?
不用,下午柳生第一回合两层爆,第二回合就直接砍死90大腿梅林
需要叠很多层?而且就算不叠也会暴
结果你没解法只会说这是脸黑
: : 阿我问妳被晕能干麻?依西斯之雨?你先告诉我你每场都带亚特拉丝院制服
: : 然后解了一次又被晕呢?还是等死
: 所以你的说法就是打算不针对难关去配置队伍
: 只想无脑打到底了不是吗?
这点你也是没解法,只会说别人无脑
我问连续两回合你的主攻手都被晕,放不出宝具连串都串不成
你是有多少个技能可以解晕?还有大蛇的群体封宝具呢?讲个解法阿
结果你讲不出解法,只会扯俄罗斯方块跟叫人去找影片
这种护航方式...啧啧
作者: seer2525 (冠军都是一场梦)   2018-01-03 00:05:00
等一下就有人跟你说西洽看世界 嘻嘻
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2018-01-03 00:05:00
你觉得不舒服的环节他可能玩得很开心啊 信仰十足的力量
作者: kuroxxoo (黑XXOO)   2018-01-03 00:06:00
其实只要比舰C多点游戏性的就不能被骂没游戏性
作者: brandx (brandx)   2018-01-03 00:06:00
信仰海钓场开跳
作者: dfsf (dfsf)   2018-01-03 00:07:00
讲出行动模式固定 可是招会随机放这种矛盾的话 还能有逻辑喔
作者: dorydoze (dorydoze)   2018-01-03 00:07:00
不能预测就是要想办法把机率降到最低阿
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2018-01-03 00:07:00
有没有游戏性跟好不好玩是两回事
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-01-03 00:08:00
招会随机放我觉得勉强OK吧 只是0cd放招到底是三小
作者: dorydoze (dorydoze)   2018-01-03 00:08:00
譬如嘲讽角接招~~或者叠防挡爆击
作者: UzInSec (影帝)   2018-01-03 00:09:00
直接一回合秒BOSS,就不用预测对手动作囉.<<<请抽梅林end
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-01-03 00:09:00
像是一开始没几个解弱体的尼禄祭 一回合三个特权lol
作者: dorydoze (dorydoze)   2018-01-03 00:09:00
0CD放招真的很蠢~~就是叫你先探路XDD偏偏这游戏又体力制
作者: Ladeers (xo62u4)   2018-01-03 00:09:00
所以现在有可能难度高的我都摆福尔摩斯CD短又坦
作者: gov200269 (具体实行)   2018-01-03 00:09:00
这游戏除了晒卡获得那一点点高潮感外到底能玩什么
作者: death76519 (芋頭君)   2018-01-03 00:10:00
感觉好累 不想再回复一篇了 我最后说几句吧 之后随你高兴
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-01-03 00:10:00
0cd也是造成一堆死局的原因阿..
作者: Ladeers (xo62u4)   2018-01-03 00:10:00
我根本没办法判断对方会做什么我哪来那么多技能防@@
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2018-01-03 00:10:00
好! 我正式宣布是俄罗斯方块的胜利
作者: kashi29 (樫)   2018-01-03 00:10:00
更久之前连进关都不知道对面啥职阶咧
作者: UzInSec (影帝)   2018-01-03 00:10:00
BOSS是强化解除/无敌贯通+AOE宝具<<请抽梅林先杀掉BOSS
作者: gov200269 (具体实行)   2018-01-03 00:11:00
垃圾卡池,垃圾素材掉落率,垃圾营运
作者: death76519 (芋頭君)   2018-01-03 00:11:00
你的看法就是不管这个难关怎样 没有万用解就是烂 我则
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2018-01-03 00:11:00
喷这游戏的人没少过 不过玩的人也是 充值信仰
作者: dorydoze (dorydoze)   2018-01-03 00:12:00
3不能房顶多就爆击把~~高速神言还是集气格还能用可以
作者: gov200269 (具体实行)   2018-01-03 00:12:00
会玩的只想要那种抽卡的吸毒感吧,跟路上那群烟虫有什么两样
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-01-03 00:12:00
death你根本没看懂人家想说什么嘛...
