我最后再说一次吧 不要为战而战
讲话逻辑都不见了
: 我说的是游戏性,不是有这两点就会是好玩的游戏
: 而是有这两点才叫做有游戏性
: 有游戏性≠好玩,但是没有游戏性就一定不好玩,这很难懂吗?
所以你的逻辑是俄罗斯方块没有游戏性=不好玩?
这个梗用到有点烂了就别再提了
不然会再奇怪的逻辑问题一直打圈
: : 1.已方可采取行动:
: : 旋转他随机落下的方块找地方填
: 第一、你可以随意旋转方块,甚至可以在定位前一刻旋转
: 第二、你可以自行决定方块落下的位置、速度
: 如果fgo是俄罗斯方块,那就是会突然出现不能旋转的方块、直接加速落下的方块
: 还有会自己乱转不受控制的方块
: : 2.敌方行动的可预测性:
: : 7种方块随机一种落下
: 第一、你可以看到下一块方块的形状来拟定战略
: 第二、在一定时间内不会出现第二块方块
: 如果fgo是俄罗斯方块,那就是会同时出现三个方块、会出现跟预定不同的方块
: 还会出现在原本空白的位置凭空出现方块
同样的道理FGO敌方的技能和行动模式也是已经固定了
只是随机施放而已阿
你有看到FGO的敌方0气格直接开宝具
(好像有某次关卡是狂兰会直接充满气格裱人 不过这也是特意设计必定触发而非随机)
还是这回动1次 下回动4次?
我是想不用一直拿这种细节设定来战拉
不然到最后没完没了只会一直战说这个技能太OP 那个模式太OX
: : 这两点照这位的说法应该是超烂的游戏性
: : 但是这款游戏有多红应该不用我多说吧?
: : 所以好不好玩根本是看游戏设计和个人喜好
: : 没有说随机这种东西就是烂这种说法
: 随机跟可预测性是两回事
: fgo就像是个RPG游戏有攻击、魔法、防御、道具、逃跑,然后五个选项随机抽三个
: 这跟普遍RPG游戏随机是在于命中、暴击是不一样的,是直接拔掉你的选择
: 你玩赛车游戏会突然出现煞车失灵吗?
: 你玩动作游戏会突然角色脚麻不能跳吗?
有类似这种状况阿 而且还很多而且超好玩
给你关键字 马莉欧赛车
至于动作游戏不能跳...不是一堆动作游戏都有敌方控场导致不能动的设定吗?
还是你要战说那个是关卡敌人设计不是脚麻
然后我再说FGO角色也不会忽然没中招就不能选卡这样
无止尽的挑语病?
: 就算是难到靠背的暗黑地牢,各种状况也有应对的方法
: 但是fgo的玩法是拔掉你的选择
你用的这个解释真的超级烂...
他并没有拔掉你的选择好吗 不然那些技能和选牌都假的??
: : 你这不是在打自己脸吗?
: : 都说可以算牌了
: : 然后你不确定下回合的牌就把资源全押上
: : 最后赌输了就骂粪GAME
: : 这跟赌场的烂赌鬼有87%像
: 下回合敌方就要放全体宝具了,刚好你的无敌/回避前两回合开过硬吃一次宝具了
: 但是你全部暴击相关技能都可以放+有很多星星,只是刚好是第7回合
: 你是要技能全开拼看看能不能打死对方,还是要站着等死?
: 如果有红卡,恭喜你可以过
: 如果没红卡,那你就可以关掉重来了
: 只听过大招需要CD、技能需要CD、没听过普攻也要CD的
: 我打个普攻出去还要看系统配不配红卡给我?
你这个说法不就是自己玩到死局然后说游戏设计烂没有必通的打法?
: : 看到这边就知道你完全没在思考组队了
: : 多半就是只会把火力最强的那几只组上去轮流开宝具
: : 最基本的学妹+好友孔明等(任意增防或降敌方伤害的角色)就能硬吃敌方全体宝具了
: 天草:?!
: 当然天草也只是鸡巴人的其中一个而已,敌方的宝具普遍都比你的技能CD短
: 除非你用明学贞狂出蓝串狂开宝具拼命称防,然后打上个一两百回合
: 更别说要命的break,再怎样你都要打完三回合,如果你一条血要打上三回合
: 那抱歉你势必得吃上两发以上的宝具,至于你的技能CD来不来得及?