作者: death76519 (芋頭君)   2018-01-03 00:12:00
是觉得针对关卡去做特殊队伍很有趣 也许你觉得你的论
作者: kuroxxoo (黑XXOO)   2018-01-03 00:12:00
你哪里看出要万能解的啦XD(黑人问号
作者: dfsf (dfsf)   2018-01-03 00:12:00
哈哈 果然没看懂别人讲话 活在自己世界
作者: cplusplus426 (c++)   2018-01-03 00:12:00
有游戏性=/=好玩 那定义游戏性的词是要干什? 这个游戏有很高的游戏性,然后咧??
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2018-01-03 00:12:00
death各种曲解原意还打得很开心 真的是随你高兴
作者: allen20937 (旅行者)   2018-01-03 00:13:00
不知道对方打谁、放哪招我觉得还好,敌人设计都这样吧
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-01-03 00:13:00
我还在想death怎么护的点很奇怪 原本是根本没看懂
作者: l6321899 (Rmpcl)   2018-01-03 00:13:00
呃...他的回答中必没有说需要万用解吧...
作者: death76519 (芋頭君)   2018-01-03 00:13:00
死局当然是一定有可能会出现 毕竟没有绝对赢的游戏 有
作者: kashi29 (樫)   2018-01-03 00:13:00
习得鱼翔拳了吗
作者: krousxchen (城府很深)   2018-01-03 00:13:00
如果他看的懂,就不会一直回文章来解释了
作者: wishcross (ウリス)   2018-01-03 00:13:00
俄罗斯方块下次出现的形状是随机。
作者: Ladeers (xo62u4)   2018-01-03 00:14:00
现在要贴仓库来看是不是要万能解xxxx你的角色存量足够吗?
作者: allen20937 (旅行者)   2018-01-03 00:14:00
但不能控制我方行动我就很赌烂,我被放大招下回合想
作者: dorydoze (dorydoze)   2018-01-03 00:14:00
没错啊~~这就是为什么我一直常驻学妹的原因
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-01-03 00:14:00
fgo设计问题是这些rng可以高到出现必死局
作者: za918273654 (玻璃螃蟹)   2018-01-03 00:14:00
pad的战女觉得难过
作者: tomrun168 (アシレーヌ后援会会长)   2018-01-03 00:14:00
觉得death没看懂人家想讲什么...根本没讲到万用解吧
作者: death76519 (芋頭君)   2018-01-03 00:14:00
那些嘲讽的话和引战的话 我就不回了 看热闹的乡民晚安
作者: liuedd (~柳橙~)   2018-01-03 00:14:00
不只对游戏性的理解与他人不同,连别人的中文理解都不同惹
作者: asdf2259   2018-01-03 00:14:00
信仰无敌 在粪也能安慰自已没那么差
作者: kuroxxoo (黑XXOO)   2018-01-03 00:14:00
啧啧 现在跳到变要求绝对赢了(黑人问号
作者: bluelamb (蓝羊)   2018-01-03 00:14:00
...好心跟你解释也要被打成嘲讽引战
作者: zh76283122 (艾里斯特)   2018-01-03 00:14:00
果然信仰无敌 真可怕 XD
作者: wishcross (ウリス)   2018-01-03 00:14:00
FGO配5张牌只是选择变窄 技能不能预测但有些固定行动
作者: bluelamb (蓝羊)   2018-01-03 00:15:00
怎么不想想 别人才想说多说无益
作者: dfsf (dfsf)   2018-01-03 00:15:00
感谢death76519今晚的演出 让大家知道死士护航的思考回路
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2018-01-03 00:15:00
一直无线上网别人的看法 这就是信仰的力量吗
作者: za918273654 (玻璃螃蟹)   2018-01-03 00:15:00
不过这样想想pad也没什么游戏性
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-01-03 00:15:00
这连无线上网都不算吧
作者: zasdkoplm   2018-01-03 00:16:00
精神胜利法 效果拔群
作者: kuroxxoo (黑XXOO)   2018-01-03 00:16:00
就像妙禅信徒啊(X
作者: wishcross (ウリス)   2018-01-03 00:16:00
不含运气的游戏也不多啦 围棋也要猜拳决定先手呢
作者: sakubo (大蚵甜不辣)   2018-01-03 00:16:00
仰!!
作者: dfsf (dfsf)   2018-01-03 00:16:00
能做的全部都准备好 却被随机性打翻这样有很好吗
作者: ksbjo852 (聊聊话多)   2018-01-03 00:17:00
转珠至少可以打电话问工夫,FGO五张牌要怎么变花样?
作者: l6321899 (Rmpcl)   2018-01-03 00:17:00
机关算尽还是会被机率裱,目前玩过第一名是舰C...
作者: dfsf (dfsf)   2018-01-03 00:17:00
本身就建立在不良机制上的东西 护航再多也是烂啦
作者: bluelamb (蓝羊)   2018-01-03 00:18:00
转珠的游戏性 用钢吼做什么都不人气 只有PAD就算山本天天被干 今年一定岛 还是活到今天
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2018-01-03 00:18:00
有舰C这个前车之鉴在 FGO真的很有游戏性
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2018-01-03 00:19:00
转珠游戏的精髓就是不转珠 大家一定要记得这点
作者: zizc06719 (毛哥)   2018-01-03 00:19:00
让我见识了信仰的强大
作者: bluelamb (蓝羊)   2018-01-03 00:19:00
而且PAD的UI长期都很阳春 live2D什么的也很晚才引入
作者: l6321899 (Rmpcl)   2018-01-03 00:19:00
FGO主要是越成长越歪,打到最后影响游玩心情...
作者: kuroxxoo (黑XXOO)   2018-01-03 00:19:00
FGO你至少还可以选牌 舰C就你都做好后就看随机
作者: ksbjo852 (聊聊话多)   2018-01-03 00:19:00
转珠游戏性很高,问题是卡牌平衡性太差.
作者: daniel12447 (维尼)   2018-01-03 00:20:00
无限上“纲”,无限上“网”? 先冷静把字打对啊各位,还是其实是反串,又或是你们真的不知道“纲”这字怎么念??
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-01-03 00:21:00
我以为这个是故意的哽不是吗0.0
作者: kashi29 (樫)   2018-01-03 00:21:00
楼上你东西掉了
作者: bluelamb (蓝羊)   2018-01-03 00:21:00
跟wife/wifi一样 只是个梗
作者: Ladeers (xo62u4)   2018-01-03 00:21:00
说粪的也是有在课金,更何况觉得好玩的,不过还是要干
作者: kuroxxoo (黑XXOO)   2018-01-03 00:21:00
这不是梗吗?XD遇到国文老师改错字了 快逃啊(X
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2018-01-03 00:22:00
明明大家都知道在玩梗 也知道这游戏游戏性差 就是有人会有特殊的见解
作者: dorydoze (dorydoze)   2018-01-03 00:23:00
我是不觉得游戏性有多差啦= = 明明有些关卡还是要算牌
作者: ts1993 (komi1111)   2018-01-03 00:23:00
玩家自己讲叫自嘲 没玩的讲就叫嘲讽('・ω・')
作者: l6321899 (Rmpcl)   2018-01-03 00:24:00
FGO就是个养成游戏,打活动终究为了素材养老婆/老公
作者: ts1993 (komi1111)   2018-01-03 00:24:00
自己狂引战 粉丝当然还是会有不爽的
作者: dorydoze (dorydoze)   2018-01-03 00:24:00
还得想看要怎么搭配队伍~~不过有些人就梅梅用太爽
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-01-03 00:24:00
其实我觉得说成 游戏体验很糟或许比较精确?