: 不好意思普遍角色技能CD都在5回合以上,然后敌方宝具CD都在5回合以下呵呵
这边就更打脸了
完全看的出来你没认真想过怎么组队
拜托去搜寻一下各种低星又或是限制PLAY的影片
看看人家是怎么分配技能去应对场面的
还是你又想说我不管我随便组队 我没练技 我随便开技能 没过就是游戏烂
: : 单体更是让学妹开无敌嘲讽就能硬吃
: 对方宝具CD普遍5以下,吃过一次第二次你就没嘲讽可以开了,等死?
: 我问妳第二发宝具你要怎么办阿?
同上阿 还是你角色只有学妹一只?
: : 又或是低星角的大卫能让全体回避等
: : 这游戏的防御机置根本超级多
: : 知不知道2017尼禄季的高难度关卡~流星如雨
: : 的其中一种高端打法是放学妹+白贞+孔明
: 我跟你说啦,这关没有孔明光靠满等学妹+白贞宝具还是会被喷死
: 所以一定要绑定三个角色才能解的叫有游戏性?
这只是一种解法,也没人说只能用这种方法打,拜托不要一直断章取义
: : 全程硬吃敌方大英雄的宝具然后0伤过关
: : 平民的打法也有天之杯的无限根性
: : 就算是被说是那是随机度最高的关卡~常驻幽谷也有平民打法
: : 当然并不是100%保证通关
: : 但是你看哪个游戏的高难度关卡是保证一定通关的?
: : 没有难度还叫高难度吗?
: : 敌方的技能只有高难度挑战关会有强化或新增
: : 不然基本上都是固有技能
: : 也就是他有可能会开增加气格的技能这件事一开始就知道了不是吗?
: : 所以你不准备应对机置到底是?
: 阿我问妳敌方突然连续集气两次开宝具,你有什么应对方式?
: 讲阿?
我想你说的是连续两回合各开一次宝具而不是一回合打两次宝具吧
这个解法还真的很多
一样是看组队拜托你自己去找影片看吧
: : 而且你不都说了 还有机会重开不是直接让你撤退
: 游戏程式设计不佳叫做游戏性的一环喔?
: 那我赛车游戏会lag是不是也是营运故意让我有多一点反应时间?感谢营运赞叹营运这样
这边真的就是关卡设计不良了
我也没说打不过就全是玩家的错
不过话说回来 赛车游戏会LAG要不是玩家设备烂 要不是官方游戏没优化好
这跟游戏性的关系是?
: : 敌方内建爆击率很少高到能连爆两次以上
: : 就算爆了要能直接打死你的主攻手...
: : 你是不是带了狂职?(带双面刃职业然后被打死骂游戏烂也真的是...)
: : 又或者你让对方叠了过多的BUFF却没有做应对?
: 消buff的技能是有几个人有?
: 也才宅姬、杰克、泳装弗兰、狼王、马尔大、崔斯坦六个人有而已,讲得好像很多
: 而且就算你这回合消完,敌方下回合还是可以连上三次buff,你消阿
: 就算没有buff,也是有人开场被黑贞暴3下重开游戏的
: 我下午才被柳生第二回合三刀暴掉90梅林,重开呵呵
所以你组队里只放了一个应对技能?
没BUFF被黑贞爆三下是脸多黑?
还是你让队面叠了一堆BUFF?
: : 同上 你的应对技能呢?
: 阿我问妳被晕能干麻?依西斯之雨?你先告诉我你每场都带亚特拉丝院制服
: 然后解了一次又被晕呢?还是等死
所以你的说法就是打算不针对难关去配置队伍
只想无脑打到底了不是吗?
: : 这样看下来不是游戏设计太烂
: : 而是你根本没去思考要怎么玩
: : 打高难度关卡不去思考要如何用手上资源应对
: : 只会无脑上去压一波然后怪人设计烂
: : 没错我确实是在护航这个游戏
: : 因为你批评的点根本烂到没有逻辑
: : 同样的解释我可以套用到任何需要思考的游戏上面
: : 我只能说或许去玩玩一些能无脑乱点舒压的游戏会比较适合原PO
: 至少我在别的游戏也是压抠玩家
: 千年戦争アイギス 魔神降临:刚炎のアモン Lv 15 ★3 4人+神器王子 加护无し
: https://youtu.be/0IHbvgRCK5k
: 你可以先去查一下同样关卡别人要用几个角色过关
: 我是不知道FGO游戏性有好到,需要说别的玩家无脑来护航啦
你也真是莫名其妙
你玩千年就知道要针对关卡组合去应对和配置
然后玩FGO就想无脑...
我一直强调我不觉得FGO的游戏性很好
但是也不是在无脑护航阿
上面也说了是你喷的点都很无脑阿