作者: gox1117 (月影秋枫)   2018-01-03 00:25:00
信仰真的很可怕
作者: bluelamb (蓝羊)   2018-01-03 00:25:00
看你怎么定义体验
作者: dorydoze (dorydoze)   2018-01-03 00:25:00
都不用配队伍的~~羡慕技妒恨
作者: sean02045 (sean02045)   2018-01-03 00:26:00
转珠游戏至少还有大量技能能改盘面
作者: Ladeers (xo62u4)   2018-01-03 00:26:00
要看哪方面的体验角色骚赞!,刷周回无脑简单,高难度吃屎
作者: ts1993 (komi1111)   2018-01-03 00:26:00
尤其三不五时就有人拿出来喷(^_^)
作者: BlGP (ツンデレ大好!)   2018-01-03 00:26:00
现在什么游戏不是靠信仰阿? 掘地求升吧?
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-01-03 00:26:00
至少我觉得一场周回打下来同样时间可以巡完gbf h方阵
作者: ts1993 (komi1111)   2018-01-03 00:27:00
('・ω・')日常周回根本简单好吗
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2018-01-03 00:27:00
开大绝了 全世界都要靠信仰 不然就是玩俄罗斯方块
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-01-03 00:28:00
日常周回问题是... 宝具skip呢(?
作者: ts1993 (komi1111)   2018-01-03 00:28:00
芳文社手游 不也一样(^_^) 还是有人课金阿
作者: kashi29 (樫)   2018-01-03 00:28:00
简单到我用三回队伍刷还会感到烦躁的程度 这游戏蒸蚌
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2018-01-03 00:29:00
我要检举有人连续开大绝不用cd的 一定是开挂
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-01-03 00:29:00
义后跳 这个设计者真的很会拖台钱...
作者: poor147 (等等,我先穿裤子)   2018-01-03 00:29:00
%%%%% 这脸打得真响
作者: gigayaya (gigayaya)   2018-01-03 00:30:00
建议死士还是回去待在同温层TM版就好
作者: kashi29 (樫)   2018-01-03 00:30:00
其实平时不消体也没差 反正效率也比不上活动认真刷
作者: dorydoze (dorydoze)   2018-01-03 00:30:00
有高速神言或集气格的就那几只~~都可以防的阿= =
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-01-03 00:30:00
然后平时不打种火素材 活动上去哭哭刷不动被笑你怎么
作者: dorydoze (dorydoze)   2018-01-03 00:31:00
你看到金闪还没集气格可以先预防性的绑一回合阿
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-01-03 00:31:00
长草期不刷种火呢~ 哭哭欧
作者: ksbjo852 (聊聊话多)   2018-01-03 00:31:00
光是上一篇能把别人文看成说俄罗斯方块没游戏性还要讨论什么? 到现在都还不改文.
作者: hollowland (顛倒鐘)   2018-01-03 00:32:00
金闪这种问题是 一般人会希望他两格一定会补到三格直接开这样才好做应对 但是fgo就是伟大的rng~
作者: pan46 (pan)   2018-01-03 00:33:00
虽然看不懂你们在战啥 不过要讲没游戏性还举例这么多表示玩挺深的 推个
作者: jmss50894 (加味逍遥散)   2018-01-03 00:34:00
想想跟电脑猜拳吧 有没有开心点
作者: icumblood (工具人生)   2018-01-03 00:35:00
FGO游戏性在抽卡吧
作者: badend8769 (坏结局)   2018-01-03 00:35:00
推 死士真的大绝放免钱
作者: orze04 (orz)   2018-01-03 00:39:00
一回合叠三层斗气看过没
作者: alex912888 (alex912888)   2018-01-03 00:44:00
好希望FGO可以自由配牌,可以多点战术性;但敌人无法预期这点很多游戏都是,FGO的问题在于敌我双方的不平衡太大,敌方宝具、爆击、甚至只是普攻都会被轻易打死,这种情况下敌人的不可预期才会造成许多惨案orz
作者: dorydoze (dorydoze)   2018-01-03 00:46:00
如果可以自由配卡~~那就狂职全出BBB不就好了= =
作者: npc776 (二次元居民)   2018-01-03 00:46:00
(╮⊙▽⊙)
作者: ekalashi (没有暱称ㄎㄎ)   2018-01-03 00:46:00
再垃圾的游戏只要玩的开心就好啊
作者: abc10037139 (Elizadion)   2018-01-03 00:47:00
(′・ω・‵)
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2018-01-03 00:47:00
(′・ω・‵)
作者: kuroxxoo (黑XXOO)   2018-01-03 00:50:00
(′・ω・‵)
作者: sarafciel (Cattuz)   2018-01-03 00:52:00
(′・ω・‵)托马脸支援
作者: tomalex (托马列克斯)   2018-01-03 00:53:00
(′・ω・‵)
作者: CrazyLord (Lucian)   2018-01-03 00:53:00
(゚∀。) 死士还是留在专板就好 不然出来战不赢人丢自己信仰的脸很难看(?
作者: FINALFALLEN (最后的FALLEN)   2018-01-03 00:56:00
(′・ω・‵)
作者: bny (char)   2018-01-03 00:56:00
(′・ω・‵)
作者: a05150707 (Tw)   2018-01-03 00:57:00
玩单机RPG打到后面也都用固定几招而已啊 全BBB很好啊
作者: dukemon (dukemon)   2018-01-03 00:57:00
FGO剧情跟设定我很喜欢,但战斗方面真的烂到无话可说...
作者: dreackes (0.0/)   2018-01-03 01:11:00
(′・ω・‵) 支援
作者: HatomiyAsuka   2018-01-03 01:12:00
嫌课长打太快就给你Break,后面是不是又要变五条十条血来玩? 干脆难关出600万十条血每break一次就放无敌贯通+无敌永续不就好啦~
作者: adern9 (adern9)   2018-01-03 01:16:00
(′・ω・‵)
作者: edman008ptt (偷偷闲)   2018-01-03 01:19:00
真的不好玩加一 没型月人物根本不想玩 活动我都毕业就好 没毕业也罢
作者: darkbbyy (.....)   2018-01-03 01:25:00
玩久了其实大家都知道粪在那 只好纠结在表达用词上才战的起来 qq
作者: dukemon (dukemon)   2018-01-03 01:35:00
15张卡让你三回合自己挑九张战略性应该会比较高...
作者: junior1006 (一切都是阴谋 好吗?)   2018-01-03 01:42:00
其实也没这么复杂啊 就对方打太痛主攻手没牌顶多是让人觉得很无言的智障UI对方宝具除了少数状况几乎必秒 爆击也痛 活不下来问题超大对面连石头人两回合秒不掉它就会叠爆击踹死你讲真的宝具不靠学妹几乎接不下来摸摸鼻子认了就算了但至少给好一点的回血手段让人不用连王关前都容易意外死
作者: mimicsolemn (废料处理组)   2018-01-03 01:51:00
似乎是需要周回,但又会出现意外死导致损失时间体力
作者: tomwhite (小白)   2018-01-03 02:05:00
每个人觉得好玩的东西本来就不一样 就一定要贬低自己觉得不好玩的东西吗 都几岁了还不会互相尊重
作者: flow5168   2018-01-03 02:05:00
这游戏不是好玩在用免费石跟呼符抽别人想要的角色出来晒吗 原来一直玩错了
作者: kenq5566 (肯Q)   2018-01-03 02:07:00
这边就很不会尊重每个人喜欢的作品阿 意外吗
作者: bluelamb (蓝羊)   2018-01-03 02:09:00
跟尊重不尊重有关系吗 讨论游戏性还要先论辈份?把FATE这个包装拆掉,单纯看游戏的设计,跟你是否喜欢这个包装纸应该不会有任何冲突?
作者: seer2525 (冠军都是一场梦)   2018-01-03 02:11:00
不好意思喔 这边不是信众区
作者: flow5168   2018-01-03 02:13:00
喜欢的可以推广 不喜欢的就可以批评 很正常吧
作者: Fewer (很少)   2018-01-03 02:16:00
连评价也不行 这边什么时候变成歌功颂德区了
作者: Ladeers (xo62u4)   2018-01-03 02:18:00
所以你就知道为什么不在专版讨论了会被水桶
作者: Fewer (很少)   2018-01-03 02:19:00
一堆死士就别再跳针了 根本比天堂M的玩家还M
作者: m01a011 (亚瑟)   2018-01-03 02:21:00
感谢大师开导让我脱离苦海
作者: tomrun168 (アシレーヌ后援会会长)   2018-01-03 02:25:00
讨论区不就是拿来讨论的 这种程度就叫不尊重作品 那我看各家网络论坛都收起来好了
作者: JJJZZs (Caonima)   2018-01-03 02:32:00
每次看到fgo在辩游戏性就是太监谈性
作者: Allenk (Haozhen)   2018-01-03 02:36:00
阿这道菜只有摆盘好看 吃起来就真的很难吃啊 死士真的一堆欸 要不要各地东征算了
作者: Allen900457 (NakamuraTakeya)   2018-01-03 02:50:00
ip就是吸引人 一直管别人爱不爱玩也是蛮好笑的
作者: s881702002 (s881702002)   2018-01-03 03:31:00
高难度山翁 真的一直SL到很赌兰
作者: lovevul3s06 (SaberCat)   2018-01-03 03:47:00
笑死 这游戏哪有游戏性可言 反正高难度都双梅林+黑贞(金闪)就过了
作者: e3633577 (莫言默与)   2018-01-03 03:54:00
IP吸引人,多少在玩的是因为这个IP在玩,还不是跟风居多
作者: Allen900457 (NakamuraTakeya)   2018-01-03 04:57:00
跟风也能赚这么多不就表示游戏性什么有很重要吗?
作者: kyan86115   2018-01-03 06:53:00
有令咒都不是问题
作者: asssstang (tyudehj)   2018-01-03 07:35:00
吵输就抓错字 可拨
作者: lau6m2002 (killer)   2018-01-03 08:06:00
没游戏性也不好玩。只能晒卡真的是粪game
作者: FINALFALLEN (最后的FALLEN)   2018-01-03 09:58:00
UNLUCKY THAT'S WHAT EASTERN ASIAN LIKE
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2018-01-03 10:04:00
搞不懂肥宅为何这么喜欢战FGO,眼红?
作者: sharkshana   2018-01-03 10:23:00
推打脸
作者: FINALFALLEN (最后的FALLEN)   2018-01-03 10:35:00
我有罪 战FGO 希望以后都不战任何游戏 换来某国队伍今年都冠军
作者: d0922030 (CAV药丸)   2018-01-03 10:50:00
看来这篇想起来前几天打一关 输出被狂放晕眩+封宝具 玩到爆气
作者: zxcmoney (修司)   2018-01-03 10:53:00
战FGO 可能是为数不多的社交活动
作者: battlecat (eastern undefeated)   2018-01-03 11:19:00
只要让敌我双方血量对等,你敌方技能宝具随便放没关系喇
作者: m6699 (<(‵▽′)> )   2018-01-03 11:43:00
其实我觉得有些可以预测会打谁,像那个老爱打梅林的傻巴,老爱打术职或男角的某些角色,怎么S/L就是硬要K我的梅林不过上一篇嘘方块的这一篇反而又没差了好奇怪
作者: killua92 (桩白)   2018-01-03 13:15:00
真的有够跳针的
作者: kronioel (鵝妹子英)   2018-01-03 13:30:00
围观烤羊(′・ω・‵)

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